Playstation

Ghostwire: Tokyo přijímá nadpřirozenou akci

S jistotou lze říci, že Ghostwire: Tokyo nemá s The Evil Within nic společného. První hra japonského studia Tango Gameworks byla mistrovskou třídou v hororovém designu (totéž lze říci o jejím nedoceněném pokračování) a od té doby tu nic takového nebylo. Považovali bychom to za ostudu, ale to, co vývojář plánoval dále, by mohlo být stejně velkolepé – nebo alespoň docela jiné. Úvodní akt Ghostwire: Tokyo je akční a na horor trochu lehký. Tato rovnováha se může změnit, čím více budete hrát, ale Tango Gameworks se tentokrát rozhodně rozhodl pro něco jiného.

Tango Gameworks se s námi laskavě podělilo o prvních 30 minut hry pro živé sledování na základě rané verze finálního produktu. Od chvíle, kdy byl Ghostwire: Tokyo poprvé odhalen a poté znovu představen během první předváděcí akce Sony PlayStation 5, panuje kolem Ghostwire: Tokyo pocit tajemna, ale nyní vám můžeme říci toto: Akito je hlavní hrdina a jeho úkolem je ulovit maskovanou postavu Hanyu. Lidé mizí tam, kde v Tokiu jsou, a je jasné, že jste jediný, kdo to může zastavit. Ach, a Akito musí zachránit svou rodinu a vzít zpět japonské hlavní město.

Je těžké určit, kde hra dopadne. Navzdory mapě na obrazovce v levém dolním rohu zůstala ukázka poměrně lineární a provázela nás ulicemi Tokia jako další postava v Akitově uchu seřadila cíle, které je třeba splnit. Navštěvujeme svatyně a bytové komplexy ve jménu boje s nadpřirozenými entitami, které přebírají město, boří bariéry a čistí brány Torii za pochodu.

Ghostwire: Tokyo Goes Supernatural Action První dojmy 2

Nejvíce však vyčnívá to, co se děje mezi dokončením těchto úkolů. Akito eliminuje paranormální jevy pomocí kouzel na dálku a zmenšuje je, dokud není odhaleno jejich jádro. Jakmile je jejich jádro odstraněno, vrátí se k mrtvým. V kombu lze odstranit více nepřátel najednou – online prezentace prozrazuje, jak dobře zaplavují neony osvětlené ulice pomocí XP. Všechno to vypadá pěkně, s různými zaříkadly sloužícími k různým účelům a vhodnými pro konkrétní situace.

Tyto hexy jsou dodávány s lukem a šípy pro maximální přesnost; živý přenos demonstroval zabití nepřítele rychlým bičováním zařízení, když se řítilo na Akitovo postavení. Velmi rychlý pohled na několik stromů dovedností v nabídce pauzy naznačil mnoho schopností, které budete moci odemknout v průběhu hry, což naznačuje, že boj poskytne mnohem větší hloubku, než bylo ukázáno. Nakonec to bylo jen prvních 30 minut.

Pokud dáváte přednost své činnosti potichu, pak bude Spectral Vision vaším nejlepším přítelem. Tato funkce funguje stejně jako obvyklá detektivní vize Batman: Arkham, na kterou jsme si všichni za poslední desetiletí zvykli: její aktivace zvýrazní nepřátele a další viditelné objekty v blízkém okolí. Připlížení se k nepříteli poskytuje zabití na jeden zásah. Nezdá se, že byste tímto způsobem mohli hrát celou hru, ale některé scénáře tuto možnost nabízejí.

A i když s tím ve skutečnosti nemůžete bojovat, samotné město Tokio je stejnou postavou ve hře. Jeho slavné neonové ulice jsou postaveny vedle sebe na nadpřirozeném pozadí chaosu a nepořádku. Motocykly jsou nalepeny na stěnách, auta jsou zavěšena ve vzduchu. S tichými ulicemi je celkově velmi zvláštní atmosféra. Napětí se zvyšuje, když zamíříte dovnitř k hádance, jak se kousky svíjejí, aby představovaly překážky při průchodu.

Dalšími body za zmínku byly obchody se smíšeným zbožím provozované kočkami, kde bylo možné nakupovat předměty, jakýsi mechanismus hákového háku, který vám umožňuje chytit duchy a dostat se na střechy, a příliš dlouhé vyblednutí u vchodu z nového místa. Pravděpodobně maskovali načítací obrazovku a zdrželi se příliš dlouho v zachycení hry, které jsme dostali. Toto byla prý raná verze, nicméně doufejme, že je finální verze značně zkrátí nebo úplně odstraní.

Očekáváme nyní Ghostwire: Tokyo více než dříve? Exkluzivita konzole PS5 samozřejmě prokázala, že do toho chce skočit a udělat si své. S širokou škálou kouzel se boj určitě jeví jako příjemná záležitost. Pokud se způsob, jakým se Tokio zkroutí, zvětší s přibývajícími nadpřirozenými duchy a nepřirozenými prostředími, pak to bude ten, který budete sledovat později v tomto roce. Hru jsme ještě nehráli pro sebe, ale Ghostwire: Tokyo se připravuje na další triumf od Tango Gameworks.

Ghostwire: Tokyo Goes Supernatural Action První dojmy 7

Ghostwire: Tokyo je aktuálně nastaveno na spuštění na PS5 a PC 25. března 2022. Těšíte se na další hru od Tango Gameworks? Udržujte své srdce v bezpečí v komentářích níže.