anoV prvním traileru se sešly uši zvěstí o jeho měřítku, protagonistech, městě a dokonce i počasí Grand Theft Auto 6. Říci, že to vypadá skvěle (pro trailer), by bylo podcenění: Zdá se, že pokračování Rockstaru obsahuje vše, co fanoušci milují. Grand Theft Auto a přitom se cítí relativně uzemněni. Je to dnešní komentář, že jsme udělali úplný kruh ze satirizace něčeho a popsali jsme to tak, jak to je? Pravděpodobně, ale fanouškům se to líbí. I když je trailer starý necelý týden, aktuálně má přes 150 milionů zhlédnutí.
Vzhledem k tomu, jak dobrý je režim pro jednoho hráče, je samozřejmě třeba si položit otázky. Ne, nejen o velikosti Vice City nebo o tom, kolik toho můžete udělat, nebo dokonce o pocitu ze střelby a pohybu, ale spíše o Grand Theft Auto online. Mnozí si pamatují začátky online režimu s Grand Theft Auto 5 v roce 2013, krátce po spuštění základní hry, a od té doby se stala obrovskou senzací. Někteří mohou dokonce považovat online režim za ubírání zdrojů pro potenciální obsah pro jednoho hráče pro základní hru, ačkoli v průběhu let obdržel několik aktualizací zaměřených na příběh.
Ale čísla nelžou. Za první čtyři roky uvedení na trh GTA Online podle analytické společnosti Superdata vygenerovala více než 2020 miliardu dolarů celkových příjmů. V roce 600 měl podle odhadů vydělat téměř XNUMX milionů dolarů. Skutečnost, že má podporu a významné aktualizace obsahu i po téměř deseti letech a startuje na třech různých generacích konzolí, je neuvěřitelná. Není to jen online režim pro populární video, jehož se prodávají miliony a miliony kusů: pro mnohé je to téměř způsob života a jedna z mála věcí, které pravidelně poslouchají.
Otázka nyní zní: co s tím Rockstar kdy udělá Grand Theft Auto 6 spouští?
Koneckonců, má velké nové hřiště, se kterým může pracovat. Vydává jen novou iteraci GTA Online z důvodu nedostatku lepšího termínu, GTA Online 2? Snižuje to nebo minimalizuje podporu originálu ve prospěch pokračování? Přidělí Take-Two Interactive originál jinému studiu a nechá Rockstar udělat lví podíl práce na pokračování?
Jít s GTA Online 2 by dávalo největší smysl z pohledu outsidera. Proč nevyužít všech nových technologií Grand Theft Auto 6 je úvod? To by mohlo vést k novým zážitkům a herním příležitostem a poskytnout závan čerstvého vzduchu po deseti letech běhu v Los Santos (což v té době bude 12). GTA6 spouští). To může být výhodné i pro vývojový tým, protože může experimentovat s věcmi, které v současném frameworku nejsou možné. GTA 5 kádr.
Tento přístup však přináší několik problémů. Nový GTA Online by vyvolalo otázku postupu hráče za všechny ty roky v originále. Probíhá tento přenos automaticky? Některý obsah by si mohl ponechat, i když Rockstar dovolit hráčům vzít si vše, co odemkli, by bylo pravděpodobně nemožné. Za předpokladu, že tomu tak není, žádá dlouholeté hráče, aby začali znovu. Někteří možná ocení nový začátek, ale pro ty, kteří strávili tisíce hodin (nebo utratili peníze za Shark Cards), to nemusí jít tak dobře.
To je jeden z důvodů, proč jsme nikdy neviděli pokračování World of Warcraft. Blizzard Entertainment nakonec ustoupil a nabídl Klasický WoW, které se mu podařilo různými způsoby zpeněžit. Jedná se však o starší verzi hry, která běží na samostatných serverech. V tomto bodě by to mohlo být považováno za odlišné, zejména pokud jde o množství Páni se v průběhu let změnil. To však není totéž jako představit pokračování a požádat fanoušky, aby opustili téměř vše, co se týká originálu.
Proč tedy Rockstar nenabízí dvě různé hry současně? Funguje to pro Runová krajinakdo má Runescape 3 et Stará škola RuneScape, která vždy přijímá nový obsah. Současní hráči jsou spokojeni a mohou se rozhodnout upgradovat na novou hru, aniž by museli obětovat obsah, se kterým během let komunikovali. Noví hráči uvedení v sérii s GTA6 mohou mít také zájem zapojit se do starší hry, pokud se budou nudit.
Není přesně jasné, na kolika vývojářích Rockstar pracuje Grand Theft Auto onlinemnohem méně o GTA 6. Víme, že to vývojáře odcizilo Red Dead Online pracovat na GTA6, čímž končí beznadějná podpora nových aktualizací obsahu. Ale potenciálně provozovat dvě hry online najednou se pro Rockstar nezdá proveditelné, zvláště když zprávy o tom rostou. GTA 6 základní hra s novými aktualizacemi zaměřenými na jednoho hráče. Má prostředky na to, aby zvládla všechny tyto věci?
Opět si budeme muset počkat a uvidíme – zůstává to možnost, ale také to může mít za následek méně aktualizací pro GTA Onlineže také v pomalejším tempu.
Důvod, proč si tyto otázky nyní kladete, navzdory Grand Theft Auto 6 spuštění v roce 2025 (s největší pravděpodobností do 31. března 2023, pokud to Take-Two chce v tomto fiskálním roce), je způsobeno tím, co se stalo Red Dead Online. Nepodařilo se to explodovat jako Grand Theft Auto online, i když monetizační praktiky Rockstaru rozhodně nepomohly. Jak šel čas, různé problémy a nedostatek obsahu se stále zhoršovaly a stále více hráčů se ztrácelo, což v průběhu času vedlo k ještě menší podpoře.
Někdo by mohl namítnout, že to samé se nestane s Grand Theft Auto 6, protože, no, je Grand Theft Auto 6. Rockstar a Take-Two by v nejlepším případě mohli Osud a ponechat servery k dispozici pro GTA Online zatímco většinu svých zdrojů zaměřuje na monitorování. V nejhorším by to mohli vypnout a nasměrovat hráče (a jejich opakující se výdaje) k tomu, co bude dál.
Možná to není nejoblíbenější rozhodnutí, ale vzhledem ke všem mikrotransakcím a dalším problémům GTA Online v průběhu let a bez ohledu na popularitu to může být ten, který Take-Two vyhovuje. Koneckonců konec podpory pro Osud 1 nezabránilo mnoha hráčům skočit do Osud 2. Zde opět nevýrazné vydání Výplata 3 způsobilo, že se toho většina hráčů držela Výplata 2tak to jde oběma směry.
Alors, že GTA Online uživatelé zatím nebudou muset mačkat tlačítko paniky – nebo možná ještě roky poté GTA6 spouští – je zajímavé vidět, kam to může zajít. Možná, že Rockstar hraje věci podle sluchu, angažuje se v širokém záběru GTA Online 2 ale ne zcela načrtnout budoucnost. Možná má úplně nový přístup Grand Theft Auto 6který neodděluje režimy pro jednoho hráče a online režimy, ale spíše je kombinuje pro sdílený světový zážitek, který si hráči mohou aktivovat, kdykoli chtějí.
To by aktualizovalo základní hru a přidalo nový obsah pro jednoho hráče a zároveň zajistilo, že fanoušci multiplayeru budou mít něco, co je zaměstnat. Ať už budoucnost přinese cokoliv, GTA Online nemládne a teprve se uvidí, zda je dostatečně starý, aby přežil v letech, kdy bude čelit konkurenci ve svém vlastním domě.
Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory autora Fun Academy jako organizace a neměl by jí být připisován.