Stojíme tváří v tvář ginormálnímu dvouhlavému hadovi a po pravdě řečeno se naštvu. Poté, co jsme se prohrabali ruinami Sindaru k nejhlubšímu a nejtemnějšímu otvoru, jsme v dojemné vzdálenosti od Alexova nepolapitelného pokladu. Měl jsem podezření, že budeme čelit tvrdší opozici než mělké vlny nočních můr, popínavých rostlin a ohnivých mloků na cestě do vnitřní svatyně, ale obávám se, že tato plazivá, týmem pohlcující dvojitá hlava je boj šéfa.
Střih. Zničující útok bodnutím vyhladí dva mé kamarády. Střih. Výbuch zmrzlé energie zasáhne dalšího. Zůstáváme tři. Bojujeme, získáváme půdu, než bouchneme, shora prší Tekutý oheň. Teď zůstávám jen já a Jowy Atreides, můj kamarád z dětství a nebojácný protějšek. Zahájíme poslední útok „Buddy“ Unite a bestie se rozpadne na zem. Dokázali jsme to. Čas pokladů.
Dvě hodiny po Suikoden 2 a jsem vyčerpaný. S Jowym jsme přes noc přešli od věrných poddaných koruny k nepřátelům státu. Byli jsme vyhnáni z našeho rodného města, připojili jsme se k žoldnéřské sektě, bojovali ve válce, uprchli ze přepadeného úkrytu, pronikli do nepřátelského tábora, zachránili umírající ženu před otravou, vychovali malé dítě, jehož rodiče byli upáleni k smrti a vyplenili ruiny Sindar, kde jsme nakonec popravili velkého bastarda.
Za dvě hodiny zřídíme pevnost v opuštěném hradu u jezera, která bude sloužit jako sídlo armády povstání Dunanského sjednocení. A v průběhu dalších 30 hodin JRPG budeme bojovat s nesčetnými hrůzami, když procházíme rozlehlým světem hry a rekrutujeme jejích 108 osudových hvězd - postavy, které mají své vlastní rysy, dovednosti a výstřednosti, které lze přenést do bojiště.
Vyvinutý společností Konami pro PlayStation, Suikoden 2 byl vydán v Japonsku v roce 1998 před přistáním Stateside v roce 1999 a na evropských březích následujícího roku. O dvě desetiletí později získal hráč kultovní status nejlepší hra, kterou jste nikdy nehráli, hlavně proto, že se narodil ve stínu Final Fantasy 7.
Námětově tahové bojové mistrovské dílo Square nebylo vizuálně nejhezčí, ale jeho trojrozměrné postavy a nádherné předem vykreslené pozadí změnily způsob, jakým byl žánr vnímán. V době, kdy Tomb Raider, Siphon Filter, Resident Evil a Metal Gear Solid vedli smečku jinam, byl najednou v spektru RPG menší prostor pro vizuály ve stylu Chrono Trigger a soundtracky chiptune.
Druhou stranou mince je, že dnes, o 20 let později, si Suikoden 2 zachoval mnoho ze svého kouzla. Při uvedení na trh vypadal zastaralý, což znamená, že zestárnul zvláštně dobře – dvojnásobně proti moři nezávislých dobrodružství, která za poslední desetiletí přinesla podobné „retro“ styly. Navzdory nadšeným recenzím po svém vydání byl Suikoden 2 komerčním neúspěchem, který podnítil jeho špatné počasí.
Škoda, protože Suikoden 2 není jen jedno z nejlepších RPG všech dob, ale jedna z nejlepších videoher, jaké jsem kdy hrál. Jeho snadno návykový náborový systém armády - prostřednictvím kterého mohou hráči odemknout až 108 hratelných postav - odráží pokémony a posiluje sílu vaší armády a velikost sídla vašeho hradu; zatímco jeho středověké prostředí, složité příběhy a propracovaná témata politických nepokojů, antimonarchie, romantiky, chtíče a mezirodinných sporů odrážejí Hru o trůny. Je to velmi velkolepé, epické a úžasně fantastické. Ke konci hry je dokonce dobrý zombie drak, ale to se musí zažít, aby se to ocenilo.
Kouzelný systém Rune Suikoden 2 také soupeří se vším, co jsem od té doby hrál, což v týmech po šesti na tahové bázi nabízí neomezené možnosti experimentování. Útoky Unite, které jsem provedl já a Jowy proti výše zmíněnému Serpent Stingovi, přidávají další vrstvu narativních intrik, protože možnost spárovat se v boji je k dispozici pouze bojovníkům s daleko se překrývajícími příběhy. Na bojišti. Ztratil jsem počet, kolikrát jsem během boje objevil tangenciální přátelství, než jsem později prozkoumal jejich spojení a odhalil nové příběhy, o kterých jsem nevěděl, že existují.
Nedokážu vám říct, jestli si Sephiroth udrží mystický nádech, kvůli kterému byl tak děsivý v nadcházejícím remaku Final Fantasy 7, ani vám nemohu říci, zda je nebo není Emet Selch z FF14 lepším padouchem. Mohu vám říci, že Luca Blight, strašně vražedný protivník Suikoden 2, je nejhorší postavou, s jakou jsem kdy zamkl digitální rohy, a jeho nelidská záliba v chaosu a ničení. Za tímto účelem je v příběhovém oblouku konkrétní vidlička, která mě rozplače pokaždé, když hraji, i když vím, že se to děje.
Teď vím, co si myslíš. Ano, ale nostalgie v tom musí hrát velkou roli. A máte pravdu, část důvodu, proč stále miluji Suikoden 2, souvisí s tím, že mi bylo 13, téměř 14 let, když jsem skočil hlavou napřed do Vysočiny. Ale také bych řekl, že tato hra byla tak daleko před časem, a pamatuji si to tak dobře, protože jen velmi málo her se pokoušelo dělat to, co tehdy dělal Suikoden 2. Existovaly rozvětvené konce, stupňované cíle pro nábor postav, časově citlivé úkoly, rozhodující rozhodování.
Sakra, jen velmi málo her se od té doby tak hluboko ponořilo do témat loajality, rebelie a anti -establishmentu - což všechno jsou mimochodem základní motivy Final Fantasy 7. Znovu jsem objevil jeho svět. Nádherný minulý měsíc, když se objevily zprávy, že Final Fantasy 7 Remake se odkládá až na duben a já jsem se hrabal v podkroví mé matky, abych oprášil PS3 a restartoval digitální verzi, kterou tam mám, abych poškrábal to staré školní RPG svědění. Znovu jsem se do toho všeho zamiloval a zabíjí mě, když vím, že to tolik lidí nehrálo.
Suikoden 2 a jeho větší série jsou tak okouzlující, že skupina amatérských fanoušků jménem Suikoden Revival Movement vznikla v roce 2012 s cílem revitalizovat sérii. Suikoden 5 byl posledním vstupem do hlavní série franšízy v roce 2006 na PlayStation 2 (Suikoden Tierkreis byla poslední westernová verze, na Nintendo DS v roce 2009), takže raison d'être skupiny je a) Povzbudit Konami, aby začala pracovat na Suikoden 6, ab) Předělejte starší tituly, jako je Suikoden 2.
Prostřednictvím různých fyzických poštovních, e -mailových a sociálních mediálních kampaní udržuje SRM kladný vztah s Konami, s pobočkami vydavatele v EU a Velké Británii, které v průběhu let zveřejňovaly blogové příspěvky o skupině, a americkým týmem, který také hostil Suikoden 2 Twitch. na žádost SRM.
Navzdory facebookové stránce Suikoden Revival Movement, která má nyní 32 000 členů a pravidelné výlety na Twitter, bylo v posledních letech dosaženo malého pokroku. Suikoden 2 přetrvává na stránce PSOne Classics v PlayStation Store - kde debutoval na konci roku 2014 - k dispozici pro PlayStation 3 a PS Vita za pouhých 3,99 GBP / 9,99 USD. Pokud máte přístup k jakémukoli materiálu, nemohu doporučit, abyste mu dostatečně zatočili. Pokud ne, dokonce bych doporučil pořídit si levný PS3 nebo Vita z eBay a podobně, pak jsem si jist, že to oceníte.
Podle toho, co jsme zatím viděli u remaku Final Fantasy 7, to vypadá nádherně. Tak dobrý, že mám podezření, že Final Fantasy 8 a možná i Final Fantasy 9 dostanou podobné zacházení. Pokud ano, přečetl bych si to. Ale kousnul bych ti ruku do remasteru Suikoden 2. A byl bych rád, kdybys bojoval s dvouhlavým hadem k smrti za plně realizovaný remake nejlepšího RPG od Konami.