V stoupající Vývojáři ze Stunlock Studios odhalili, co mohou hráči očekávat od nesmírně populární endgame survival hry.
Herní ředitel Peter Ilves a kreativní ředitel Martin Lövgren hovořili s tvůrci obsahu Asmongoldem a Richem Campbellem v rozhovoru 24. června o nadcházejícím stavu V stoupajícíkonec hry a co mohou hráči očekávat (přepis přes PCGamesN).
"Naší ambicí je přivést Draculu zpět," řekl Ilves. "Jaká je jeho role, budete ho moci vyzvat, budete se moci stát Draculou v konečné hře, usednete na trůn temnot?"
Ilves dodal, že tým tyto otázky „opravdu zaujaly“ a že Drákulův návrat by byl „druhem velké události“.
Lövgren poté dodal, že „Dracula není jen koncová hra,“ řekl, že „jeho účinky na svět budou patrné i v rané hře. Jeho dopad bude něco, co pocítíte během cesty.
Když hráči dosáhnou konce hry, budou skupiny soupeřit o kontrolu, kterou podle Ilvese budou mít „Hra o trůny probíhající vibrace. Kdy přesně dorazí všechny tyto přídavky do endgame, se teprve uvidí.
V květnu Stunlock také odhalil, která verze 1.0 V stoupající bude zahrnovat, spolu s více kořistí, zbraněmi a vylepšeními stability, které se objeví, až bude hra plně spuštěna.
„Naším posláním bude zjistit, co je pro naše hráče nejdůležitější a jak se k tomu postavit V stoupající na další úroveň,“ vysvětlil Stunlock. „V současné době plánujeme pracovat na komplexnějších aktualizacích spíše než vydávat časté menší opravy a drobné změny. Je příliš brzy říkat, kdy bude první největší V stoupající záplata obsahu dorazí, protože mu dáme čas, abychom se ujistili, že přináší do prostředí něco nového. To od vás jako fanouška bude vyžadovat více trpělivosti!
V dalších novinkách, Ocenění bude brzy nahrávat hlasové rozhovory ve snaze pomoci se zprávami o toxicitě chování.