Ghostwire: Tokyo Gameplay Showcase – více podrobností o dalším titulu Tango Gameworks
Ghostwire: Tokyo je připravovaná hra od vývojáře Tango Gameworks, která mísí japonskou mytologii s technologicky moderním Tokiem. Tato hra se odchyluje od předchozího hororového titulu studia The Evil Within a je fascinujícím konceptem, který zahrnuje nadpřirozené prvky z japonského folklóru. Nedávno jsme měli příležitost podívat se blíže na jeho hratelnost, díky čemuž jsme měli lepší pohled na hratelnost, grafickou věrnost a herní mechanismy.
Ghostwire: Tokyo – Krajina
Ghostwire začíná tím, že se náš hlavní hrdina Akito probouzí po "mizení", nadpřirozené události, která způsobila, že většina obyvatel Tokia zmizela a jeho ulice zaplavily nadpřirozené bytosti. Akito je posedlý démonem jménem KK, který se projevuje v Akitově pravém oku. Přestože mají každý své ambice, jejich sjednocujícím cílem je odhalit pravdu za zmizením.
Ghostwire: Tokyo – Boj a mechanika
Protože nepřátelé v Ghostwire: Tokyo nejsou vyrobeni z fyzické hmoty, nedávalo smysl zahrnout zbraně jako zbraně nebo nože do vývoje herní výzbroje v srdci Ghostwire: Tokijský boj. Kombinuje duchovní energii s ohněm, vzduchem nebo vodou a provádí útoky na krátké a dlouhé vzdálenosti proti různým protivníkům, kteří vyžadují různé herní styly. Příchozí údery lze odrazit a hráčovy nadpřirozené schopnosti lze nabít, což jim umožní vstoupit do režimu „Wire-In“ a rozpoutat silnější útoky.
Hra však také obsahuje zbraně používané v japonských ceremoniích a tradicích, jako je luk a šíp, protože se používají ve svatyních jako symbol očisty od zla. Hra se vzdaluje od moderních verzí tradičních zbraní, které obsahuje, a zachovává prvky obklopující boj a příběh velmi konzistentní a soudržné s prostředím hry.
I když se město stalo mnohem smrtelnějším, Akito a KK nejsou ohroženi všemi bytostmi, které město obklopují. Některé z těchto entit mu mohou pomoci rozvinout jeho magické schopnosti. Duchové, které lze vidět, jak putují ulicemi, jsou duše lidí, kteří zmizeli na začátku hry. Akito může tyto duše přepravit do bezpečí vnějšího světa prostřednictvím speciálních telefonních budek postavených členem posádky KK, což mu umožní zvyšte úroveň a odemkněte nové duchovní dovednosti. Hráč může také chytit Yokai, aby využil své síly, a zachycení každého Yokai vyžaduje jinou sadu akcí, které poskytují rozmanitost hry.
Ghostwire: Tokio – životní prostředí
Navzdory své neobvyklé premise se zdá, že otevřené prostředí Ghostwire: Tokyo přijímá klasičtější žánrové charakteristiky. Základní mapa nabídek se pohybuje po hustě zaplněném Tokiu s hlavními cíli, vedlejšími úkoly a body zájmu, přičemž všechny vyžadují boj s nepřáteli v určité oblasti, aby se odstranila okolní mlha. Tyto regiony jsou identifikovány poškozenými bránami torii, které musí hráči vyčistit, aby vyčistili mlhu, a jsou jich desítky – velké i malé – rozeseté po Tokiu. Cestování po městě je také „podstatným aspektem“ Ghostwire: Tokyo a hráč má přístup ke schopnosti Tengu, což je vlastně hák. Hráč může chytat létající příšery Tengu a používat je ke skákání na střechy a přes střechy a zdá se, že má také schopnost klouzání. Zdá se, že hra dobře využívá prostředí a umožňuje hráči nejen horizontální, ale i vertikální pohyb, využívající tokijské byty a další výškové stavby.
Ghostwire: Tokyo Gameplay Showcase – Závěr
Ghostwire: Tokyo má zdánlivě výraznou estetickou identitu. Kombinace moderního prostředí s nadpřirozenou a historickou a kulturní tématikou vytváří jedinečný zážitek. Navzdory paranormální katastrofě poskytuje hra s replikou oblasti Shibuya hráči pocit normálnosti, díky čemuž je známější. Premisa a hratelnost nás nadchly, co vy?
Klíčová slova:
Ghostwire Tokio
Hra Ghostwire Tokyo
Datum vydání Ghostwire Tokyo
Cena Ghostwire v Tokiu
tango hry
zlo uvnitř