Novinky / Hry

Dragon Age: Dreadwolf dosáhl velkého milníku ve svém vývoji

Dragon Age Dreadwolf

Čekání na Dragon Age: Dreadwolf je to dlouhá doba, ale pomalu, ale jistě BioWare pokračuje v neustálém pokroku ve vývoji RPG. Začátkem tohoto roku vývojář potvrdil, že hra je uprostřed své produkční fáze, a nyní s další novou aktualizací blogu na webu EA generální manažer BioWare Gary McKay oznámil, že dosáhla dalšího významného vývojového milníku.

Dragon Age: Dreadwolf dosáhla alfa, což jednoduše znamená, že hra není interně hratelná jako celek od začátku do konce. "Zatím jsme tvrdě pracovali na různých částech hry, ale až v milníku Alfa se hra spojí," píše McKay. „Nyní poprvé můžeme zažít celou hru, od úvodních scén první mise až do samého konce. Všichni můžeme vidět, slyšet, cítit a hrát jako jeden soudržný zážitek.

BioWare nyní zaměří svou pozornost na „přivedení vizuální věrnosti do její konečné podoby a iteraci herních prvků“, které budou poháněny především zpětnou vazbou z různých zdrojů – a samozřejmě testováním hry a neustálými iteracemi.

Mezitím bude od nynějška věnována mnohem více pozornosti všem aspektům příběhu hry. „Nyní můžeme posoudit tempo hry, jak se vyvíjejí vztahy v průběhu času a postupu hráčů, stejně jako soudržnost vyprávění, v podstatě to, jak se příběh buduje,“ vysvětluje McKay. „Můžeme vzít příběh, který jsme napsali, a zjistit, zda jej dobře vyjadřujeme prostřednictvím postav, dialogů, cutscén a nakonec i cesty hráče. Nyní, když máme možnost provést celou hru, můžeme opakovat a vylepšovat věci, které jsou pro naše fanoušky nejdůležitější.

Mezitím McKay také potvrzuje, že město Minrathous, hlavní město Tevinterské říše (které bylo potvrzeno jako Dragon Age: Dreadwolf's prostředí z minulého roku) bude ve hře výrazně figurovat. Píše: "Je také vzrušující, že konečně můžeme přivést naše fanoušky do částí světa, o kterých jsme dříve naznačovali, ale nikdy jsme je nemohli prozkoumat. úplně, jako např. město Minrathous, hlavní město Tevinterské říše. O Minrathous jsme mluvili v předchozích hrách a nyní můžete konečně navštívit! Je to město postavené a poháněné magií a jak se to promítlo do jeho vizuální identity a jak vypadá ve srovnání s předchozími městy, která jsme navštívili Dragon Agejsou docela velkolepé.

Co to tedy přesně znamená, když hru správně vidíme nebo když se spustí? To zůstává neznámé, ale zprávy to naznačují Dragon Age: Dreadwolf má za cíl spuštění koncem roku 2023 a že nepůjde o cross-gen titul.