Novinky / Hry

Fight or Kite: HEROish je mix MOBA a karetní hry pro hráče PvE a PvP

Fight or Kite: HEROish je mix MOBA a karetní hry pro hráče PvE a PvP

Vždycky jsem se chtěl opravdu pustit do masitých karetních her. Meče, čarodějnictví a vysoká fantazie byly vždy mé oblíbené věci. Moje rodina to dobře věděla a dokonce si pamatuji, že mi strýc dal sadu Magic: The Gathering. Zaujaly mě mapy a ilustrace na n-tý stupeň. Bohužel jako šprt mezi nerdy na malém městě jsem nikdy neměl možnost s nikým hrát a nakonec jsem se nikdy nezúčastnil karetních her. Opravdu smutný příběh.

Zmiňuji to, protože tolik hráčů miluje karetní hry, a to obvykle MTG je považován za zlatý standard. Jistě, za svůj dospělý život jsem to párkrát hrál, ale v mládí mi to chybělo znamená, že nemám po karetních hrách žádnou nostalgii – ani fyzicky, ani digitálně. To znamená, že takové hry opravdu nevyhledávám HRDINA. Přesto stále více hraji karetní hry. Takže jsem byl připravený, když mi byla nabídnuta možnost se na to podívat HRDINA zblízka a osobně.

HRDINA je hra vydaná minulý rok pro iOS jako exkluzivita pro Apple Arcade. Na konci roku se však vývojáři Sunblink rozhodli zahrnout skutečnou platformu a přidali ji na PC vydáním také na Steamu. Hrál jsem to na Steamu, ale z velikosti rozhraní a obřích tlačítek je velmi jasně znát, že jde stále o mobilní port. I přes to se hra hraje dobře a bavila mě. Může to být trochu drzé, ale hra skutečně bere vaši typickou karetní hru pro souboje a pěkně ji mísí s postranním rolováním MOBA.

Je to opravdu karetní hra zabalená do MOBA se stranou 2D akce s bočním posouváním

Je to karta-MOBA-roller... MOBA-car-roller? Nevím, ale je to něco takového.

HRDINA, stejně jako mnoho karetních her předtím, je především o soubojích. Toto je jediná skutečná dostupná hra. Nejsou zde žádné týmové bitvy ani akce v otevřeném světě; je to jen jeden duel za druhým, jako např MTG nebo tisíc dalších her. Jen ty jsi proti mně.

Místo hraní karet z ruky však ve skutečnosti ovládáte jednoho ze šesti různých hrdinů. Zde se hra posouvá od jednoduchého sestavování balíčků/soubojů na více MOBA území. Během zápasu má každý hráč domácí krystal, který musí být za každou cenu chráněn. Hra končí, když je krystal zničen. V režimu PvE některé bitvy zahrnují rozbití nepřátelského krystalu, ale mnoho z nich zahrnuje pouze přežití určitého počtu nepřátelských vln (o režimu PvE se zmíním později).

Budete se pohybovat tam a zpět se svými přivolanými jednotkami a pokoušet se rozbít dveře a možná i soupeřův krystal. Místo toho, aby se jednotky plodily v nastaveném intervalu nebo je kupovaly během boje (ačkoli je to v některých bitvách k dispozici), zjistíte, že většina vašich jednotek se na vás spawnuje zahráním jejich karty z vaší ruky, což znamená, že ne. Nemusíte doprovázet své jednotky ze své základny k nepřátelské. Místo toho si můžete nabít ruku a uvolnit ji přímo u dveří.

Díky tomu je načasování vašich her o to důležitější. Měl jsem pár soubojů, když jsem hrál s mým lukostřelcem (nebo jinou jednotkou) bez jakékoli další podpory a byli jsme úplně deptaní. Kdybych však hrál za lučištníka následovaného vojákem, který poskytuje buff na brnění, a následoval bych ho s léčitelem, pak by dostali všechna posílení a rozbili nepřátele. Toto je jen jeden příklad, ale snažím se ilustrovat, že načasování a umístění vašich her může mít zásadní vliv na to, zda vyhrajete nebo prohrajete. Tímto způsobem ode mě hra dostává velkou podporu. Jsou karetní hry, kde mám pocit, že losování karet je tak náhodné a nic, co jsem udělal, to nemohlo opravit. Zde máte spoustu agentur, abyste mohli správně zavolat a hrát.

Nyní zpět k deckbuilderské stránce hry. Zmínil jsem se, že je zde šest hrdinů. Každý z hrdinů má jedinečné karty specifické pro hrdiny, ale také sdílí karty jednotek s jiným hrdinou, podobně jako frakce. Takže když to řekneme takto, existují tři frakce: dva prokleté typy, dva imperiální a dva typy bestií. Opravdu jsem si užil prvního výchozího hrdinu, se kterým začínáte, Flynna. Mělo to brnění/léčebné výhody, nálož dobrou pro malý úder a vrhání se po aréně a pěknou schopnost omračování. Všechny karty frakcí jsou různé typy jednotek. Pro modrou frakci získáme lučištníky, rytíře a čaroděje. U šelem vidíme několik různých druhů lesů a zvířat.

Zmínil jsem, jak můžete hrát se spojkou tím, že zahrajete správnou kartu ve správný čas. Můj hrdina paladin měl omráčení, což bylo opravdu pěkné a rozhodně vám to poskytne čas na spawnování několika dalších jednotek. Většina jednotek má ale také schopnost vyvolávat. Vojáci mohou například dávat jednotkám kolem sebe brnění na spawnu a oštěpař při úderu provádí knockdowny, které lze vylepšit, pokud jsou nepřátelé oslabeni. Existují různé způsoby, jak se ujistit, že hrajete karty moudře. jde jen o to, abyste se ujistili, že svůj cooldown neprofouknete příliš brzy. Navíc lze každou kartu upgradovat, většinou formou jednoduchého zvýšení statistik.

Váš balíček obsahuje pouze 12 karet, takže je během zápasu budete hodně míchat. Všechny práce na palubě jsou samozřejmě řešeny automaticky. Během zápasu budete pomalu získávat manu, kterou můžete utratit za aktivaci karet. Flynn měl maximální mana pool 33; Nevím, jestli je to pro všechny hrdiny stejné nebo ne. Každých pár sekund si „líznete“ kartu a limit ruky jsou čtyři karty, takže nemusíte mít nutně připraveny všechny přesné dovednosti a jednotky, které chcete, ale taková je povaha karetní hry.

Hra obsahuje rychlé a hodnocené bitvy se třemi PvE scénáři a tutoriálem

U karetních soubojů, jako je tato, byste očekávali multiplayerovou stránku, ale to jsou PvE kampaně HRDINA opravdu mě to překvapilo. Nevidíte mnoho herních vývojářů v tomto žánru, kteří by si našli čas na vytváření příběhů a questů, které by si hráči užili.

Před psaním jsem četla jen první povídku, ale je docela dobrá! Scénář sice nezíská Oscara, ale je odlehčený a dokonce párkrát rozesmál i nevrlého starého muže, jako jsem já. Začnete hraním krátkého, ale velmi přirozeného tutoriálu a nakonec si vyberete hrdinu z imperiální frakce. Opravdu mě potěšilo, jak tutoriál při procházení začátku příběhu srozumitelně představil herní mechanismy. Vlastně jsem prošel několika kapitolami příběhu, než jsem si vůbec uvědomil, že nejsem v tutoriálu a že vlastně hraju kampaň.

PvE svět také obsahuje skutečnou mapu. Není to nic těžkého, protože v podstatě jdete směrem k další značce questu, ale jsou tu davy, které můžete bojovat, a získat odměny.

Normálně bych měl v tomto článku pěknou malou část o různých schématech monetizace, ale dalším překvapením je, že v celé hře je pouze jeden – a to je cena krabice! Není to levné, hraje se kolem 20 dolarů. Za tuto cenu však dostanete celou hru.Není třeba kupovat žádnou kosmetiku; neexistuje žádná bitevní přihrávka, kterou by bylo možné projít. Nevidím žádné výmysly jakéhokoli druhu. Čekali byste, že taková hra bude zdarma, ale tady je jedna, kde tomu tak není.

Takže pro všechny z vás, kteří si stěžují, že by se hry měly vrátit k modelu kupování a hraní bez jakékoli zábavy, tady máte šanci dát své peníze tam, kde máte pusu. Užil jsem si svůj čas a doporučuji každému, kdo miluje MOBA a karetní bitevníky, aby dal HRDINA remíza.

Ohodnoťte tento článek

Související články