Novinky / Hry

Perfect Ten: zvláštně specifické tropy nalezené ve všech fantasy MMORPG

Perfect Ten: zvláštně specifické tropy nalezené ve všech fantasy MMORPG

Pokud vezmete bizarní, extravagantní nebo nevšední předmět a pak s ním nasytíte život, dříve nebo později se bizarnost stane uznávanou normou. Vlastně natolik, že byste na to přestali myslet. Myslím, zpochybňujeme někdy ty kouzelné krabičky zvané „mikrovlny“, které záhadně ohřívají naše jídlo?

Stejně tak fantasy MMORPG zavedly trop za tropem, o kterých už dál nezpochybňujeme – nebo si jich ani nevšímáme. Ve skutečnosti, seulement několikrát jsme si všimli, že jedním z nich je, pokud jej hra neobsahuje. Bez ohledu na to, jak nelogické a někdy hloupé jsou tyto MMO stálice, když se nad tím zamyslíte, pohybujeme se kolem nich tak dlouho, že bychom si jich nevšimli jako jednotlivých tlačítek klávesnice, na která denně ťukáme.

Přesto… teď o nich přemýšlíš, že? Tyto klávesy, krutě ovládané vašimi klovacími prsty, je vrací na místo. Jaký jsi techno tyran! Ať tak či onak, připojte se k nám, když odpočítáváme 10 podivných spon, které podle všeho obsahuje každá fantasy MMO.

Obří pavouci

Nezáleží na tom, že věda nestojí na straně obřího hmyzu (který by se s tolika kily exoskeletu úplně nemohl pohybovat); chci vědět, proč se obří pavouci stali de facto maskotem všech fantasy MMO. Bez ohledu na to, jak tvrdě pracuje vývojový tým na vytvoření komplexního, originálního a úžasného fantasy světa, dříve nebo později mu dojde dech a řekne: „Hej. Hoď tam nějaké obří pavouky, Johnny, a jdeme na oběd.

Možná je to proto, že pavouci v plné velikosti děsí spoustu z nás, nebo možná je to jen proto, že jsou tak ikoničtí – sahají až do Shelobu Pána prstenu a dále. Ale můžete vsadit svůj spodní dolar na to, že pokud máte rádi fantasy MMO, dříve nebo později uslyšíte chřestění osmi nohou, dvou tesáků a postoje.

Krátké ženské brnění

OK, pomiňme skutečnost, že tento fenomén je většinou o mužských vývojářích, kteří poskytují příliš sexualizovanou pastvu pro oči bezstarostným mezi námi, a místo toho se zaměřme na praktičnost většiny ženských MMO brnění. Odhalením žaludku, stehen, boků, zad, paží, krku, dekoltu a hlavy postava jednoduše otevírá dveře do světa utrpení ve velmi blízké budoucnosti.

Nezáleží na tom, jak dobře vypadáte, když se vám bludný dráp zaryje do žaludku nebo válečné kladivo bouchne do páteře nebo palcát narazí do lebky. Bude to špatný den. Chci říct, kdybych byl žena, nevěřil bych většině z těchto šatů, abych se nepoškrábal na obchodní centrumnemluvě o hardcore dobrodružství s vysokou šancí na draky.

Mágové v plátně

Takže jste strávil roky získáváním doktorátu v delikátní a namáhavé oblasti magie a po výcviku a osobních obětech jste nyní schopným čarodějem. Gratulujeme! Zde je froté župan – nyní jděte bojovat se silami zla.

Co, chceš místo toho plnou zbroj? Promiň, kámo, máš vysoké DPS, a to znamená, že musíš být taky nechráněný jak je to možné. Je to jen způsob, jakým funguje vyvažování. Jsi tím, čemu říkáme "skleněné dělo", tak si zvykej umírat - hodně.

Slovní spojení „skleněné dělo“ se při řeči o mázích skloňuje do té míry, že nikoho ani nenapadne, jak směšně to zní. Skleněná děla v reálném životě neexistují, protože kdo chce vyrobit něco silného, ​​co je zároveň neuvěřitelně křehké? Místo toho jsme dost chytří na to, abychom umístili naše děla do obřích mobilních pevností z oceli a nýtů, aby tato děla mohla pumpovat výbušnou smrt co nejdéle. Ale to zřejmě nemůže být v MMO, ne pane.

Když už jsme u mágů...

Čtyři prvky

Říkám tomu „Captain Planet Syndrome“ podle našeho oblíbeného eko-superhrdiny z 90. let: když dojde na připisování mystických sil živlům, zdá se, že nikdo nemyslí na nic jiného než na klasický oheň! Vítr! Země! Voda! kvartet. Zdá se, že dokud budou RPG existovat, budou všichni uživatelé magie spadat do jedné z těchto čtyř kategorií (v případě potřeby nahradit led vodou, vzduch větrem), protože kreativní géniové jsou zdánlivě neschopní najít předměty mimo ně. Jistě, možná půjdou se „světlem“ a „tmou“ nebo „životem“ a „smrtí“, pokud se cítí obzvlášť ambiciózní, ale to je vše.

V určitém okamžiku musí kouzelníci stávkovat a přísahat, že už nikdy nebudou házet ohnivou kouli nebo ledový střep, dokud se vývojáři nezačnou věnovat něčemu novému. Rychlý pohled na periodickou tabulku prvků naznačuje, že pokud jde o složení světa, existují jen něco málo přes čtyři prvky – možná až 15! Tak kde jsou naši wolframoví mágové? Naši čarodějové Rubidium?

Žádná psychická újma související se smrtí

Kolem konceptu rozsudků smrti v MMO se točí mnoho diskusí, ale nikdo se nepozastavuje nad tím, jak psychicky traumatické by bylo uvíznout ve světě, kde byste byli stále zabiti – bolestivě a nevyhnutelně – jen abyste byli přivedeni zpět na celý život. další kolo s Grim Reaperem. Pár stovek úmrtí by jistě poškodilo psychiku člověka, možná by ho přivedlo k šílenství. A přesto naše postavy poskakují, la de da, aniž by se staraly o svět.

Zabij 10 krys

Nevíme přesně, kdy tato pomsta zabíjení krys začala, ale od té doby se rozšířila do všech členů zvířecí říše (včetně sužovaného spolubojovníka krys, prasete). V podstatě máte tyto sadistické NPC stojící vzpřímeně a vzteky se nad nevysvětlitelnou vendetou proti konkrétnímu zvířeti. Nemohou se sami obtěžovat dělat nic, to ne, ale jakmile najdou důvěřivého dobrodruha, rádi ji zaúkolují, aby zabila 10 těchto tvorů výměnou za XP (což ve skutečnosti nic nestojí ze strany NPC).

Proč 10? Čeho se tím dosáhne? Stejně se zvířata nemnoží jako krysy? Navíc jsou to zvířata. Nedokážou pochopit, že rychlá a náhlá smrt jejich manželky a dětí je způsobena šílenou křížovou výpravou, a bez tohoto poznání je pomsta diskutabilní.

Nevyvážený vztah mezi dobrodruhy a obchodníky/farmáři/dělníky

Zatímco válečníci, paladinové, čarodějové a darebáci jsou fajn a šviháci, pravdou je, že do značné míry existují, aby je ničili a zabíjeli. Vzhledem k tomu, že dobrodružní hráči výrazně převyšují několik nebojových NPC na světě, logika by naznačovala, že během několika dní bude krajina spálená ruina a nezbude už nikdo, kdo by ji mohl znovu postavit. A i kdyby neexistovalo žádné strašidlo nepřetržitého válčení, většina MMO „měst“ není větší než vaše průměrné Home Depot v sobotu odpoledne, pokud jde o počet obyvatel. Pochybuji, že vůbec mohou pracovat v mírových podmínkách.

Může to být jako Disney World – vypadá to větší, než je, a většina podpůrného personálu je v podzemních tunelech. Mentální poznámka: Je třeba dále prozkoumat.

zdravotní lektvary

Jednou z nejproblematičtějších překážek pro tvůrce RPG je otázka neustálého boje, který vede k určitým zraněním a rozsekání. Bez ohledu na to, jak dobrý válečník je, dříve nebo později skončí na pohotovosti, pokud bude čelit nekonečné armádě padouchů. Řešení? Kouzelné nápoje – obvykle červené barvy, aby naznačovaly „Mňam! Krev!" – které okamžitě a nevysvětlitelně léčí zranění z bitvy.

Vážně, co je v těch nápojích? Pokud mi malá lahvička tekutiny může pomoci znovu dorůst useknuté končetině, tak proč tento svět již nedosáhl vrcholu civilizace? Proč se pořád hádáme, když očividně každý může jednou za čas žít věčně s hromadou třešňových snů?

Nechodit na záchod – nebo jinou normální tělesnou funkci

Další z mých běžeckých teorií je, že jakýkoli daný svět MMO je ve skutečnosti nějakým druhem severské bitvy za vaši postavu – už jste mrtví a pozváni k boji po celou věčnost. Pokud je to pravda, vysvětlovalo by to, proč vaše postava nikdy nemusí dělat nic, co děláme každý den, tedy jíst, spát, pít a používat porcelánový trůn.

Přes všechny statistiky, se kterými žonglujeme, „močový měchýř“ není jednou z nich, ani žádná jiná fyzická potřeba. Jasně, někdy si pochutnáme na kousku koláče nebo na přídělech, ale to je jen proto, abychom získali buff, ne proto, že by se naše tělo jinak vypnulo.

Nedostatek dětí

Pokud by blížící se zranění a smrt většiny dobrodruhů (a nedostatek kritické infrastruktury) nestačilo, mohu snadno poukázat na jedno znamení, že všechny fantasy MMO směřují k apokalypse: neexistují žádné „děti“.

Jistě, jednou za čas se MMO pokusí vytáhnout několik malých postaviček, jako by řekl: „Hej! Nejsme neplodná krajina Children of Men! ale jsou to jen trpaslíci. Z velké části se jakákoliv MMO vesnice, město nebo město může zdát normální, ale to jen do té doby, než si všimnete nedostatku malých chodidel pobíhajících sem a tam. Bez vážného plození jsou tyto světy předurčeny zemřít. (A nenechte mě začít s obsazenými MMO seulement dětmi, což je ještě děsivější.)

Jistě, občas vidíte davy zvířat s mláďaty, ale to jen proto, abyste upozornili na neschopnost vaší rasy chovat děti a dohnali vás k krvežíznivému řádění.