Novinky / Hry

EVO dominovala oznámení o vrácení netcode a nemohl jsem být šťastnější

EVO dominovala oznámení o vrácení netcode a nemohl jsem být šťastnější

Evo 2022 právě skončilo dnes ráno a jako obyvatel Spojeného království, který zůstal vzhůru a sledoval celou věc asi 30 minut před zahájením stavby, to bylo vyčerpávající. Nemluvím o běhu, mluvím o po sobě jdoucích oznámeních několika vývojářů bojových her během víkendu. Hodně z toho, budete rádi vědět, se točí kolem implementace vrácení zpětného síťového kódu.

Pro ty, co to nevědí, obnova síťového kódu byla v posledních několika letech horkým tématem (ačkoli se pravděpodobně zahřívá již více než deset let), která dosáhla svého horkého místa během havárií COVID-19. Zatímco dříve se velká část her snažila vyrovnat se s online protivníky bez zpoždění, vynechaných snímků nebo teleportování, nyní jsme viděli obrovský výběr minulých, současných a budoucích her s tímto vylepšeným síťovým kódem.

Už jste viděli nový trailer na Street Fighter 6? Jinak můžete tady!

I když se nové postavy mohou zdát průměrnému hráči mnohem vzrušující a tento víkend nezadržel žádná oznámení o nových přírůstcích do seznamu, mnohem důležitější v mé knize je vidět, jak se dostávají již existující hry s dobře zavedenými komunitami. podporu, kterou potřebují prostřednictvím online recenzí.

Již nyní jsme svědky toho, že hry s ohlášenými rollback patchi dostávají vlny nového humbuku. Předchozí šampion Evo Sonicfox již oznámil svůj záměr vrátit se do hrystejně jako poukazování na reklamu jako „zrodila novou éru dbfz a hráčské základny".

Během vyhlašování propukl dav převážně nejaponského původu při zmínce o flashbacku v jásot, zatímco ostatní netrpělivě čekali, až překladatel potvrdí oznámení. Jakmile si budete jisti, živí účastníci vybuchnou radostí, jak můžete sami vidět níže.

Zatímco pro Dragon Ball Fighterz, hru s rušnou komunitou stále překypující konkurencí i před tímto oznámením, je vše v pořádku, přidání rollbacku dělá zázraky u her, kterým během COVIDu trhal vítr z plachet. Samurai Showdown je dokonalým příkladem. Hra tragicky odsouzená k nevýraznému hráči se počítá jako vedlejší efekt vypnutí hry naživo, velmi dobře by mohla příští rok vidět druhý dech, až se vývojáři rozhodnou přistoupit k obnově (a pravděpodobně vysoká cena za přepracování síťového kódu od základů nahoru), spíše než smrt.

Pokud mají všechny tyto zpětné reklamy jeden negativní důsledek, pak je to menší dopad reklam z jiných titulů, které je neobsahují. Granblue Fantasy Vs – sama o sobě velmi dobrý bojovník s vynikajícími kroky směrem k dostupnosti – získává svou vlastní online komunitní turnajovou ligu… bez vylepšení síťového kódu. Oznamovací tweet, který již klesá v popularitě kvůli potížím s hraním online, má více než 1 600 odpovědí, které jsou téměř výhradně plné zklamaných tváří. Musíte kliknout na odkaz níže a vidět to sami, abyste tomu uvěřili, zdá se to nekonečné.

Ale je těžké zde cítit přehnaný soucit, kromě těch, kteří řídí komunitní ligu, kteří nemají nic společného s nadcházejícím návratem do hry (promiň mike ross). S tím, jak stále více her přechází ke správné online funkčnosti, se dramaticky zmenšují důvody, proč investovat spoustu času nebo peněz do zbylých her.

Takže jo, jsem zatraceně rád, že máme tolik zpráv o tomto Evo. Dny strávené týdny přesvědčováním svých přátel po celém městě, aby si koupili Street Fighter 4 jen proto, aby se online hraní stalo batohem, jsou stále více za námi.


Pokud nejste jako já a zajímá vás pouze odhalení postav, podívejte se na naše články o Bridgetině upoutávce na Guilty Gear Strive a také o oznámení Juriho a Kimberly pro Street Fighter 6!