Novinky / Hry

'Dying Light 2' kooperativní a opravné záplaty ve hře 'top of the seznamu'

Pohybový systém „Dying Light 2“ bylo „obtížné“ provozovat jako jeden

Podle aktualizace od vývojáře Techland jsou problémy související s kooperativním hraním a „problémy s vyplácením odměny“ na začátku seznamu, který bude opraven v Dying Light 2.

Tweet ze dne uvedení (4. února) hovořil o některých hlavních problémech, kterým hráči ve hře čelí, a ujistil, že Techland se je snaží napravit. Toto následuje po zprávách, že hra měla první patch obsahující více než 1 oprav.

Oficiální Umírající světlo Twitter řekl: „Vážení hráči, děkujeme za vaše komentáře. Dvě věci na vrcholu našeho seznamu: odpojení v kooperativním režimu a problémy s vyplácením odměn, kódů a dalšího obsahu ve hře, včetně Twitch Drops od TechlandGG. Náš tým je na tom. O průběhu vás budeme průběžně informovat.

Techland požádal hráče, kteří měli rané kopie, aby počkali na datum vydání, protože mnoho oprav bylo zrušeno s výše zmíněným patchem prvního dne.

le Umírající světlo subreddit má v současné době mega-vlákno týkající se herních závad a chyb, přičemž mnoho fanoušků poukazuje na problémy, se kterými se setkali, v naději, že je Techland uvidí a opraví.

NME také nedávno usedl k rozhovoru s Jonahem Scottem, který hraje hlavního protagonistu Aidena Caldwella Dying Light 2. Scott mluvil o tom, co to znamená zabít někoho, dělat parkour v nahrávací kabině a další.

"Když jsem dělal ty [scratch vokály], měl jsem ve skříni takový bar, kam jsem si věšel oblečení," řekl Scott. „Opravdu jsem chtěl udělat dojem na producenty Techlandu. Takže ve své idiocii nebo mé genialitě, jedno nebo druhé, když jsem vyvíjel toto úsilí ve hře, visel jsem na tomto baru a měl jsem mikrofon před sebou a visel jsem na tomto baru tím, že skutečné fyzické úsilí. Zatímco jsem to dělal, zapnul jsem fotoaparát pro editor dialogů, jen abych mu ukázal, jak jsem oddaný.

V dalších zprávách nejnovější Skejt podle EA je hra „brzy spuštěna“ a bude zahrnovat většinu obsahu vytvořeného uživateli série.