Vždy jsem si myslel, že tradičnější akční hry by měly zavést prvky rytmických her a stát se plnohodnotným hudebním videem - a vypadá to, že Awe Interactive, vývojář nadcházejícího BPM, měl přesně stejnou myšlenku. BPM je doom do značné míry přepracován jako rytmická hra a bude vydán na Steamu koncem tohoto roku.
BPM spojuje do rytmu vše, co děláte vy a vaši nepřátelé - střílečka inspirovaná hrami FPS z 90. let, které jsou součástí rockové opery. Devadesátá léta (to je slovo, právě jsem to zveřejnil) zahrnuje raketové skoky a bunny jumps, stejně jako nějakou extra mobilitu s dvojitými skoky a čárkami.
Probojujete se sérií procedurálně generovaných dungeonů jako jedna z pěti různých postav, sbíráte řadu zbraní a také bonusové předměty, které vám poskytnou různorodou řadu nadšenců. Vaším cílem je porazit sedm bossů a nakonec porazit velkého padoucha - to vše při hraní do rytmu.
Podívejte se na přívěs a podívejte se na BPM v akci níže.
BPM má stránku Steam, která uvádí předběžné datum vydání v srpnu 2020. Máme mezitím velký seznam her FPS, na které se mezitím musíme zaměřit - i když mezi nimi bohužel chybí hudební akce.