Novinky / Hry

'Grand Theft Auto 6' si klade za cíl nastavit 'kreativní měřítka' pro herní průmysl

Grand Theft Auto redaktor Take-Two vysvětlil, jak chce Velká krádež auta 6 (GTA 6), aby se po vydání stal celoodvětvovým měřítkem.

Take-Two zopakovali stav vývoje dalšího velkého titulu Rockstar Games během včerejší výzvy k výdělkům (8. srpna), přičemž generální ředitel Strauss Zelnick nastínil precedens, který společnost chce, aby hra vytvořila.

„S vývojem další položky v GTA dobře zahájená série, tým Rockstar Games je odhodlán znovu nastavit kreativní měřítka pro sérii, náš průmysl a veškerou zábavu, stejně jako to vydavatelství udělalo s každým ze svých předních vydání.“ řekl Zelnick (prostřednictvím Hráč na PC).

I když neexistuje žádné datum vydání Velká krádež auta 6 prozatím Rockstar v únoru uvedl, že titul je v „aktivním vývoji“, přičemž kolem 200 nových pracovních míst také naznačuje, že by se měl projekt soustředit.

Grand Theft Auto 5. Kredit: Rockstar.
Grand Theft Auto 5. Kredit: Rockstar.

Zpráva z minulého měsíce také naznačuje prostředí hry a hlavního hrdinu: Hráči prozkoumají fiktivní verzi Miami se dvěma hlavními postavami, z nichž jedna bude hlavní ženská role. Dva protagonisté by byli ovlivněni slavným párem zlodějů Bonnie a Clyde.

Vlastní úsilí Rockstaru bojovat proti kultuře crunch v jejich studiu také zjevně mělo dopad. GTA 6rozvoj. Aby bylo zajištěno, že vyjde dříve, studio zjevně hru po spuštění pravidelně aktualizuje o nové mise a města. Titul je také „nejméně“ dva roky po vydání.

Vývojář již odstranil transfobní obsah z Velká krádež auta 5 et GTA Onlinecož odráží zjevnou snahu v další hře „nezasáhnout“ marginalizované skupiny.

Další zprávy, méně než 1 % z 221 milionů předplatitelů Netflixu hraje hry, které jsou součástí této služby.