Novinky / Hry

Digitální slévárna recenze Xenoblade Chronicles 3

nemocný

V pátek vyšel dlouho očekávaný Xenoblade Chronicles 3 a fanoušci JRPG se už nemohou dočkat, až si ho zahrají. Naše recenze hry byla zveřejněna dnes a dali jsme jí solidních 9/10 chválení příběhu, postav, hratelnosti a také technických vylepšení oproti Xenoblade Chronicles 2. Dnes kanál zaměřený na videoherní technologii Digital Foundry zveřejnil své dojmy a jsou ohromeni řešením dočasného super-rozlišení, které Monolith Soft použil ke zvýšení rozlišení. Zde je několik vybraných citací z článku Digital Foundry zaměřeného na technologie:

„Monolith zlepšil celkovou vizuální kvalitu a zároveň dramaticky zlepšil kvalitu obrazu díky tomu, co vypadá jako dočasné řešení s vysokým rozlišením, čímž se tyto nižší počty pixelů dostaly na přijatelné vykreslování 1080p při rootování a 720p v přenosném přehrávání. »

„Výkon je obecně dobrý, ale k dokonalosti má daleko. Ve výchozím nastavení má Xenoblade Chronicles 3 za cíl poskytovat omezenou snímkovou frekvenci 30 snímků za sekundu, podobně jako předchozí položky. Vyznačuje se slušným tempem rámu a při maximálním běhu působí hladce. To znamená, že při hraní hry jsem zjistil, že výkon se liší v závislosti na složitosti prostředí a velikosti setkání. Obecně platí, že jednoduchá prostředí splňují cílovou výkonnostní úroveň, i když se později ve hře vrátíte s větší skupinou.“

„Jak jsem však postupoval, zdálo se, že určité oblasti mají větší vliv na výkon, což se během boje stává více patrným. To může být způsobeno velkým počtem viditelných členů party účastnících se bitvy v kombinaci se složitostí prostředí, ale v každém případě je dopad na plynulost hmatatelný. Zda je to pro vás problém, bude záležet na vaší toleranci k problémům s výkonem – vzhledem k povaze nabídky a designu zaměřenému na klávesové zkratky to má minimální dopad na skutečnou hru, ale může to odvést pozornost mnoha uživatelů.

Po zvukové stránce jsem ohromen snahou Monolith Soft. Zvuky jsou na Switchi stále hity nebo mizí, protože mnoho her nenabízí nic víc než 2.0 stereo výstup, když je v doku, ale jsem rád, že mohu oznámit, že Xenoblade 3 skutečně podporuje plný 5.1 prostorový zvuk. Zadní kanály jsou hojně využívány a herní zvuk je fantastický. Zahrnuje také možnosti angličtiny a japonštiny, aby vyhovovaly různým preferencím, ale je to hudební skóre, které skutečně uzavírá dohodu. S výběrem hudebníků, včetně vždy lahodného Yasunoriho Mitsudy, nabízí Xenoblade Chronicles 3 široký výběr skladeb, které vás do hry skutečně vtáhnou.

Zdroj

Ohodnoťte tento článek

Související články

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.