Novinky / Hry

Exoprimal – 10 nových detailů, které potřebujete vědět

Exoprimal – 10 nových podrobností, které potřebujete vědět

Opoule exoprimální byl poprvé odhalen, pomyslel jsem si dinosauří krize konečně se vrátil. Nebylo, samozřejmě, ale kombinace exosuitů, běsnících hord dinosaurů a elegantní AI provádějící nácvik živého ohně ve VR byla stále zajímavá.

Postupem času se začalo objevovat mnoho obvyklých strašidelných věcí – pouze online, Battle Pass, cena 60 $, plány po uvedení na trh a další. Myslel jsem, že Capcom naskočil do rozjetého vlaku o několik let příliš pozdě, a to také s něčím, co vypadalo nudně.

Po předčasném hraní otevřené bety to však mohu potvrdit exoprimální je tuna zábavy. Stále existuje několik neznámých a více než několik obav, ale základní herní smyčku lze snadno zvládnout, aniž byste se cítili příliš hloupí (z větší části). Pojďme se podívat na deset nových věcí, které potřebujete vědět, než začnete.

Vytváření postav

Beta pro exoprimální nezačíná s vámi jako s hrdinou předurčeným k záchraně lidstva před zdrcující hrozbou dinosaurů. Připojíte se k Aibius Corp jako rekrut, čekáte na posouzení vašich dovedností a bez obřadního odeslání k jednotce. Proces tvorby postavy probíhá ve formě pracovního pohovoru a na výběr je několik účesů, odstínů pleti a tváří. Není to tak rozsáhlé jako třeba Monster Hunter World nebo Rose, ale svou práci zvládne.

výcvik

Při prvním spuštění hry se ponoříte do praxe, abyste se seznámili s různými mechanikami. Je to tak základní, jak to jen jde, ukazuje role, jak používat předměty a dokonce velení obrovskému dinosaurovi (známému jako Dominátor), aby způsobil zmatek v týmu protivníka. Opět to není nic moc bláznivého – naučíte se střílet, pohybovat se a používat ty nejzákladnější schopnosti Exosuit. Vždy se můžete vrátit k tréninku a vyzkoušet různé kombinace, ale ta pravá zábava začíná v Dino Survival.

Dinosauří krize

exoprimální

Dino Survival je hlavní herní režim a zahrnuje dva týmy, které soutěží v zápasech PvEvP, aby splnily cíle řízené umělou inteligencí. Každý tým má svou příslušnou instanci, zabíjí dinosaury, brání VTOL a bojuje s dinosaury podobnými bossům, jako je Triceratops. Někdy šéf uteče a donutí vás pronásledovat, což byste měli udělat, pokud chcete postupovat rychleji než nepřátelský tým.

V posledním kole se přenesete na mapu, kde se oba týmy mohou navzájem přímo rušit, takže udržet náskok před hrou je zásadní. Při eskortování datového klíče můžete na konci narazit na nepřátelský tým a bojovat proti sobě o nadvládu. Energy Taker je více orientovaný na PvP, protože sbíráte baterie, které se třou v konkrétních oblastech, abyste naplnili ukazatel pokroku. Případně můžete sejmout nepřátelské exosuity, abyste získali energii, zatímco se dinosauři pokoušejí roztrhnout obě strany od sebe.

Příběh pokračuje

Některé prvky pozadí jsou odhaleny před a po vstupu do Dino Survival díky několika cutscénám. V otevřené betě se toho ale moc neprezentuje. Víme, že AI je podezřelá, zahrnuje cestování časem a naši spoluhráči mají zvláštní rysy. Alespoň podle robota v hlavním menu, který mi o tom říká místo nějaké skutečné interakce. To je ale asi tak všechno a je to vtipné, protože skutečný příběh je poněkud zajímavý. Bylo by hezké vidět, jak se to hraje v tom, co je většinou kompetitivní multiplayerový zážitek. Možná v příští betě, pokud k tomu někdy dojde.

Řízený chaos

Hlavní opakovací hodnota hry Dino Survival spočívá v cílech, které váš tým dokončí, v vylepšeních Dino, které vám pošle nepřátelský tým, a v PvP setkáních, ke kterým může dojít na finální mapě. Cíle jsou náhodně rozděleny, a i když získáte Dinosaur Cull několikrát za sebou, design mapy a typy dinosaurů nabízejí určitou rozmanitost. Módy Carnage se také mohou aktivovat, což má za následek něco jako tisíce dinosaurů pršících z nebe směrem k vašemu nešťastnému týmu.

Zpočátku se to může zdát chaotické, ale velmi rychle se to dá zvládnout. Po několika zápasech nastává nuda, ale poslední hra slibuje více cílů, dinosaurů a dalších možností, jak udržet věci čerstvé. PvP aspekt také určitě pomáhá, i když pokud nebude dostatek hráčů, hra přidá roboty, aby se matchmaking urychlil. Jsou použitelné, ale ne tak zábavné v boji.

Sekat a tahat

Nejatraktivnější aspekt exoprimální je jádro hry. Boj a pohyb jsou plynulé a reagují s malým nebo žádným zpožděním, ale časy, kdy byla konektivita problémem, způsobily, že se léčivé projektily u spojenců nezaregistrovaly. Opět se jednalo o vzácné, ale teprve uvidíme, jak se výkon sítě udrží, až budou mít všichni přístup.

Míchat nebo střílet přes hordy je skvělý pocit – vyhodit dinosaury do vzduchu nebo vypustit krupobití kulek na hordu je pokaždé skvělý. Každý Exosuit se cítil sám o sobě mocný, ale ne neporazitelný, což podporuje týmovou hru.

Exokombinace

exoprimální

Jako každá hrdinská střílečka jsou i Exosuits rozděleny do tří rolí: Tank, Assault a Support. V rámci těchto tří rolí je zajímavá rozmanitost – Roadblock je váš typický bariérový tank, který dokáže vysmívat se nepřátelům a srazit je zpět. Muramasa je však spíše off-tank, který uděluje slušné poškození a zároveň vede zničující protiútok, po kterém letí dinosauři.

Zephyr je útočný oblek zaměřený na boj zblízka, který dokáže srazit nepřátele zpět a pomocí teleportů na krátkou vzdálenost se vrhnout vpřed. Vigilante je však odstřelovačský Exosuit, který způsobuje obrovské poškození nabitými výstřely a představuje skutečnou hrozbu v PvP. Na straně podpory nabízí Nimbus zajímavou rovnováhu mezi DPS a léčením, když přepínáte mezi režimy svých zbraní, zatímco Skywave je o tom zůstat ve vzduchu a rozmístit pole ke zpomalení nepřátel.

Každý Exosuit je zábavný, i když některé mohou být o něco více než jiné (viz: Krieger). Kromě toho je skvělé také přepínání exosuitů za běhu nebo při respawnování podle potřeb vašeho týmu. Kromě případů, kdy se všichni ostatní rozhodnou použít útočný rám a úplně zanedbat tankování nebo léčení, a tím prohrát zápas, ale to jsou zlomy.

Jurské srdce

Přiznávám se – k hordám dinosaurů jako k hlavním hrozbám PvE jsem byl zpočátku skeptický. Naštěstí je s nimi velká zábava bojovat. Trhat legiemi dravců je katarzní. Stejně snadno vás však může přemoci, pokud si nedáte pozor, zvláště jako podpůrná jednotka nebo útočný oblek mimo zorný úhel kvůli léčení.

Masivnější hrozby, jako je Pachycephalosaurus, představují větší výzvu, zejména proto, že vás nabíjejí a vyvádějí z rovnováhy. A zatímco Triceratops a Tyrannosaurus Rex vás vyhladí, pokud si nedáte pozor, Neosauři také představují vážné hrozby.

Plynoví neosauři explodují, když se přiblíží příliš blízko, takže kontrola davu je nezbytná. Neviditelní neosauři se mohou nepozorovaně přiblížit k cílům a způsobit poškození, pokud si nedáte pozor. Sniper Neosauři útočí z dálky. Je to frenetické, ale ne stresující; náročné, a přitom bezmyšlenkovitě zábavné. Také divoký jako T. Rex a zabíjení nepřátelských Exosuitů je dobrý pocit.

personalizace

A teď se dostáváme k té nejpodivnější části Exoprimální beta – přizpůsobení. Jak dokončíte zápasy, zvyšujete úroveň své postavy a Survival Pass, což je de facto Battle Pass. Postup byl docela plynulý s dostatečným počtem XP na zápas, i když se to mohlo ve finální hře změnit.

Největší problém je v tom, že jsem nemohl přijít na to, jak vybavit různé mody, přičemž některé nabízejí pasivní výhody, které mění hru, jako je přebíjení při uhýbání. Můžete změnit různé RIGy, jako je Cannon, Field (které poskytuje malou léčebnou oblast), Shield a Catapult, aby se rychle vpřed, ale to je vše. Pokud je přizpůsobení hluboké, může to pomoci hodnotě přehrávání ještě více, ale to je stále ve vzduchu.

Obavy

Jak to je, exoprimální je zábavné hrát a hezky se na něj dívat, ale vyvstávají stejné obavy jako u všech her zaměřených na více hráčů. Jak hluboké bude přizpůsobení? Co bude po dokončení příběhu hlavním důvodem, proč se hráč bude držet dál od zábavného hraní? Jaký je dlouhodobý nápor a pokrok po upgradu každého exosuitu a odemykání modů? Jak vypadá monetizace a co nabízí Survival Pass po kosmetické stránce?

Budou při spuštění nebo později očekávat další režimy? Kooperativní PvE režim bez jakéhokoli PvP by byl fajn. Možná nájezdy se složitější mechanikou, rogue-like mód s rostoucí obtížností. Je tu jen Dino Survival, ale bude to stačit?

Jaký je plán obsahu po uvedení na trh a může jej společnost Capcom udržovat pomocí aktualizací, jako jsou události, nové obleky Exosuit, kosmetika atd.? Čas ukáže, ale exoprimální má velký potenciál a byla by škoda vidět, jak mizí jako mnoho jiných živých titulů. Zatím je alespoň beta docela zábavná a stojí za to skočit do nějaké dinozabíječky.