Novinky / Hry

Game Pass je „zajímavý“, ale „přispívá k přesycení obsahu“ – Trine 5 Dev

logo herního průkazu

Game Pass nadále upevňuje svou pozici jedné z nejlepších herních hodnot, ale i když je nepopiratelné, že z pohledu spotřebitele na druhé straně plotu mnoho vývojářů hovořilo o negativních dopadech jejich her na službu. může potenciálně mít. I když vývojáři zjevně uvítali zvýšenou viditelnost a potenciál pro větší hráčské základny, jiní také vyvolali některé problémy s předplatitelskou službou.

Například Frozenbyte, vývojář trigon Série – která letos dostává novou hru – se v nedávném rozhovoru pro Segment Next věnovala tématu Game Pass a uvedla, že i když tato služba pomáhá hrám oslovit více hráčů, pomáhá také k „přesycení“. obsahu“.

"Game Pass je samozřejmě zajímavý program, který osloví více hráčů ve velkém," řekl vývojář. "Na druhou stranu věříme, že to také přispívá k přesycení obsahu v herním prostoru a může být obtížné zapojit se do her a užít si je, protože je zde velký výběr."

Nedávno Jumpship, vývojář Somervillezmínil, že používání Game Pass poškodilo prodeje hry, zatímco dříve Tunika Vývojář Finji se také dotkl potenciálních úskalí služby zejména pro indie studia. Microsoft a Activision také uvedli, že Game Pass „těžce kanibalizuje“ prodeje her.

Samozřejmě stojí za zmínku, že mnoho vývojářů mluvilo o mnoha výhodách Game Pass, ať už jde o to, že umožňuje studiím více experimentovat se svými hrami, nebo je možné oslovit širší publikum a mít více očí na svých titulech, i když je zřejmé, že tato služba je ne bez svého podílu problémů.

Frozenbyte's Trine 5: Mechanické spiknutí má vyjít letos v létě na PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch a PC.