Jak název napovídá, FibroJedi je skvělý Star Wars: The Old Republic hráč - ale i tak není nad kritikou hry, když ji potřebuje. BioWare si klade za úkol nedat sólovému hráči dostatek věcí na pozdní hru, přestože navrhuje několik způsobů, jak toho dosáhnout.
„Chci hrát své hlavní postavy během výpadků mezi expanzemi,“ píše. "Chci mít možnost se znovu spojit s Talithou nebo slyšet, jak můj nevrlý stín Jedi začíná být netrpělivý se svými druhy." Ale to prostě nejde, aniž bych předělával starý obsah nebo se nutil vystresovat se ve skupinovém obsahu. “
Přečtěte si další eseje MMO na témata, jako je sbírání dokumentů, vyprávění příběhů, Phantasy Star Online 2's konzolová hra, radost ze shromažďování materiálů, smrt žaláře a další!
Tales of the Aggronaut: robustní robo ranger
„Velká část mě chce hrát Hvězda fantazie online 2 protože několik členů posádky AggroChat je v současné době uchváceno. Největší problém mám s tím, že vím, jak dobře tato hra vypadá na PC a v důsledku toho jsem neustále konfrontován s tím, jak strašně vypadá na mé základně Xbox One. “
24 hodin v: žalářích Deathtrap
"Během mých prvních 24 hodin." D.D.O. Zemřel jsem třikrát - dvakrát na šípy a jednou na neúmyslný vstup do extrémní výzevní kobky nad mojí úrovní. I umírám více ve všech ostatních hrách LOTTER. Tento nedostatek nebezpečí byl pravděpodobně faktorem toho, jak pomalu jsem běžel tento závod. TEĎ? Nyní se věci změnily. “
Kaylriene: Proč se integrovat Senzační obsah zapadá do drážky
"Mnoho různých úhlů pohledu, myšlenka, že." BFA bylo špatné rozšíření, které ve skutečnosti není v souladu a myslím, že to je něco, co stojí za zvážení. Něco, čemu se ve svém psaní snažím vyhnout, je vyvolání moudrosti skupiny nebo snaha vykreslit širokou škálu názorů jako objektivní skutečnost. Ke mě, BFA smradlavý - to pro mě nepotopilo háček brzy, a kvůli tomu jsem to odrazil přes většinu expanze, nikdy jsem opravdu nenašel svoji drážku. U mnoha spisovatelů, které jsem četl, tomu tak nebylo. "
GamingSF: Shromažďování hry
"Obvykle sbírám své postavy s odemčeným letem, protože díky tomu je sběratelská hra velmi uvolněná." Přiblížení krajiny vypadá jako virtuální turistika, potápění se shromažďuje a poté stoupá zpět nahoru, aby pokračovalo ve smyčce. Velmi málo tvorů testuje mé úsilí a já obvykle strávím o něco více času, než potřebuji, 40 zdrojů obvykle netrvá tak dlouho, než se shromáždí. "
Seznamka Sims na Holodecku: Co chci v příběhu hry?
„V zásadě nemám rád existenční hrozby. Dlouho jsem věřil, že pokud je fiktivní antagonista existenční hrozbou pro hlavního hrdinu (nebo jejich cíle), pak je nutné stejně významné řešení. V podstatě padouch BS požaduje, aby se s nimi BS vypořádala. »