Novinky / Hry

Fire Emblem Warriors: Three Hopes může být zatím nejlepší Nintendo Musou – náhled

Fire Emblem Warriors: Three Hopes může být zatím nejlepší Nintendo Musou – náhled

Abych byl úplně upřímný, byl jsem velmi mírně zklamán, když Fire Emblem Warriors: Three Hopes byl odhalen v nejnovějším Nintendo Direct. Nechápejte mě špatně – byl jsem pro další spin-off Fire Emblem ve stylu Musou/Dynasty Warriors – ale to, co opravdu chci, je další hra v sérii, Fire Emblem 18. Tohle je jedna z těch podivné malé scénáře, kde humbuk pro jednu věc požírá nadšení pro něco úplně jiného. Tady skončily Tři naděje.

Kromě toho jsem byl také mnohem méně okouzlen Fire Emblem Warriors z roku 2017 než ekvivalentem Zeldy. Ale návrat do světa Fire Emblem po Hyrule Warriors: Age of Calamity v roce 2020 přinesl sérii svět dobra – a Three Hopes by mohly být zatím nejlepším mixem Nintendo a Musou. Proč? No, správný vzorec přizpůsobí.

Zamyslete se znovu na chvíli. První hry Zelda a Fire Emblem Musou byly obě nostalgické jízdy; úhledná cesta do minulosti legendární franšízy plná fanouškovských služeb. Age of Calamity však nastavil nový vzorec, vrátil se k novějšímu hernímu světu Zelda a nabídl alternativní časovou osu vyprávějící některé ze stejných příběhových beatů velmi odlišným způsobem. Je to stejná energie jako Final Fantasy 7 Remake – myšlenka, že je mnohem zajímavější podvracet očekávání a prozkoumávat různá témata se stejným základním příběhem, než replikovat to, co bylo předtím, v jiném žánru.

Líbilo se mi Age of Calamity, ale v tomto případě jsem ve skutečnosti preferoval rané Hyrule Warriors – myslím, že kvůli minimalistickému světu Breath of the Wild tam nebylo mnoho postav nebo ikonických scén, se kterými by se dalo hrát podvratné vyprávění. V případě Fire Emblem Warriors je toto dilema obrácené. Tři domy obsahují bohatou tapisérii nezapomenutelných postav se zajímavými mezilidskými vztahy, které zanechávají úrodnou půdu pro hru Three Hopes.

Pravdou je, že o tom v této ukázce opravdu nechci příliš mluvit – je toho příliš co zkazit – ale věřte, že Tři naděje přesně ví, co narativně dělají, a je to zatraceně dobré. Velmi rychle se seznámíte se známými postavami a dokonce uděláte některá známá rozhodnutí. Ale také hned, příběh je jiný v poutavé a poutavé způsoby.

Většinou zpočátku přistupujete ke známým, jako je akademie a vůdci Tří domů, z úplně jiného směru. Jakmile narazíte na domy, povaha jejich přirozeného uspořádání se zdá být pro hru Musou perfektní - protože každý dům má řadu hratelných postav, z nichž každá má své vlastní dovednosti a zbraně, které se zase hodí k přepínání mezi postavami v bitvě. využít systém síly a slabosti ve stylu kámen-papír-nůžky, jeden z mnoha vložených do hry, aby do této hack-and-slash záležitosti přidal trochu RPG Fire Emblem.

Známí hlasoví herci se vracejí (i když bohužel ne vše je namluveno), portréty postav jsou v tichosti přepracovány, aby byly důvěrně známé, a předchozí znalost Tří domů, i když není vyžadována, rozhodně umocňuje zážitek, v neposlední řadě proto, že ze své podstaty porozumíte povahám postav. komunikujete od první minuty. Více než cokoli jiného jsem v prvních dvou kapitolách Tří nadějí seděl na kraji sedadla a přemýšlel, kam přesně tato verze příběhu směřuje.

Hráči Three Houses vědí, že to v polovině hry přeroste v totální válku, po které se celá nálada příběhu změní. Prolog Three Hopes není nejnapínavější, ale přesto je neuvěřitelně rychlý, protože vývojáři jasně věděli, že část Three Houses, kterou chtějí prozkoumat, je tato druhá polovina s rozdělenými postavami a loajalitou. Rychlý prolog se postupně vine s napětím, jak se řítí ke stejnému inflexnímu bodu, který roztrhal Tři domy a dosáhl ho mnohem dříve. Od čtvrté kapitoly se Tři naděje začínají blíže podobat originálu, přičemž se s každou další kapitolou dále rozcházejí. Je to vzrušující a brilantně to hraje na silné stránky Tří domů. A to je zatím vše, co k vyprávění řeknu.

Ještě poslední věc, kterou bych chtěl říci o Three Hopes, je toto: je to hra Musou pro Nintendo Switch, která...funguje dobře? Jasně cílí na 30fps a u mě se to většinou trefí, alespoň když je Switch ukotven. Výkon je ve dne i v noci s Age of Calamity, což bylo často takové výkonové prase, že jsem části této hry opravdu těžko chápal. Pro srovnání, Tři naděje jsou hedvábně hladké.

Přestože jsem měl s Fire Emblem Warriors: Three Hopes slušné množství času, je stále ještě brzy. Je tu spousta historie, kterou jsem neviděl, příběhů, které bych si rád zopakoval, a postav, které bych rád lépe poznal. Prozatím však mohu s radostí říci, že si myslím, že je to ta největší zábava, jakou jsem s Nintendem Musou od původních Hyrule Warriors zažil – což dokazuje, že tyto hry skutečně mohou žít nebo zemřít, jak moc je jejich rám vhodný. V tomto případě je to zápas jako v nebi – a těším se, až budu hrát dál a v pravý čas podám zprávu s úplnou recenzí.