Novinky / Hry

Titáni dostanou velkou podporu v další epizodě Destiny 2, Revenant

Titáni z Destiny 2 se brzy dočkají četných vylepšení svých schopností, díky čemuž bude herní zážitek této robustní podtřídy o něco více v souladu s fantazií a bude životaschopnější v činnostech na konci hry.

Bungie oznámila změny rovnováhy, které provádí u Titans, ve svém týdenním blogu This Week in Destiny a nastínila řadu změn přicházejících v říjnu s vydáním další obsahové epizody hry, Revenant. Důležité je, že Bungie doufá, že hraní Titána (lehce stavěného tanku tří podtříd postav Destiny 2) bude trochu více připomínat fantazii hraní frontového bojovníka, který má tendenci se probojovat přes opozici.

To neznamená, že Titáni budou silnější na bojové úrovni. Místo toho Bungie provádí změny v různých prvcích stavby Titánů. Ten, který hráče nejzřetelněji ovlivní, je, že schopnost barikády Titánů bude nyní nepřátele posmívat, odklánět jejich střely pryč od spoluhráčů a nasměrovat je k samotné bariéře.

Titan Barricade je zeď energie, kterou mohou Titáni umístit na bojiště, buď ve verzi plné velikosti, která funguje jako velký štít, nebo jako malý kousek krytu, přes který mohou hráči střílet. Zatím v podstatě funguje jako zeď, za kterou se můžete na pár sekund schovat, než se vrátíte do boje, ale nepřátelé budou stále cílit hráče za zdí nebo když se od ní vzdálí. Myšlenka je taková, že ve většině případů budou nepřátelé upřednostňovat střelbu na barikádu, dokud nebude zničena, čímž zvýší její obrannou funkci tím, že ji titáni umožní použít ke zmírnění tlaku na své spoluhráče, i když ve skutečnosti nestojí za ní.

Barikády budou v budoucnu také odolnější, budou dostávat o 50 % méně poškození od základních nepřátel, takže obecně déle vydrží v PvE aktivitách. Poskytnou také lepší ochranu před poškozením výbušné oblasti: Bungie zvyšuje tuto ochranu z 20 % na 60 % pro každého, kdo stojí za barikádou. Buffy se také aplikují na superschopnost Sentinel Shield, ve které hráči před sebou generují štít, který mají při chůzi, a při použití aspektu Unbreakable, ve kterém hráči generují osobní štít, který absorbuje poškození. Obě tyto schopnosti budou mít nyní další obranné využití, místo aby vás jen znesnadňovaly zabít.

Bungie také nabízí několik dalších vylepšení, které usnadňují různým schopnostem Titánů ničit krystaly stáze, které vytvářejí, aby způsobili poškození způsobené mrazem blízkým nepřátelům. Další způsob, jak by Titáni měli získat zvýšení životaschopnosti, aniž by Bungie konkrétně zvyšovala jejich poškození. Titáni však těží ze zvýšení poškození jejich úderů. Titáni mají být třídou, která volí sílu častěji než jiné postavy, takže jejich boj na blízko jsou posíleny o 5 % proti hráčům a o 20 % proti PvE nepřátelům.

Blog také podrobně popisuje řadu dalších změn, které Bungie zavede s aktualizací Revenant, včetně úprav různých "roamingových" superschopností - těch, které hráči používají k pohybu, jako je Golden Gun a lovcovy Spectral Blades nebo warlock's Chaos Reach a Stormtrance. Tyto superschopnosti těží ze zvýšené redukce poškození při použití v PvE a několik z nich také těží z mírných buffů, aby byly o něco užitečnější proti nepřátelům.

Úplný přehled změn najdete v článku This Week in Destiny od Bungie.