Novinky / Hry

Elden Ring DLC: Co by FromSoft mohl – a měl – udělat dál

Elden Ring DLC: Co by FromSoft mohl – a měl – udělat dál

Elden Ring je venku asi měsíc a přináší stovky hodin dobroty Souls-y. A i když je toho hodně, co by hráče v dohledné době drželo na uzdě, mnozí se dostali do hlavy se spekulacemi o tom, co by se s hrou mohlo stát dál. Ze softwaru má bohatou historii přidávání smysluplného a zapamatovatelného obsahu ke stažení do svých her; od Ringed City od Dark Souls 3 po Old Hunters od Bloodborne, osobně bych přístup FromSoft k obsahu po uvedení na trh považoval za jeden z nejlepších v oboru. Ale co to znamená pro Elden Ring?

The Lands Between je rozlehlá a zastrašující mapa otevřeného světa plná tajemství k odhalení a skrytých oblastí k prozkoumání. Ale i přes upřímně řečeno závratné množství obsahu dostupného v Elden Ring právě teď bych se rád podíval na to, co by mohlo být na kartách po spuštění. Nedávné komentáře od FromSoft naznačují, že studio ještě zdaleka neskončilo s Elden Ringem, přičemž prezident a generální ředitel společnosti Bandai Namco Yasuo Miyakawa řekl: „Budeme pokračovat v našem úsilí rozšířit značku za hranice samotné hry a do každodenního života každého. “

Co přesně to znamená, se teprve uvidí, ale chtěl jsem vysvětlit, co by FromSoft mohl – a měl – dělat dál s Elden Ringem. Ponechal jsem své předpovědi poměrně široké, vyhnul jsem se malým přírůstkům, jako jsou nové třídy, zbraně a další kosmetické předměty, a místo toho jsem se rozhodl použít příběh Souls DLC k vymýšlení větších rozšíření a nových mechanik. Začněme tím, co víme, ano?

Přestože Elden Ring nevyšel sotva měsíc, hráči s orlíma očima prohledali každý centimetr The Lands Between, aby našli stopy o nadcházejících rozšířeních. Zdá se, že soulový modder Lance McDonald narazil na zlato, když pomocí bezplatné kamery prozkoumal dříve nepřístupné koloseum nalezené v Caelidu.

Sám jsem se do této lokace dostal a našel jsem obrovské koloseum s multiplayerovým předmětem umístěným za dveřmi. Bez nadsázky lze dojít k závěru, že Elden Ring by mohl získat nějaký druh obsahu PvP arény, který hráčům umožní soutěžit ve skupinách, podobně jako zápasy nemrtvých v Dark Souls 3. Všimněte si, že po mapě jsou rozesety další budovy podobné koloseu, takže je jich spousta. důkazy naznačující, že by mohlo být na cestě více obsahu PvP.

Když chvíli zůstaneme u tématu multiplayerového obsahu, PvE oblasti by mohly být rozšířeny také v Elden Ring. Hra klade velký důraz na kooperaci pro více hráčů, dokonce některé své questy spojuje se systémy vyvolávání prstů. Elden Ring nabízí rozhodně přátelštější a efektivnější přístup k multiplayeru a je pravděpodobné, že to FromSoft použije jako výchozí bod. Stejně jako Bloodborne's Chalice Dungeons (a Legacy Dungeons již v Elden Ring), nové dungeony zaměřené na PvE by byly skvělým způsobem, jak nalákat hráče zpět do hry. Dungeony ve stylu Raid by přidaly novou hloubku do hry pro více hráčů a byly by také skvělé. za podporu stavebního experimentování v rámci komunity.

Každý, kdo strávil nějaký čas v Elden Ringu, nepochybně objevil rozsáhlé podzemní oblasti skryté pod Limgrave a Altus Plateau. V temných hlubinách Nokronu a Ainselu jsou celá města k prozkoumání, ale i s tak rozsáhlými oblastmi, které je třeba obsadit, je zde spousta prostoru pro expanzi. S předchozími DLC FromSoft ovládl umění otevírat oblasti již propojené se stávajícími mapami a vkládat je mezi přístupné oblasti se skrytými vchody na očích.

Úplně jsem viděl nové podzemní prostory přidané v nižších oblastech, jako je The Weeping Peninsula nebo Volcano Manor. Ačkoli se toto možné DLC zaměřuje na přidávání nových oblastí, existuje velká příležitost vrátit se k mnoha vedlejším úkolům, které Blaidd a Sellen podnikli. Řeka Siofra je momentálně jedním z nejúžasnějších míst v Elden Ringu, takže bych rád viděl, co by se dalo najít ještě hlouběji pod zemí.

Když jsem si prohlížel nový obsah pro Elden Ring, rozhodl jsem se podívat na mapu zblízka. Všiml jsem si, že i když je tu rozhodně obrovská pevnina, na které se dá toulat, většina mapy Elden Ring je oceán. Nejen to, ale byly přidány důležité detaily, které ukazují malé ilustrace vraků a nečitelné písmo načmárané na tmavě modrou. Rád bych viděl DLC, které se zabývá oceány kolem The Lands Between a možná nabízí hráčům způsob, jak se dostat k mnoha vrakům lodí, které jsou poseté pobřežím. Existuje pro to také precedens, konkrétně v oblastech s více pirátskou tématikou, které se nacházejí v Dark Souls 2, jako je No-Man's Wharf, které končí setkáním s bossem Ghost Ship a skvělou cutscénou, kde se hráč vzdálí. Ještě lákavější jsou obrovské mraky, které zakrývají velké části mořem pokrytých částí mapy Mohli bychom vidět událost zahajující průzkum moře? Přicházím jen proto, že bych chtěl, aby FromSoft udělal pirátskou hru? Kdo to má říct?

Nakonec bych rád vážně vsadil na stahovatelný obsah související s příběhem, který by mohl otevřít svět Elden Ring. The Shattering je klíčová událost, která odráží hlavní děj a pomáhá definovat svět, který najdete v Elden Ring. Hádám, že dostaneme DLC zkoumající časovou osu před Shattering způsobem, který čerpá z lásky FromSoft k cestování v čase a nekonečných, nerozbitných smyčkách znovuzrození a destrukce. Scarlet Rot je nejzajímavější vlákno, které se zde vyvíjí, přičemž Maquella a Malenia hrají ústřední roli v šíření hniloby po Caelidu.

Přirozenou kulisou této expanze by byla návštěva pre-shnilého Caelidu, protože Terni cestuje zpět v čase, aby přerušil cyklus destrukce sužující Středozemí. To by přidalo novou bojovou mechaniku, konkrétně zbraně zaměřené na protetiku a válečný popel. Jak je vidět v Sekiro a v sérii Dark Souls, FromSoft rád zkoumá témata protetických částí těla a sílu, kterou mohou dát určitým válečníkům a jednotlivcům.

Nelegované zlaté brnění by se dalo použít k ovládání nahromadění Scarlet Rot a noví nepřátelé založení na Rot by mohli být skutečně impozantní nepřátelé. Příběhové rozšíření Scarlet Rot v duchu Bloodborne: The Old Hunters by mohlo být perfektním způsobem, jak navázat na tradici před Shatteringem a dát hráčům šanci navštívit velmi odlišnou verzi Caelidu. Nové zbraně, bossové a oblasti by mohly být představeny, jak se hráči pokoušejí zastavit události rozpoutané těmi, kteří sledovali Millicentův příběh v hlavním spiknutí Elden Ring. Mohli bychom se dozvědět více o Gowryho plánech, prozkoumat motivace a osud Malenia vedoucí k Shatteringu a umožnit hráčům setkat se s mladšími verzemi šéfů, jako je Starscourge Radahn.

Přineste Elden Ring: The Scarlet Plague, říkám.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.