Novinky / Hry

Společnost Digital Foundry vydala technickou recenzi pro Sonic Origins

ssf1991

Sonic Origins, kolekce 4 retro her Sonic the Hedgehog, je k dispozici již 5 dní. Vzhledem k tomu, že kolekce je k dispozici již téměř týden, fanoušci se pomalu dostávali do technického aspektu Sonic Origins.

Patří sem také Digitální slévárna. Dříve dnes vydali technickou recenzi pro Sonic Origins. Jak název napovídá, recenzovali Sonic Origins, ale většinou z technického hlediska. Pokud jste zvědaví, co řekli, seznam nejdůležitějších událostí si můžete prohlédnout níže.

VŠEOBECNÉ

  • Celkově působí neleštěně – závady a vysoká cena z něj v tuto chvíli dělají těžký prodej
  • Hry v kolekci nejsou emulované, ale jsou to správné porty předělané v retro enginu
  • Rozhraní sběru je poháněno Hedgehog Engine
  • DLC se cítí jako přibité a mělo by být zahrnuto
  • Drop Dash (nyní součástí všech her) vypadá ve srovnání s Mania závadově
  • Klasický režim stále používá verze her Retro Engine a nepůsobí úplně věrně
  • Spousta drobných chyb, které je třeba opravit (překlepy v muzeu, zaseknuté ocasy, nezvyšování tempa hudby Blue Spheres atd.)

Video

  • Všechny hry jsou vykreslovány pomocí bilineárního filtru spíše než ostrého škálování, což má za následek měkké pixely
  • Povolení vyhlazování v nastavení Origins má za následek nepřijatelně rozmazanou prezentaci
  • Další možnosti video filtru zahrnuté v Mania nejsou v Origins přítomny
  • PS5/XSX poskytuje nedotčené nativní 4K rozhraní, Switch je rozmazanější
  • Pohyblivá videa nemají na přepínači správné měřítko
  • Anniversary Mode je nativní širokoúhlý 16:9, klasický režim je 4:3
  • Nabídka Sonic CD je funkčně/vizuálně nekonzistentní s ostatními hrami v kolekci

ZVUK

  • Celková úroveň hlasitosti je příliš nízká, zejména na přepínači v ručním režimu
  • Animovaná videa Sonic CD jsou příliš hlasitá ve srovnání se vším ostatním
  • Několik písní 3&K bylo nahrazeno verzemi založenými na prototypech písní
  • Hudba 3&K je ve srovnání s jinými hrami tlumená
  • Rozšířené sekce hudebních smyček Sonic CD obsažené ve verzi 2011 již nejsou k dispozici
  • Hlasové vzorky Sonic CD nejsou k dispozici

VÝKON

  • Rozhraní PS5/XSX běží rychlostí 60 snímků za sekundu, Switch běží rychlostí 30 snímků za sekundu a zdá se méně plynulé
  • Hry vykazují nízké vstupní zpoždění a jsou pozoruhodně citlivé
  • Zpomalení ve hrách eliminováno díky Retro Engine – hry běží plynule rychlostí 60 snímků za sekundu
  • Special Stages jsou mnohem plynulejší ve srovnání s původními vydáními Genesis/CD

Zdroj