Elden Ring Nightreign: Prozkoumejte Duskbloods

Zatímco od Elden Ring Nightreign působí jako nový koncept studia s multiplayerem, Duskbloods vidí zavedení několika nových funkcí pro tento formát. V rozhovoru pro Nintendo v novém rozhovoru pro tvůrce režisér Hidetaka Miyazaki prozradil, jak mohou hráči dále utvářet své interakce s ostatními hráči prostřednictvím „rolí“.
"V online hraní role poskytují hráčům zvláštní povinnosti a cíle, které často vedou k jedinečným interakcím a vztahům mezi hráči na základě jejich odpovídajících rolí."
Některé příklady zahrnují hráče s rolí předurčených rivalů, kteří musí najít jiného hráče, který je jeho soupeřem, a porazit je. A naopak, určený společník znamená najít hráče určeného jako váš společník. I když jejich splnění nezaručuje výhru v zápase, jsou považovány za „osobní cíle“ a poskytují odměny.
Všimněte si, že tato jména nejsou konečná, ale role přidávají další vrstvu hraní rolí, protože jsou přidělovány přizpůsobením pozadí a „osudu“. Zajímavé je, že Miyazaki připustil, že to vypadá jako stolní RPG, i když to nebylo „zcela záměrné“.
"Může to trochu odrážet moje vlastní zájmy. Zpočátku se to může zdát trochu neortodoxní, ale doufám, že to hráči zkusí."
Duskbloods je PVEVP titul, kde krvelačné bitvy o první krev během "soumraku" lidstva (čti: zánik). Vyšlo příští rok pro Nintendo Switch 2 a obsahuje tucet hratelných postav s jedinečnými schopnostmi a zbraněmi. Další podrobnosti naleznete zde.