FragPunk – 10 nových věcí, které byste měli vědět

Ls obvyklými podezřelými jako Monitoring 2, et Ocenění Žánr soutěžních stříleček, který dominuje prostoru, není zrovna přeplněný možnostmi. Letos v srpnu se uskuteční Firewalk Studios Svornost vstupuje do boje jako nová hrdinská střílečka, ale možná ještě zajímavější je FragPunkVyvinutý Bad Guitar Studio, dceřinou společností NetEase Games, je to free-to-play střílečka z pohledu první osoby, která bude uvedena v roce 2025, exkluzivně pro Xbox Series X/S a PC.
Hru jsem měl možnost nedávno otestovat a mile mě překvapila její ohromující prezentace a responzivní hratelnost. Zde je deset nových podrobností, které potřebujete vědět, včetně toho, co jej odlišuje od konkurence.
Hrdinská střílečka 5v5
V jeho srdci, FragPunk je střílečka 5v5. Soutěžíte proti čtyřem dalším hráčům, z nichž každý si vybere hrdinu známého jako Lancer (nejsou povoleny žádné duplikáty, alespoň ne tradičně) a zbraně. Výběr je rozhodně realističtější než fantasy a v závislosti na režimu váš tým útočí nebo brání cíl. Možností je samozřejmě také zabití a odstranění nepřátelského týmu před vypršením času.
Je to jen Valorant?
Když poprvé skočíte do FragPunk, le Ocenění Podobnosti jsou nepopiratelné. Samozřejmě existují rozdíly: můžete sprintovat, využití schopností se obnovuje každé kolo a místo nákupu zbraní za peníze má každá z nich stanovený počet použití. Pokud vám jedna dojde, tato zbraň již nebude po zbytek zápasu k dispozici. Je třeba se řídit ekonomikou, ale tento typ výběru zbraní je volnější.
Jinak hodně z toho, co jste viděli (a pravděpodobně nenáviděli). Ocenění zde platí: pozorně sledujte a dokonce se utábořte na kolejích, abyste stříleli na blížící se nepřátele, nastražili a zneškodnili bombu (známou jako konvertor), vytvářejte bariéry, které blokují potenciální obchvatové trasy, seznam je dlouhý. Střelba je docela dobrá a zdánlivě hluboká – doporučuje se dostat se do tréninku, abyste pochopili vzorec šíření a zpětného rázu každé zbraně.
Hratelné hody
Které máme Ocenění Konotace „domova“ může přetrvávat při pohledu na určité hratelné hrdiny. Broker používá raketomet a lámavé granáty jako Raze, ale může také vrhat kouř, aby zakryl zorné pole. Přesto je zde robustní sada možností inspirovaných tou či onou hrdinskou střílečkou.
Zephyrovy maskovací a atentátní schopnosti přivedou špióna k Team Fortress 2 Má vysoce vyvinutou mysl, ale umí se také teleportovat pomocí dýkového majáku. Kismetova detekce je podobná Sovově Recon Boltu, ale může také projít trhlinami, což je aktivita spojená s rizikem/odměnou, protože když je aktivován, nevidíte ostatní Lancery ani jejich gadgety. Některé Lancery jsou lepší díky své čisté užitkovosti, zatímco jiné, jako Nitro, by mohly těžit z nějakého jemného doladění. Jedná se o eklektickou skupinu s jedinečným designem podporovaným extravagantním uměleckým stylem.
Zbraně
Rozmanitost zbraní je také docela solidní, celkem devět kategorií: brokovnice, samopal, útočná puška, lehký kulomet, odstřelovací zbraň, odstřelovací puška, pistole, užitková zbraň a de facto zbraň na blízko. Každý se hodí do svého výklenku, ačkoli útočné pušky, samopaly a ojedinělí odstřelovači mají tendenci mít přednost. Užitkové zbraně jsou zajímavé, umožňují jakémukoli členovi týmu rozmístit dýmovnice a další vychytávky, zatímco zbraň na blízko podporuje nabité útoky, které způsobují větší poškození.
plány
Během testu byly k dispozici čtyři mapy: Naos, Tundra, Tulix a Outpost. Mezi chodbami, rohy, krabicemi a dveřmi pravděpodobně víte, co můžete očekávat od linií pohledu a rozvržení. Každý z nich má však jedinečné vlastnosti, které přidávají strategii. Tulix jsou například ruiny se zarostlou vegetací a rozpadajícími se zdmi. Těmito otvory je možné obcházet protivníky nebo se dokonce přikrčit ve vysoké trávě. Zachrání vás tato poslední možnost před hráči s orlíma očima? Pravděpodobně ne, ale může vám dát několik milisekund na vystřelení prvního výstřelu.
Konflikt fragmentů
Jako "soutěžní" režim funguje Shard Clash stejným způsobem Ocenění Spike Rush. Jeden tým sbírá konvertor a musí ho umístit na jedno ze dvou míst, zatímco druhý je musí zastavit. První, kdo vyhraje čtyři kola, je vítěz. To, co ji odlišuje, je použití karet Shard. Před každým kolem dostanete tři náhodné karty. Tým pak může utrácet body za jejich aktivaci.
V závislosti na možnostech může být obtížné aktivovat všechny tři od začátku, ale můžete se také rozhodnout nic neaktivovat a uložit si tyto body pro pozdější tahy. Případně můžete utratit Radiance Points a změnit kartu na vhodnější volbu. Existuje potenciální protihra, zejména proto, že můžete vidět karty protivníka.
Flash karty
Karty úlomků přidávají do zápasu nejrůznější zábavné – i bolestivé – modifikátory. Můžete získat +1 ke všem dovednostem používaným při zabíjení, získat regeneraci HP, když jste blízko svých spojenců, zvýšit rychlost pohybu o 20 %, dvojitý skok a dokonce uvolnit všechny zbraně na tah. Je také možné narušit nepřátelský tým, aktivovat režim velké hlavy pro (pravděpodobně) snazší střely do hlavy, odstranit jejich léčení a dokonce vyměnit útočnou a obrannou stranu.
Jak postupujete o úroveň výš, bude k dispozici více karet výbuchů, a zatímco ty silnější vyžadují více bodů výbuchu, mohou změnit hru, jako jsou brokovnice, které způsobují další poškození ohněm, nebo aktivace mečem Blaze k odražení střel nad kolena. Některé karty Shard mají také efekty, které lze posílit, když do nich nasypete více bodů Shard.
duely
Hra Shard Clash končí, když jeden tým vyhraje čtyři kola, ale co se stane, když jsou oba týmy nerozhodně 3-3? Tehdy začínají duely. Hráči se zapojují do přestřelek 1v1: eliminujte jednoho soupeře a bojujte s dalším ve frontě, i když vaše zdraví zůstane mezi duely zachováno. Zemři a tvůj spoluhráč je další na řadě. Každý hráč si může rozhodnout o svém místě ve frontě a je opravdu vzrušující to sledovat, zvláště když se dostanete k poslednímu hráči, který se bojí, že bude muset vydržet.
Arkádové režimy
Kromě Shard Clash máte k dispozici arkádové režimy jako Team Deathmatch a Scrimmage. Jak název napovídá, první vidí dva týmy, které bojují o dosažení 100 zabití jako první. Neexistují žádná omezení na výběr zbraní a dobíjení schopností v průběhu času. Scrimmage je jako Free-For-All Deathmatch a můžete se postavit do fronty na nějakou rychlou akci. Opět zde nejsou žádná omezení zbraní, ale absentují schopnosti, takže vše je o střelbě. Pokud si chcete Shard Clash procvičit s ostatními hráči, k dispozici je také playlist proti AI robotům.
Střelnice a sólový trénink
Střelnice je nutností v titulech, jako je tento, abyste doladili svůj cíl a zvládli zpětný ráz a vzory šíření různých zbraní. FragPunk Střelnice je poměrně dobře vybavena, s možnostmi pro stacionární i mobilní roboty, vzdušné cíle, časové omezení atd. Můžete také střílet na cíle od pěti do 40 yardů, abyste zlepšili přesnost a změřili, jak přesně byste měli stisknout spoušť u určitých zbraní.
Ti, kteří chtějí čelit botům v 1v5, bez omezení na Shard mapách, mohou vyzkoušet sólo trénink. Stále musíte umístit a chránit převodník, ale každá strana má k dispozici respawny. Když úspěšně dokončíte zápasy, odemknou se další možnosti obtížnosti, což dále zvyšuje ostražitost AI. Možná to není nejlepší způsob, jak podpořit týmovou práci, ale sólový trénink poskytuje slušné prostředí živého ohně, než se pustíte do Shard Clash.