Novinky / Hry

Nová studie odhaluje emoce, které lidé cítí při hraní videoher

Fandom, mateřská společnost GameSpot, vydala svou šestou výroční studii Inside Fandom a odhaluje pohledy na to, jak lidé hrají a jak se cítí o hrách a zábavě obecně.

Jedním z klíčových zjištění studie s názvem The Power of Me Time je, že 54 % spotřebitelů tráví svůj volný čas každý týden hraním a zábavou. Studie zjistila, že 80 % spotřebitelů uvedlo, že považují hraní her nebo sledování televize/filmů za vášeň, před ostatními oblíbenými zájmy, jako je hudba (75 %), jídlo a vaření (52 %), sport (44 %) a cestování (38 %).

Studie také zjistila, že videohry mohou být způsobem, jak vyjádřit emoce – a to pozitivním způsobem. Respondenti uvedli, že se po hraní videoher cítí více nabití energií, úspěšní a soustředění. Uváděli, že se cítí uvolněně, šťastně a zenově, zejména při sledování televize nebo filmů. Tyto výsledky jsou srovnatelné s výsledky jiných volnočasových aktivit, jako je sport, u kterých studie zjistila, že vyvolává pocity frustrace a úzkosti.

Pokud jde o hraní her, studie uzavírá: „Tyto pozitivní emocionální zážitky vysvětlují, proč jsou zábava a hraní stále tak důležitou součástí života spotřebitelů, poskytující vítaný únik a příležitost k dobití energie.“ »

Studie také zjistila, že lidé, kteří sledují televizi, filmy a hrají hry, také hledají další informace a diskuzi o svých oblíbených franšízách na sociálních sítích a internetu obecně. Studie uvádí, že 52 % čte nebo zveřejňuje své zájmy online, zatímco 50 % vyhledává obsah vytvořený fanoušky na YouTube a TikTok.

Mnozí rádi sdílejí své názory, a to se také odráží ve studii, protože 43 % uvedlo, že rádi mluví o svých oblíbených pořadech, filmech nebo hrách s rodinou a přáteli, zatímco 27 ​​% uvedlo, že na internetu hledají další informace o svých oblíbených franšízách. získat podrobnosti ze zákulisí nebo nové podrobnosti o postavách, které milují. Studie také zjistila, že 26 % poslouchá podcasty založené na jejich oblíbeném televizním/filmovém a herním obsahu.

Studie je založena na průzkumu mezi 4 000 spotřebiteli, doplněném o proprietární data ze sítě Fandomu s 350 miliony unikátních uživatelů měsíčně.

Chcete-li se dozvědět více, navštivte web Inside Fandom, kde se dozvíte více o studii Power of Me Time.