Novinky / Hry

Recenze Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge: Radikální chuť 80. let s moderní kvalitou

Recenze Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge: Radikální chuť 80. let s moderní kvalitou

Musí být hezké mít hru vytvořenou jako poslání milovanému kousku vašeho dětství – přesně taková bude Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge pro podskupinu lidí kolem třicítky. Mít ve svém srdci místo pro želvy Ninja Teenage Mutant z 1980. let a vidět tuto nemovitost oživenou s velkou úctou a moderním pokrokem musí být hezké. Je to, jako by skupina Kanaďanů vytvořila hru jen pro vás.

Nebyl jsem naživu v roce 1987, kdy se poprvé vysílal legendární kreslený film TMNT, a vlastně jsem do rozjetého vlaku nikdy neskočil (kromě nešťastného nákupu lístku na film produkovaný Michaelem Bayem). I poté srší práce týmu Tribute Games s takovou vášní, že rozbije i ty nejlhostejnější tvrdé skořápky.

Podívejte se na hru v pohybu prostřednictvím traileru k datu vydání výše!

Like an Elevating Pitch – TMNT: Shredder's Revenge je hra, kde hráč převezme kontrolu nad jednou ze čtyř želv ninja nebo nad jedním ze svých krajanů. Foot Clan působí v New Yorku i mimo něj v typickém stylu kreslených padouchů, takže je na gangu, aby se zapojil do akce a zastavil padouchy, než bude příliš pozdě.

Z hlediska hratelnosti to ve skutečnosti znamená, že se vy – plus až pět dalších lidí v kooperativním režimu – probojujete vlnami ninjů Foot Clan v různých barevných úrovních, z nichž každá má na konci velkého bosse. Omezené životy, podlahová pizza, která vás vyléčí (nebojte se, stále je dobrá), vysoké skóre a přechody na jeviště jsou pro někoho nádechem minulosti, ale všechny základní funkce pro všechno dobré je porazí. Vše, co očekáváte, je zde přítomno.

V TMNT: Shredder's Revenge je dokonalá směs pocitu akční hry ze staré školy a plynulosti a snadného hraní, které je možné pouze s moderním vývojem. Tribute Games, které mají týmu věnovat náležitou chválu, dokonale vyvažují. Při hraní této hry se mi vracejí staré vzpomínky na Streets of Rage nebo Moonwalker Michaela Jacksona, ale nejsem nadšený z trhaného ovládání, neohrabaných soubojů ani z nutnosti čekat 10 sekund, než se nepřítel vrátí na obrazovku poté, co jsem byl vykopnut.

Tribute Games se postarali o to, že jakmile nepřátelé vstoupí na scénu, uvízli tam. Všechny postavy mohou zaútočit a postavy vydávají malou jiskru, když překročíte práh pro malé poškození navíc. Blízkost, s jakou automaticky chytáte nepřátele, je jasná a snadno zvládnutelná a právě tyto malé aspekty společně dělají zážitek mnohem lepším. Nemyslím si, že v mém herním čase byl okamžik, kdy bych cítil, že by mě tížila troska frustrace. Samozřejmě kromě případů, kdy jsem byl otřesen v tvrdém boji – ale i já jsem se těšil na návrat.

Jsem velkým fanouškem hodu směrem dolů, který posílá nepřátele letící ke kameře, aby je rychle zabili!

Je zde také vhodná hloubka a delší seznam přesunů, než byste čekali. To znamená, že pokud vám nebude vadit investovat příliš mnoho času do učení se spletitosti a úskalí TMNT: Shredder's Revenge, můžete zmáčknout tlačítko útoku a být v pořádku. Pokud si však uděláte čas na pochopení celé šíře schopností, útoků závislých na pohybu a supers, které máte k dispozici, můžete vytvořit docela úžasná komba. Proplétání se vysokými útoky s nájezdovými kopy, stabilními komby s nabitými údery a používáním mého úprku ke startu se střetává s klouzavým náčiním je to, co bránilo mému mozku v přechodu do automatického režimu na delší dobu hraní.

Za to, co to stojí, si myslím, že se hra mnohem lépe hraje s ovladačem. Na zkoušku jsem hrál na PC a když jsem používal klávesnici, necítil jsem se dobře. Určitě to můžete udělat, pokud chcete – a jsem si jistý, že trochou klávesové zkratky vyřešíte jakýkoli pocit nepohodlí nebo obecnou podivnost – ale v době, kdy jsem zapojil svůj DualShock 4, jsem byl doma.

Zdá se to samozřejmé, ale byl jsem rád, že jsem – téměř okamžitě – viděl, že se tato hra nebrala vůbec vážně. Při každé příležitosti se objeví praštěný vtip nebo legrační příběh, který doufáte, že uvidíte ve hře o želvách ninja bojujících s ninjy v ulicích. To vše je skvěle poskládané od první úrovně, kterou jsem hrál – televizního studia – a s postupem hry se to jen stupňuje. Vstoupíte do Foot Clanu a zdánlivě vaříte živě, vycházíte z mrazáků s mraženými kusy masa, které po vás házejí, a boucháte do stolů, jako by se snažili splynout a připlížit se k vám.

Jedna z fází v TMNT: Shredder's Revenge, s klanovými ninji klepajícími nohama

Podívejte se na ťukání ninjů v pozadí a brzy uvidíte skrytý žert, který snadno zůstane bez povšimnutí.

Díky tomu máte pocit, jako byste přehrávali epizody přímo z kresleného filmu, a to si myslím, že je zde zásadní. Vrátil jsem se a zhlédl několik epizod před a po sezeních se hrou, abych pochopil, jaký tón bych měl očekávat a zda byl přítomen v TMNT: Shredder's Revenge. Myslím, že docela trefili hřebíček na hlavičku; je to rychlé a akční.

Nikdy není pomalý okamžik a malé detaily, jako jsou nepřátelé narážející do zdí, když jsou sraženi zpět, vás ještě více zahalí do pocitu karikatury. I jako někdo, kdo se o zdrojový materiál jen málo zajímá, to cítím – jako nějakou přízračnou nostalgii. Možná jsem jako dítě neseděl u CRTV a nedíval se na Teenage Mutant Ninja Turtles, ale vsadím se s vámi o 10 liber, které hodně z vývojářského týmu dělalo.

Spolu s vytvořením hry, která oslovuje touhu po retro zážitku, je tu retro estetika a není žádným překvapením, že TMNT: Shredder's Revenge přichází s ohromujícím pixelartovým vizuálem, který vás vrátí do 1980. let. Každá úroveň, každá postava, a každý nepřítel vyskočí z obrazovky se zářivými základními barvami připomínajícími krabičku na oběd TMNT nebo nyní předražené sladké cereálie. Zelená želv nebo žlutá barva April O'Neilova obleku jasně vyniknou i v těch nejvzrušenějších okamžicích.

jedna z krátkých cutscén z TMNT: Shredder's Revenge

Chci říct, podívej se na něj. Je to prostě neuvěřitelně zábavné.

Jde nad rámec skvělé vizuální práce. Pokud se podíváte na předchozí tituly jednoho ze zakladatelů Tribute Games Jonathana Lavigna, Jeana-Francoise Majora a Justina Cyra – Scott Pilgrim vs The World: The Game – budete vědět, jak dokázal zachytit styl Jedinečné umění z původní grafiky. román. Totéž platí pro TMNT: Shredder's Revenge, kterému se podařilo propojit umělecký styl původního kresleného filmu z roku 1987 s pixel artem, který byl této době vlastní.

Zatímco životnost hry je důležitým faktorem při každém nákupu, může se stát problémem, pokud jde o Shredder's Revenge. Projít a překonat příběhový režim mi zabralo asi tři a půl hodiny, což je samozřejmě trochu málo. Ke cti hry patří spousta volitelných sběratelských předmětů k procházení a hledání, stejně jako výzvy, které je třeba splnit pro každou úroveň.

Přidejte k tomu řadu obtíží, jedinečné konce pro každou postavu, Caseyho jako odemykatelnou postavu pro ty, kteří hru dohrají jednou, a náročný arkádový režim, a je tu spousta prostoru pro hodnotu opakovaného hraní – pokud chcete. Je to jasně ten druh hry, který je určen pro sociální hry, což samozřejmě rozmazává jakoukoli metriku „jak dlouho porazit“ a nechává vše na preferencích jednotlivých kupujících.

Je zřejmé, že pokud máte rádi Teenage Mutant Ninja Turtles, budete milovat Shredder's Revenge. Jak je uvedeno v úvodu této recenze, toto je pro vás! Pokud jste jako já a nemáte takovou historii, stále zde najdete vybroušený a super příjemný zážitek. S až šesti hráči v kooperaci je to perfektní hra, kterou si můžete zahrát v obývacím pokoji s několika zhroucenými přáteli, zapojit pár ovladačů a užít si zábavu. Z důležitých důvodů k recenzi jsem si objednal pizzu, když jsem ji testoval. Mohu potvrdit, že to vlastně dělá zážitek mnohem příjemnějším. Další polevy jiné než sýr nebyly testovány.