A tady to máte, špatná volba Bungie vedla k nejhoršímu počtu hráčů v Destiny 2 – vůbec
Destiny 2 zdánlivě vstoupilo do své nejhorší kapitoly od svého prvního vydání – což hodně říká. Poté, co Bungie nedávno propustila „asi 8 %“ svých zaměstnanců, objevily se zprávy naznačující, že za toto propouštění může částečně prudký pokles příjmů.
Všechno to zdánlivě začalo spuštěním expanze Lightfall v únoru, kdy se věci pro Destiny 2 skutečně začaly snižovat, což údajně způsobilo, že hra nedosáhla svých cílů v oblasti příjmů o ohromujících 45 %.
Pocit je samozřejmě jedna věc, ale tvrdá data druhá. Jak zjistil Forbes, počty hráčů Destiny 2 už nějakou dobu prudce klesají. Rychlý pohled na čísla SteamDB hry ukazuje, že dosáhla vrcholu u více než 300 000 hráčů, přes 200 000 hráčů a v nejhorším případě přes 100 000 hráčů. Čísla nyní klesla hluboko pod toto číslo.
Věci od července kolísaly, ale poklesy byly v říjnu velmi výrazné a nyní dosáhly historického minima méně než 60 000 souběžných hráčů. Průměrný počet hráčů klesl ze 135 102 v březnu (krátce po spuštění Lightfall) na pouhých 34 383 za posledních 30 dní.
Je zřejmé, že Steam je jedinou platformou, na které je Destiny 2 k dispozici, a sdílí čísla s takovou hloubkou, ale není těžké si představit, že věci jsou hrozné i jinde. Abychom se dostali z Destiny 2 k nejvyššímu počtu souběžných hráčů na Steamu, k nejnižšímu v historii, Lightfall si své jméno určitě vysloužil.
Jak poznamenává článek Forbes, hlášené zpoždění dalšího rozšíření The Final Shape - Destiny 2 znamená, že příští sezóna bude muset být prodloužena, což vyvine ještě větší tlak na již tak sužovanou hru. Je velmi možné, že věci Volonté stále horší, ale obavy jsou, že kdykoli se objeví The Final Shape, nebude to stačit na to, aby se věci otočily.
Vydání Final Shape je aktuálně oficiálně naplánováno na únor 2024. Bungie se dosud veřejně nevyjádřilo k nahlášenému zpoždění a v nedávném příspěvku na blogu dokonce zdvojnásobilo dříve oznámené datum vydání 27. února.