Novinky / Hry

Patent EA mohl přizpůsobit reklamy a obsah na základě herního stylu

Patent EA mohl přizpůsobit reklamy a obsah na základě herního stylu

EA si patentovalo systém, který by potenciálně poskytoval reklamy a obsah hráčům na základě jejich herního stylu.

Podáno v říjnu 2020 (a zveřejněno 7. července tohoto roku) v současné době nic nenasvědčuje tomu, že by EA aktivně zvažovala použití patentu, místo aby se společnost pouze zajímala o tento nápad (prostřednictvím OPA útok et počítačový).

Podle samotného patentu by „systém osobnosti“ vytvořil profil pro hráče na základě „informací o hře“ a následně jej použil ke generování dynamického obsahu nebo „dodatečných produkčních doporučení“ – nebo jednodušeji reklam.

V zásadě se zdá, že myšlenkou je shromažďovat data na základě toho, s jakými hrami hráči komunikují a jak přesně s nimi komunikují, a poté cílit na konkrétní části obsahu a reklamy, které by podle EA byly nejvhodnější.

Apex Legends
Apex Legends. Kredit: Respawn Entertainment/EA

„Některé příklady trendů, které lze určit z herních dat, se mohou týkat prozkoumávání prostředí, bojů, hledání sběratelských předmětů, plnění výzev nebo získávání úspěchů atd.,“ dodává patent. Tyto faktory by pak mohly být umístěny do „archetypů postav“, které by seskupily aktuální herní styl hráče, jako je „soutěžící, průzkumník, dokončovatel“.

Hráči by pak mohli být seskupeni do kategorií, jako například ti, kteří nejvíce hrají soutěžní hry online, nebo lidé, kteří se snaží najít všechny sběratelské předměty například ve hře pro jednoho hráče.

„Použití postavy hráče odvozené z herních dat z více her,“ pokračuje patent. "Příklady mohou přizpůsobit obsah prezentovaný nebo navrhovaný přehrávači."

Skejt
Pre-pre-alpha obrázky 'Skate'. KREDIT: YouTube/EA

Typy obsahu, o kterých EA poté říká, že je spustí u hráčů, se mohou pohybovat od nových her, obsahu ve hře, DLC, doplňků nebo obsahových balíčků pro podobné tituly.

To znamená, že perspektiva tohoto systému není zaměřena pouze na reklamy na obsah ve hře, přičemž EA říká, že vytváření dat mezi hráči by mohlo být základem pro vytváření konkrétního obsahu na míru. Například herní prostor zaměřený spíše na průzkum než na boj, s algoritmy vytvářejícími obsah založený na preferencích hráče.

V samotném patentu je ještě více nápadů, takže zvědavci si zde mohou prohlédnout všechna schémata, nároky a dokumenty.

Kde by se tento typ patentu mohl hodit do her EA, se teprve uvidí, ale tituly jako FIFAnový free-to-play Skejt et Apex Legends vypadat jako kandidáti.

Další novinkou je, že veterán Xboxu Jerry Hook ve spojení s NetEase založil nové studio Triple-A Jar Of Sparks.