Novinky / Hry

Recenze Fatal Frame / Project Zero: Lunar Eclipse Mask – Camera Shy

Recenze Fatal Frame / Project Zero: Lunar Eclipse Mask - Camera Shy

Jon tak, že Fatální rámec (známý jako Projekt nula v Evropě) je franšíza ošetřena téměř trestným činem. Neváží si postavy survival hororových oddaných jako Resident Evil ou Silent Hill v každém případě, ale ti, kteří do určité míry fušovali do série Koei Tecmo, vám řeknou, že si zaslouží mnohem více pozornosti, než se jí dostává, nejen kvůli své účinnosti při strašení hráčů, ale také díky tomu, jak je jedinečná a jak je v žánru vyčnívá od svých vrstevníků.

Fatal Frame: Lunar Eclipse Mask je toho dokonalým příkladem – čtvrtý hlavní díl série, který byl uveden na Wii v roce 2008, ale byl k dispozici výhradně v Japonsku, což znamenalo, že po léta fanoušci série na Západě, kteří to chtěli zažít, neměli žádný oficiální způsob, jak to udělat. Nyní se však prostředí změnilo a hororový žánr se chystá vrátit. V roce 2021 vydal Koei Tecmo remaster Fatal Frame: The Black Water Maidena nyní se společnost vrací ke „ztracené“ epizodě Wii a konečně ji přivádí na západ.

„Je naprosto nepopiratelné, že jako hororový zážitek nabízí více než jeden titul (ačkoli ti, kteří mají se sérií zkušenosti, nebudou vůbec překvapeni). Zároveň je však také brzděna několika významnými způsoby, které zpomalují zážitek – mnohé z nich jsou o to větším zklamáním, jak málo se Koei Tecmo dotklo hry ve snaze ji remasterovat.

Jestli ano nebo ne Maska zatmění měsíce stojí za to čekat – pokud jste to skutečně očekávali – je těžké odpovědět. Je naprosto nepopiratelné, že jako hororový zážitek nabízí nejeden titul (i když ti, co mají se sérií zkušenosti, nebudou vůbec překvapeni). Zároveň je však také brzděna několika významnými způsoby, které zpomalují zážitek – mnohé z nich jsou o to větším zklamáním, jak málo se Koei Tecmo dotklo hry ve snaze ji remasterovat.

Fatal Frame: Lunar Eclipse Mask se odehrává na ostrově Rougetsu, kde bylo před lety pět dívek drženo v zajetí při traumatickém zážitku, který vedl k téměř úplnému poškození jejich vzpomínek. O deset let později dvě z těchto pěti dívek zemřely za záhadných okolností, zatímco další dvě zmizely po návratu na ostrov. Hráči vstoupí do role Ruky Minazuki, pátého přeživšího osudného incidentu před lety, která také cestuje na ostrov, aby obnovila své vzpomínky a odemkla tajemství své minulosti, kromě toho, aby zjistila, co se stalo s jeho dvěma přeživšími společníky. Mezitím detektiv Choshiro Kirishima, který se roky snaží vyřešit stejný případ, působí ve hře jako co-protagonista.

Příběhově je toho hodně, co se vám líbí Fatal Frame: Lunar Eclipse Mask. Nese všechny znaky série, které byste očekávali, že zde najdete – neúprosně temný tón, složité, mnohostranné tajemství, které se během zážitku pomalu odkrývá, a příběh, který je pomalu vyprávěn prostřednictvím kousků, které najdete v různých podobách, včetně poznámky, výstřižky z novin, flash paměti atd. V žádném případě to není převratný, strhující příběh, ale je více než schopný udržet vás skutečně zaujatý a více než schopen správně nastolit ponurý, tísnivý tón, kterým byla tato série vždy známá.

„Vyprávěně je toho hodně, co milovat Fatal Frame: Lunar Eclipse Mask. Nese všechny znaky série, které byste zde očekávali – neúprosně temný tón, složité, mnohostranné tajemství, které se pomalu odhaluje v průběhu zážitku, a příběh, který je pomalu vyprávěn po kouscích.“

Toto je hratelnost kde Maska zatmění měsíce kolísá. Jako každý jiný Fatální rámec hry, spočívá především na dvou hlavních pilířích. První z nich, jak byste očekávali od většiny survival hororových her, je průzkum, kdy Ruka a Choshiro prozkoumávají různá místa na strašidelném opuštěném ostrově, včetně staré nemocnice, která byla přeměněna na hotel a řadu rezidence. Ve skutečnosti to druhé Fatální rámec režim, používá ikonickou Camera Obscura ke klikání na fotografie duchů a boji se zlými přízraky. Koncepčně není na žádném pilíři nic špatného, ​​a dokonce i z hlediska provedení je zde mnoho co se mu líbí, ale hra promrhá mnoho svých základů.

Například pouhé přemisťování je naprostá otrava, která je z velké části způsobena mrazivou rychlostí, kterou se hráčské postavy pohybují. Sakra, dokonce i takzvaný „sprint“ je jen o zlomek rychlejší než rychlost, kterou by se pohyboval hlemýžď, což dělá z bodu A do bodu B únavné cvičení velmi brzy ve hře. Vzhledem k tomu, jak bod závisí hlavní herní smyčka na prozkoumávání a procházení prostředí, je to velký problém. Nepomáhá ani to, že samotné ovládání je podivně neohrabané. Pravá páka se používá jak k ovládání fotoaparátu, tak k nasměrování baterky, ale když sprintujete, fotoaparát automaticky sleduje směr, kterým čelíte. Je to dost neohrabané, a i když jsem si na to nakonec zvykl, nikdy to nepřestalo otravovat.

Obzvláště ovládání svítilny je velký problém, protože hledání objektů v prostředí (z nichž mnohé jsou zásadní pro postup a upgrade) vyžaduje, abyste je nejprve rozsvítili. To znamená, že strávíte spoustu času prohledáváním prostředí a prohledáváním zákoutí a štěrbin, abyste našli potřebné předměty, a i když to samo o sobě není velký problém (zvláště proto, že ukazatel zdola nadol vpravo na obrazovce umožňuje víte, když jste blízko jedné), stane se jednou, když musíte neustále bojovat s ovládacími prvky zaměřování.

Maska fatálního rámce zatmění Měsíce_02

"Jen se pohybovat je absolutní nepříjemnost, z velké části kvůli mrazivé rychlosti, kterou se hráčské postavy pohybují."

Boj plyne lépe, hlavně díky napětí, které hra vytváří záměrně pomalými pohyby a přímo děsivým designem některých přízraků a duchů, kterým čelíte. Neohrabané ovládání a pohyb jsou zde stále problémem a je snadné vidět, jak by boj mohl být mnohem efektivnější, pokud by byl podpořen mnohem lepším základním herním zážitkem, ale každé setkání působí jako vzrušující zúčtování, i když je škoda, že je jich více. než to vynahradilo klikaté prozkoumávání a pročesávání prostředí, které budete dělat během hraní hry.

Upřímně řečeno, problémy s ovládáním a pohybem hry by měl v ideálním případě vyřešit Koei Tecmo v tomto remasteru, zvláště když původní hra byla postavena na ovládacích prvcích pohybu na Wii. A to není jediná oblast, kde Maska zatmění měsíce zklame jako remaster. I z technického hlediska je to trochu zklamání. Jsem si samozřejmě vědom toho, že i v době svého prvního vydání byl navržen pro hardware, který byl daleko za křivkou i pro rok 2008, takže jsem nečekal, že tento remaster bude vizuálně ohromující. A i když Koei Tecmo jistě tu a tam věci vylepšil a aktualizoval modely postav, stále to působí jako velmi zběžný upgrade.

Nepleťte se, Fatal Frame: Lunar Eclipse Mask je stále hrou, kterou bych doporučil fanouškům hororového žánru, a zvláště fanouškům seriálu. Ti, kteří hledají dobré děsy a hmatatelnou atmosféru, je zde najdou hojně a skutečnost, že je to poprvé, co hra vyšla na Západě, je také významná, takže je mnohem snazší ji doporučit těm, kteří tam nejsou. . Ale především to, co tento remaster nejvíce dokazuje svými chybami, je nový, moderní Fatální rámec hra, která vyžehlí trapasy a soustředí se na největší přednosti série, by klidně mohla jít ruku v ruce s největšími monstry žánru. Doufejme, že Koei Tecmo bude se svým nedávným dost úspěšným Fatální rámec znovu vydává, že se rozhodl, že je konečně čas vyvinout plnohodnotný nový vstup do série. Dokud se tak nestane, bude to fungovat docela dobře.

Tato hra byla testována na PlayStation 5.