Novinky / Hry

Ghostwire: Tokyo na Xbox Series X/S – 13 podrobností, které potřebujete vědět

Ghostwire: Tokyo na Xbox Series X/S – 13 podrobností, které potřebujete vědět

UNpo roce konzolové exkluzivity na PlayStation 5, Bethesda Ghostwire: Tokio přichází na Xbox Series X/S a Game Pass 12. dubna. Vyvinuto společností Tango Gameworks od Hi-Fi Rush et Zlo uvnitř sláva je zčásti horor, zčásti akční dobrodružství, když hráči bojují s duchy v titulním Tokiu.

Co mohou noví hráči očekávat? Jaké funkce specifické pro Xbox mohou očekávat? Nová aktualizace obsahu je k dispozici ve stejný den pro všechny platformy, ale co nabízí? Pojďme se podívat na 13 věcí, které potřebujete vědět, než budete hrát Ghostwire: Tokio na Xbox Series X/S.

Historie a nastavení

Příběh se odehrává v Tokiu během neustálého lijáku a příběh ukazuje Akita posedlého tajemným duchem jménem KK po dopravní nehodě. Brzy poté město obklopí drtivá mlha, která promění většinu obyvatel v duchy. Akito si zachovává svou lidskou podobu, ale jsou zde také děsiví duchové zvaní Návštěvníci, se kterými je třeba se vypořádat. Zatímco chce Akito zajistit bezpečnost své sestry, musí také vystopovat záhadnou Hannyu, která se zdá být zodpovědná za katastrofu, která postihla Tokio.

boj

Boj je z pohledu první osoby, Akito může útočit technikami na blízko a lukem se šípy. Velká část jeho poškození však bude pocházet z Aetherweaving, který se skládá z větru, ohně a vody. Za každou získáte jinou „munici“ zvanou Ether a všechny mají vylepšení. Vítr pálí na nepřátele malé poryvy vzduchu, které slouží jako dobrý útok na velkou vzdálenost, zatímco voda používá čepele, které dokážou způsobit značné poškození zblízka.

Oheň používá projektily s dlouhým dosahem, ale způsobují masivní poškození. Každý útok elementů si můžete účtovat za větší poškození a nepřátele lze také popravit, abyste zničili jejich jádra.

Návštěvníci

příze duchů Tokio

Návštěvníci, inspirovaní japonskými městskými legendami, jsou nepřátelští duchové, kteří se během hry staví proti Akitovi a KK. Existuje několik typů, jako jsou Rainwalkers, vaše podlosti s deštníkem; studenti, více akrobatické a kteří házejí školní papír; Forlorns, děti v pláštěnkách, které přivolají další návštěvníky, když jsou upozorněni; a Kuchisake, založený na Kuchisake-onna, který útočí velkými nůžkami.

Mnoho návštěvníků má různé podtypy, jako Forsaken, který přivolává mini-bosse místo normálních návštěvníků, nebo Students of Pain, kteří mají více zdraví a nabíjejí hráče místo kopání.

činnosti

příze duchů Tokio

Přestože se jedná o akční dobrodružný titul, Ghostwire: Tokio nabízí značné množství aktivit ve stylu otevřeného světa. Můžete lokalizovat a sbírat lidské duchy, získávat zkušenostní body a peníze; Containment Cubes, kde musíte mít návštěvníky, abyste se dostali k duchům uvnitř; Torii Gates, struktury, které musí být vyčištěny, aby se odstranila okolní mlha a získal se přístup do dalších oblastí. Nechybí ani různé vedlejší mise s vlastními unikátními příběhy.

Rekreace

GhostWire Tokyo_02

Pokud jste tam jen kvůli příběhu, může to podle HowLongToBeat.com trvat v průměru kolem 11 hodin. Ti, kteří chtějí dělat cokoli, mohou očekávat průměrně 38 hodin hraní. Pokud si však dáte čas, může to být až 55 hodin. Je to docela velká hra, pokud se do ní dostanete, i když na kvalitu sekundárního obsahu existují různé názory.

Pavoučí vlákno

aktivum tokyo ghostwire

Ve stejný den vychází pro Xbox Series X/S a Game Pass, Ghostwire: Tokio obdrží bezplatnou masivní aktualizaci s názvem Spider's Thread. Přidává několik nových funkcí, ale možná nejpozoruhodnější je režim The Spider's Thread. Toto je vytrvalostní závodní režim s 30 náhodně vybranými etapami z více než 130 ručně vyrobených úrovní. Musíte dosáhnout konce, aniž byste zemřeli, což může být na začátku nemožné. Udělejte dostatečný pokrok a dokončete výzvy, abyste odemkli dlouhodobá vylepšení, a nakonec vyhrajete.

Nové lokace a příběhové scény

příze duchů Tokio

Samozřejmě se také přidává nový obsah do základní hry, včetně nové oblasti střední školy, která by snad měla poskytnout nové vedlejší úkoly a aktivity. Školu ovládla strašidelná přítomnost a je na vás, abyste ji prozkoumali a ideálně se s ní vypořádali. Přicházejí také nové příběhové scény, které nabízejí větší vhled do děje a postav jako celku.

Nové dovednosti a talismany

aktivum tokyo ghostwire

I když měl Akito v základní hře spoustu dovedností, pravidelné útoky na blízko vypadaly neohrabaně a některé obranné možnosti by byly fajn. Aktualizace přidává tři nové dovednosti – Protiútok pro následný blok okamžitým útokem, Úskok pro uhýbání před útoky a Charge Rush, který splétá elementární poškození do útoku na blízko. Přibyly také dva nové talismany – Tengu Wind, který vytváří vír pro levitaci, a Spirit Fountain, který doplňuje potřebu éteru pro éterické tkaní.

Noví nepřátelé

aktivum tokyo ghostwire

S příchodem nových návštěvníků do Tokia je samozřejmě potřeba porazit nové nepřátele. Odplata je zobrazena jako rychle se pohybující, zatímco Silent Gaze je neviditelný a může udeřit, když to nejméně čekáte. Sanguine Dancer umí létat, ale jak bude bojovat, to se teprve uvidí. Je tu také škádlivý obrovský pavouk, pravděpodobně šéf režimu Spider's Thread, takže se také máte na co těšit.

fotografický režim

Ghostwire Tokyo - Photomode

Jako mnoho titulů, Ghostwire: Tokio obdržela po spuštění fotografický režim, který umožňuje pořizovat obrázky ve hře. Můžete je pořizovat z pohledu první osoby, přepnout na pohled třetí osoby a mít různé emoce pro Akito, používat filtry a další pro elegantní obrázky. Aktualizace jde ještě o krok dále, s možností přidávat do obrázků razítka. Ke svým obrázkům můžete dokonce přidávat další herní modely, ty však musíte nejprve odemknout z kapslových automatů výměnou za Meika.

Snížené hororové efekty

Pokud vás hra zaujala, ale nejste příznivci hororů, bude zde nová možnost „Horror Effects Reduced“. Některé psychické efekty nahrazuje nálepkami SHIIBUYA HACHI, pravděpodobně podle slavného Hachiko. Funkce stále postrádá detaily, takže je dobré si ji nejprve vyzkoušet nebo zjistit více, než se do toho pustíte.

4K Ultra HD, 60 FPS+ a variabilní obnovovací frekvence

příze duchů Tokio

Existují dva hlavní grafické režimy – Quality a Performance, první s 30 FPS a Ray Tracing, zatímco druhý se zaměřuje na 60 FPS. Existují však také možnosti High Framerate a Vsync. Takže můžete mít režim kvality High Framerate s neomezenou snímkovou frekvencí nebo High Framerate Performance (Vsync), režim 60 FPS s povolenou Vsync.

Přinejmenším si mohou být hráči na Xboxu jisti rozlišením 4K Ultra HD a +60 FPS, protože High Framerate podporuje 120Hz displeje. Výhodou je také variabilní obnovovací frekvence, jak uvádí výpis na Xbox Store. , která zajišťuje plynulejší zážitek (pro ty s kompatibilními obrazovkami, samozřejmě).

Xbox Play Anywhere

Vydání ve stejný den jako Game Pass je už docela dobré, ale Ghostwire: Tokio bude také podporovat Xbox Play Anywhere. To znamená, že zakoupením hry na Xboxu nebo PC (prostřednictvím Microsoft Store) získáte zdarma digitální kopii hry na druhé platformě. Váš postup pokračuje mezi dvěma platformami, což vám umožňuje přepínat podle vašich preferencí.