Novinky / Hry

Final Fantasy 16 podivně čerpá z Marvel vs Capcom 2

Final Fantasy 16 podivně čerpá z Marvel vs Capcom 2

I když je zřejmé, že Čert může plakat měl velký vliv Final Fantasy 16Zdá se, že Marvel vs. Capcom 2 byl také inspirativní.

Už za pár dní se ocitneme v měsíci uvedení Final Fantasy 16, jak nám připomněl nedávný launch trailer ukázaný na PlayStation Showcase. Co se týče hratelnosti, zdá se, že očividně zůstává ve sféře bojů v reálném čase, podobně jako jeho předchůdce 15, a s designérem Devil May Cry 5 Ryotou Suzuki je jasně vidět, na jaký druh bojového stylu hra míří. . Zajímavé však je, že podle Suzuki hra také čerpá inspiraci z konkrétní funkce jiné hry, na které Suzuki pracoval: konkrétně asistenční funkce v Marvel vs. Capcom 2.

Suzuki nedávno mluvil s Game Informer, kde vysvětlil, jak přesně Marvel vs. Capcom ovlivnil Final Fantasy 16. „Ve skutečnosti je něco z Marvel vs. Capcom 2, co jsme vzali a vložili do Final Fantasy XVI, a to je, jak můžete nebo můžete nevím, v Marvel vs. Capcom 2 jsme měli asistenční systém, kde jste mohli vydávat rozkazy svému partnerovi v bitvě,“ řekl Suzuki.

„A implementací tohoto systému jsme byli schopni vytvořit pocit, že nejen jeden na jednoho, ale více lidí nebojuje současně, aby vytvořili tento velmi frenetický bojový systém. Některé z těchto znalostí jsme přinesli do vytváření systému s Torgalem. [Cliveův doprovodný pes, kterému lze v bitvě přikázat, aby dělal různé věci] a umět velet domácímu mazlíčkovi, když jste sami, ale stále spolupracujete.“

Zatímco ve hře Marvel vs. Capcom 2 používání asistenční postavy znamená, že vámi vybraný bojovník nemůže jednat, tato část funkce byla v 16. vynechána, což znamená, že vy jako Clive můžete bojovat po boku Torgala bez jakýchkoliv přerušení.

Zdá se, že Final Fantasy 16 jde zatím neuvěřitelně dobře – našemu Alexovi se to nedávno podařilo dostat na kloub před nadcházejícím demem a doporučil každému, aby to zkusil.

Final Fantasy 16 vyjde 22. června na PS5.