Freedom Wars: The Remastered akční RPG
Na původní vydání mám hezké vzpomínky Války za svobodu v roce 2014 na PlayStation Vita, protože se zdálo, že jde o jednu z nejunikátnějších exkluzivit této platformy. Rychle vpřed do dneška, o více než deset let později, a vývojáři Dimps a vydavatel Bandai Namco přinesli akční RPG na moderní konzolový a PC trh v podobě Remastered Freedom Wars.
Pokud jde o to dát titulu remasterované zpracování, Svoboda Války může být ideálním kandidátem. Přestože se originálu prodalo přes 700 000 kopií, skutečnost, že byl exkluzivně pro kapesní konzole, způsobila, že jej mnozí nikdy nezkusili, i když se zdálo, že jim vyhovuje. Toto je hra, o které jsem si ještě před více než deseti lety myslel, že by se na konzoli mohla cítit a hrát ještě lépe, takže je skvělé, že konečně mám tuto příležitost.
Pokud jste v roce 2014 neměli tu čest hrát originál, Remastered Freedom Wars se odehrává v dystopické postapokalyptické budoucnosti, kde celé lidstvo existuje v masivních podzemních věznicích zvaných Pantopicons. Při narození je každá lidská bytost odsouzena k milionu let vězení jen za to, že žije v době, kdy jsou zdroje vzácné a povrch planety je obyvatelný. Plněním misí pro vaše Panoptikum, obvykle vycházením a zabíjením obřích monster zvaných věznitelé Lovec příšer-styl: Zkrátíte svůj dlouhý trest a získáte za to odměny, které vás povzbudí k dalšímu snižování.
Svou větu můžete samozřejmě také snadno dokončit. Zůstáváte příliš dlouho, když byste měli aktivně plnit své poslání? Tady je další desetiletí do tvého trestu. Máte tu drzost plýtvat časem svého Panoptika neúspěchem v misi? Před několika tisíci lety. Vaše věta je prostě o přizpůsobení se událostem, které se odehrávají Remastered Freedom Warsale musím uznat, že herní smyčka je ještě lepší, když vidíte plody své práce vrcholící touto větou.
Našel jsem příběh Remastered Freedom Wars bylo dost zajímavé před deseti lety a dnes se pravděpodobně drží ještě lépe než tehdy. V roce 2014 se to zdálo trochu příliš přitažené za vlasy, ale jak se blížíme k roku 2025, zdá se, že mnoho aspektů ponuré reality nastavení titulu tentokrát zasáhne o něco silněji; Témata vládního dohledu, represivního systému sociálních kreditů a hodnoty lidského života a svobody zredukované na pouhý počet jsou jen některé, které ve mně více rezonovaly.
Herní smyčka Remastered Freedom Wars je prostě docela atraktivní. Vyberte si misi ze svého Panoptika, pak zamiřte na předem připravenou mapu a dokončete zmíněnou misi s jednoduchými, ale plynulými akčními RPG souboji. Máte zbraně na dálku a na blízko, což samozřejmě je Lovec příšer– jako ve hře budete upgradovat pomocí mincí, když budete eliminovat monstra, která porazíte, ale také budete moci skákat a dokonce rychle přejít bojiště pomocí předmětu zvaného Thorn.
Všichni hříšníci (jméno těch, kteří slouží v jejich Panoptiku, takže skoro všichni) mají trn, což je v podstatě laso smíchané s hákem. Umožňuje vám pokusit se sestřelit určité nepřátele, ale častěji se používá k rychlému pohybu po oblasti. Existují dokonce některé poměrně unikátní letecké útoky, které můžete provést pomocí svého Thorna, a které jsou zábavné i obohacující, protože vám často umožňují zaměřit se na jinak těžko dostupné části únosců.
Remastered Freedom Wars je také plně funkční hrou pro více hráčů ve více ohledech. A co je nejdůležitější, můžete se spojit nebo dokonce bojovat proti až sedmi dalším hráčům najednou, ať už pracujete se čtyřčlenným týmem, který se postaví únoscům, nebo ve stylu PvPvE proti jinému čtyřčlennému týmu.
Dalším zajímavým prvkem multiplayeru je, že když hru spustíte, vyberete si z několika míst, jako je Panopticon, které zastupujete. V tuto chvíli to vypadá, že je k dispozici pouze 47 prefektur Japonska, ale já to vím v originále Války za svobodu existovala také některá zobecněná panoptika pro různé země, což by mohl být případ po úplném vydání. Vaše věta slouží jako „skóre“ a je porovnávána s ostatními hráči, jak celkově, tak ve vašem Panoptiku, ve formě žebříčku. Je to skvělá funkce, která také dobře zapadá do společenských příběhů příběhu, což je zábavné.
Celkově boj o Remastered Freedom Wars je rychlé a plynulé, jak byste očekávali od hry inspirované Lovec příšerale je to trochu jednodušší než MH. Ale stále dokáže zůstat zábavný a obohacující během příběhu a kampaně.
Hlavním upgradem v remasterované verzi jsou vizuální vylepšení, která umožňují až 4K rozlišení a 60 FPS na PlayStation a PC, stejně jako vylepšené textury. Vylepšení jsou jistě znatelná (nezapomeňte, že to byla ostatně původně hra Vita), ale nic převratného nečekejte. Vylepšené textury způsobují, že věci vypadají moderněji a ostřeji, ale některé grafické prvky, jako jsou animace obličeje a různé animace během cutscén, se nezdají být stejně oblíbené a stále vykazují známky generace (nebo dvou) minulosti.
Moje hlavní stížnosti po mém asi 30 hodinovém dobrodružství Remastered Freedom Wars Opakuji stejné stížnosti, které jsem měl před více než deseti lety, když jsem hrál originál na Vitě. Příběh je zajímavý a dostatečně tajemný, aby mě uchvátil, ale konečný výsledek je extrémně zklamáním. To je asi tak všechno možné cliffhanger a rozhodně to připravuje věci na pokračování, které se nikdy nestalo. Doufejme, že remasterované zpracování je náznakem, že se konečně blíží pokračování, které bych určitě uvítal s otevřenou náručí.
Vytváření a vylepšování zbraní bylo mírně přepracováno Remastered Freedom Warsale některé z významnějších nedostatků, jako je velmi málo zajímavých statistik, které stojí za to sledovat na vaší výbavě, a poměrně nevýrazná zásoba možností na konci hry, stále existují pro ty, kteří chtějí pokračovat ve hře, jakmile kredity vyprší.
Navzdory problémům, Remastered Freedom Wars je zábavný čas, zvláště pro každého, kdo chce skočit do akčního RPG se smyčkou zabíjení velkých monster, aby získal mince na vylepšení svého vybavení. Příběh je poutavý a poutavý a celkově stojí za to ho zažít i s cliffhangerovým koncem. Souboj je poutavý a zábavný a určitě bude svědit Lovec příšer svědění. Dokonce o více než deset let později, Remastered Freedom Wars je nesmírně uspokojující snaha s neustálou odměnou za to, že vidíte, jak se váš milionletý trest stále více zmenšuje, jak postupujete, což je pocit, který v tomto 10letém okně od originálu trochu chybí.