Guild Wars 2 slibuje čtvrté rozšíření a přináší zpět první sezónu Living World ve správné epizodické formě
ArenaNet právě vydala tiskovou zprávu a vývojářský blog plný skvělých zpráv pro Guild Wars 2 a jeho hráči. Pojďme se podívat na to nejlepší!
Guild Wars 2 se daří na End of Dragons. ArenaNet tvrdí, že její aktivní hráčská základna se „za poslední dva roky více než zdvojnásobila“ a End of Dragons nyní překonal Path of Fire. I když tato čísla nejsou úplně přesná, pravděpodobně nejsou překvapením Guild Wars 2 neustále se zvyšující příjmy a návratové události ve světě živých za poslední rok.
Guild Wars 2 se dočká dalšího rozšíření. End of Dragons není konec; probíhá čtvrtá. Mezitím tým pracuje na „další aktualizaci příběhu pro Guild Wars 2, včetně nové mapy zasazené do regionu Cantha. Studio přiznává, že se jedná o extrémně brzký nápad na rozšíření, "takže v brzké době neočekávejte žádné novinky."
Living World Season 1 se vrátí v roce 2022. Ano, řekli jsme sezónu 1. Studio mění tuto krátkodobou sezónu do pěti stálých epizod, které se budou odehrávat v průběhu roku 2022. „Naším cílem je poskytnout soudržný most mezi osobním příběhem a sezónou 2 Living World a dát hráčům příležitost získat mnoho úspěchů a starších odměn, které nebyly celé ty roky k dispozici,“ říká ArenaNet. Flame and Frost vyjde 19. dubna a sezónu zakončí nový režim úderů a výzev v Battle for Lion's Arch.
Spouštění na Steamu stále pokračuje. Vzpomenete si, že Steam se měl stát v roce 2020, ale byl zdržen ve prospěch práce na End of Dragons. Steam je nyní zpět v kartách; tým doufá, že se tam letos dostane, ale nezavazuje se k datu. Stejně tak tým „pracuje na tom, aby byl DirectX11 připraven k opuštění beta verze“.
Revitalizace WvW je vždy prioritou. Tým stále pracuje na vyvážení populace s WvW a vrátí se ke spuštění restrukturalizačních beta verzí, stejně jako základních systémů, rovnováhy a odměn.
Očekávejte lepší komunikaci a pravidelné aktualizace. ArenaNet říká, že bude zveřejňovat „běžný“ stav herních blogů a „čtvrtletní“ aktualizace odvětví, protože třídy a specifikace se stanou pro studio vyšší prioritou. „V aktualizaci 29. března zveřejníme některé změny vyvážení PvP a WvW a naše první velká aktualizace profesí vyjde 28. června. »
ArenaNet vyjasnila svou strukturu řízení. Manažeři studia John Taylor a Colin Johanson znovu představili Amy Liu jako výkonnou producentku a Joshe "Grouche" Davise jako herního režiséra, což naznačuje, že Liu a Davis budou nyní komunikovat s publikem - což udělají okamžitě při stanovování herních priorit.
„Za prvé, musíme upřednostnit poskytování konzistentních aktualizací pro naše hráče. Vydání End of Dragons a vyřešení příběhového oblouku, který trval 10 let, se zdá jako ideální čas na přehodnocení celkového zážitku z Guild Wars 2, zejména toho, jak poskytujeme pravidelné aktualizace obsahu našim hráčům a co tyto aktualizace obsahují. To znamená pokračovat ve vyprávění poutavých příběhů, které rozšiřují svět Tyrie a zároveň poskytují lepší zážitek pro ty, kteří mají rádi herní režimy, jako je World vs. World, Player vs. Player a skupinový obsah na konci hry. Za druhé je důležité, aby naše plány umožnily našemu týmu udržovat zdravou rovnováhu mezi pracovním a soukromým životem. Vždy jsme věřili, že naší nejvyšší prioritou je zdraví a pohoda našich zaměstnanců, a věnujeme se tomu více než kdy jindy. To pomůže zajistit, že výjimečný tým stojící za rozšířením End of Dragons bude na ArenaNet i v nadcházejících letech spokojený. Naše práce na této frontě pro vás bude z velké části neviditelná a zaměří se především na zlepšování našich každodenních procesů plánování a rozvoje.
„I když se konec cyklu Staršího draka může zdát jako přirozený čas začít věci zpomalovat, jsme rádi, že můžeme nahlas a jasně říci, že Guild Wars 2 má před sebou světlou budoucnost,“ říkají Johanson a Taylor.
Konečně, a protože se pravděpodobně ptáte, ano, přichází Super Adventure Box. Pro některé z nich máme konkrétní data a také pěkný plán:
• March 29 – Super Adventure Festival, polský patch EOD
• Dubna 19 – Living World S1E1, Aetherblade Hideout CM
• 10 května – Xunlai Jade Junkyard CM
• 24 května – Living World S1E2, Kaineng Overlook CM, Legendární varianta
• 7 června –Dragon Bash, Harvest Temple CM
• 28 června – Balance Patch, legendární varianta
Zdroj: Oficiální stránky, tisková zpráva