Nový mod Elden Ring zcela přepracovává boj nablízko v RPG hrách s celou řadou nových systémů včetně uhýbání, střetů s mečem, zinscenovaného uhýbání a nebezpečných útoků inspirovaných jak Sekiro, tak Bloodborne. Mod také obsahuje několik přepracování hlavních šéfů Elden Ring navržených tak, aby jim lépe vyhovovaly pro nový boj.
Mod úplného přepracování boje Sword Mastery od tvůrce AntiSteak je neuvěřitelný počin v úpravě s kompletní sadou přepracování a nových systémů. U mnoha zbraní na blízko ve hře se jejich pohyby drasticky změnily, s řadou nových útoků a komb. Některé pohyby vám umožní zahájit kombinovanou větev, která může vést k následným útokům, ochranným rámům, odrazovým rámům, útokovým pohybům nebo zpožděným útokům.
Systém vychylování je popsán jako mnohem působivější rekonstrukce z původního prototypu, který přijal Sekirovy odchylky ve hře v otevřeném světě. Odvracením po sobě jdoucích útoků získáte období vylepšené regenerace výdrže. AntiSteak vysvětluje, že to poskytuje dostatečnou odměnu, ale brání tomu, aby byla setkání bagatelizována, protože hráči nemohou jednoduše odrazit sérii velmi těžkých útoků v rychlém sledu. Zobrazí se ikona zobrazující vaše okno pro přesměrování, což uživatelům umožňuje snadno zjistit, jak mechanismus funguje.
Ke střetu zbraní může dojít, když se dvě nepřátelské síly zhoupnou současně. Kdo zaútočí jako první, bude pokračovat v útoku, zatímco protivník je nucen spustit animaci vychýlení. Existuje celkem šest různých kategorií výchylek v závislosti na použitých zbraních, od rychlých, ale krátkodobých výchylek lehkými zbraněmi až po efektní dlouhé výchylky s těžkými blastery při použití kolosálních mečů a obouručních mečů.
Uhýbání bylo také přepracováno, přičemž nový systém implementuje mix Sekirova kroku vpřed, Bloodborneových pomlček vedle sebe a klasického rychlého kroku, který již najdete v Elden Ring a Dark Souls III. Mezitím byli bossové vybaveni „skutečně nebezpečnými útoky“, při kterých se ve větru rozzáří bíle – nelze je odvrátit a při zásahu způsobí o 40 % větší skutečné poškození než normálně, ale pokud se jim dokážete úspěšně vyhnout, získáte schopnost připoutat se do protiútoku stráží a potrestat svého nepřítele.
Existují také jedinečné infuze, z nichž každá může odlišným způsobem změnit herní styl vaší zbraně. Opět je to příliš hluboké na podrobné vysvětlení, takže doporučujeme podívat se na úplný popis modu. Několik příkladů je Vivid Infusions, které umožňují použití rychlého vychýlení tahu Iaijutsu; kvalitní infuze, které promění některé zbraně v levoruké blokovací nástroje s jedinečnými komby; a Bleed Infusions, které způsobí ztrátu zdraví při útoku, ale použijí rychlost útoku a lifesteal buff pod určitou hranicí zdraví.
Budete také potřebovat všechny perky, které můžete získat, protože většina hlavních bossů byla přepracována. Některé byly rychlejší a agresivnější – AntiSteak poznamenává, že to není proto, aby byly těžší, ale aby jim bylo umožněno lépe hrát s novými bojovými systémy.
Doporučují také hrubé pořadí pro řešení hlavních soubojů s bossy na základě odhadované obtížnosti po přepracování. Kromě toho byly pro několik bossů, na které se mod zaměřuje, implementovány dynamické šéfové kamery. Jejich cílem je zvýšit viditelnost hráče během bojů a zároveň přidat „úroveň filmového vkusu“ střetnutí.
Pokud se vám tento vysoce přesný mod zdá na váš vkus příliš intenzivní, další mod Elden Ring přidává třídy ve stylu DnD s vlastními jedinečnými sadami výkonných schopností. Komunita fantasy her také hledá nový domov pro Elden Ring PvP, takže pokud máte nějaké oblíbené lokace, možná zvažte připojení.