Novinky / Hry

Dokonce i CEO Sony ví, že cloudové hry zatím neexistují

navzdory Playstation Když odhaluje vyhrazené streamovací zařízení, vlastní CEO společnosti Sony ví, že cloudové hraní má stále své limity.

Minulý týden společnost Sony představila zvěstovaný Project Q, zařízení věnované výhradně cloudovému streamování. Představte si něco ve stylu Nintendo Switch, až na to, že to nemůžete hrát na své televizi, všechny vaše hry lze streamovat pouze přes cloud a vypadá to, jako by někdo rozbil ovladač PS5 napůl a přilepil ho k neznačkovému tableta. Bylo to zklamáním, hlavně proto, že zatímco cloudové hraní dosáhlo pokroku, zjevně to ještě není, přičemž pro většinu lidí je největší překážkou rychlost internetu. A v nedávném rozhovoru pro Financial Times (díky, VGC) sám CEO Sony Kenichiro Yoshida řekl, že ví, že stále existují technické potíže, pokud jde o cloudové hraní.

Sledujte na YouTube

„Myslím si, že cloud sám o sobě je úžasný obchodní model, ale pokud jde o hraní her, technické potíže jsou vysoké,“ řekl Yoshida o latenci, tedy době mezi stisknutím tlačítka a odezvou, která se děje ve hře. jak je to největší překážka k překonání. "Pro cloudové hraní tedy budou výzvy, ale my se chceme těmto výzvám postavit."

Yoshida také hovořil o velkém kolísání špičkových hodin hraní během dne, kdy se velký počet hráčů přihlásí poté, co skončí práci, a jak je finančně neefektivní fungovat, když tomu tak není. Online není mnoho hráčů . Problémy navíc může způsobovat i velký počet současně přihlášených hráčů. Generální ředitel nazval tuto denní dobu „dobou temnoty“ a doplnil to slovy: „Doba temna pro cloudové hraní byla problémem pro Microsoft i pro Google, ale bylo důležité, že jsme byli schopni použít tyto [tišší] hodiny učení AI.“

Podrobnosti o Projektu Q jsou v tuto chvíli docela jasné, přičemž hlavními rysy jsou 8palcový LCD displej schopný rozlišení 1080p při 60 snímcích za sekundu a samozřejmě hlavní věcí je možnost streamovat vaše hry PS5, ať jste kdekoli. Zda dokáže zaplnit mezeru, kterou by Sony možná chtěla zaplnit na trhu notebooků, zůstává velkou otázkou, protože výhodou Switch a Steam Deck je, že nespoléhá na dobré internetové připojení. Takže kdo ví, jaké případy použití projektu Q vlastně budou.