Novinky / Hry, FIFA

FIFA 23 jde vpřed s Hypermotion2 a sprintovými styly, PC verze upgradovaná na engine nové generace

FIFA 23 jde vpřed s Hypermotion2 a sprintovými styly, PC verze upgradovaná na engine nové generace

FIFA 23 přinese zásadní vylepšení pohybového systému Hypermotion série, uvedla EA.

Na konzolových verzích nové generace, které nyní zahrnují PC, budou tato vylepšení poháněna novou technologií snímání pohybu a animacemi strojového učení.

Hráči ve hře FIFA 2, přezdívaná Hypermotion23 od EA Sports, budou mít větší svobodu pohybu než v předchozích letech a budou se pohybovat méně roboticky v reakci na dynamické podmínky. Tyto pohyby čerpají z dat zachycených pohybem z her, které jsou reálnější než dříve, která jsou pak vložena do algoritmu strojového učení, který dokáže generovat animace pohybu v reálném čase v reakci na to, co se děje na hřišti během vaší hry.

Jedním z hlavních bodů sporu k vyřešení je situace, kdy se hráčům zdálo, že „bruslí“ při sprintu, mění směr při driblování a náhle se zastaví. S Hypermotion2 mohou hráči dělat menší balanční kroky mezi kroky, aby byla jejich chůze realističtější.

Na hmatatelnější stránce hry FIFA 23 byly přepracovány útok a obrana.

Za prvé, nyní můžete provádět „Power Shots“ přidržením obou nárazníků (L1 + R1 na PlayStationu) a tlačítka výstřelu. Tyto ultra-silné údery zvětšují kameru pro výjimečný finiš, ale jsou velmi pomalé a obtížně se zaměřují.

Navíc je nyní „Technical Dribble“ výchozím stylem při pohybu pouze pomocí levé páčky. Předpokládá se, že běh s míčem bude "citlivější" díky začlenění nových animací. Předpokládá se však, že silně závisí na hráčských dovednostech v driblování.

Aby se tomu zabránilo, byla vylepšena schopnost obránců žokejovat soupeře. S lepšími a konzistentnějšími animacemi je cílem zlepšit schopnost bránícího hráče efektivně se postavit tak, aby potlačoval útoky.

Také na konzolových verzích nové generace dostali všichni hráči jeden ze tří nových stylů sprintu „AcceleRATE“. Hráči mohou být "výbušní", "dlouzí" nebo "kontrolovatelní" ve způsobu běhu a měnit způsob, jakým dosahují své maximální rychlosti.

Výbušní hráči se rychle vzdalují od ostatních, ale stejně rychle se z toho dostanou. Dlouhým hráčům chvíli trvá, než se do toho pustí, ale dokážou vyvinout páru, aby chytili i ty nejrychlejší protivníky. Zatímco Controlled je typičtější kombinací těchto dvou.

Všechny tyto funkce jsou dostupné v mužském i ženském fotbale a budou existovat také animace exkluzivní pro zápasy žen.

Více o výhodách a nevýhodách nových funkcí se můžete dozvědět v oficiálním traileru a také v příspěvku na blogu pitch notes.

Zatímco Hypermotion2 je jedním z vlajkových lodí FIFA 23 „pod kapotou“ vylepšení, EA Sports také oznámila několik tradičně poutavějších doplňků. Kromě toho, že hráči ze stejné konzolové generace budou moci hrát cross-play, to bude první rok, kdy budou moci hráči ve hře používat týmy ženských klubů, a pro mistrovství světa budou zahrnuty herní režimy. Muži 2022 a Svět žen Pohár. pohár 2023.

Pokud jde o licenční frontu, italský gigant Juventus je konečně zpět ve FIFA 23 – po tříleté absenci nahrazuje svůj neznačkový holdingový tým Piemonte Calico.

FIFA 23 má být poslední hrou FIFA vytvořenou EA Sports poté, co se obě skupiny dohodly na rozchodu po téměř 30 letech. Bylo oznámeno, že EA byla nespokojená s údajným požadavkem FIFA na zvýšení licenčních poplatků a také s právem pověřit ostatní vývojáře, aby vytvořili další hry FIFA vedle simulace FIFA.

Od roku 2023 bude série zřejmě pokračovat jako EA Sports FC.

FIFA 23 nemá pevné datum vydání, ale obvykle se dostane na pulty kolem začátku října.