Definujte jméno |
Nastavit bonusy za položky |
Definujte místa uložení předmětů |
Hodujte na baronově smečce |
- 2/6 – zvyšuje trvání schopností, které způsobují ztrátu kontroly o 30 %
- 4/6 – zvyšuje poškození způsobené všemi zdroji o 15 % nepřátelům postiženým vaší ztrátou kontrolních efektů.
- 6/6 – uvolní ledovou novu, kdykoli porazíte nepřátele ovlivněné ztrátou efektů kontroly. Způsobí 766 poškození okolním nepřátelům a zmrazí je na čtyři sekundy. To se nemůže stát více než jednou za 40 sekund.
|
- The Subjugator – Destruction's End (Hell II+)
- The Turnkey – Tomb of Fahir (Hell IV+)
- The Prisoner – Forgotten Tower (Hell IV+)
- The Fist Sent – Kikiuras Rapids (Hell II+)
- Žalářník – Chrám Namari (Hell I+)
- The Tyran – Cavern of Echoes (Hell I+)
|
Lasher's Grace |
- 2/6 – všechna nepřetržitá poškození, přesměrovaná poškození a trvalé poškození země zvýšena o 15 %
- 4/6 – pokaždé, když zraníte stejného nepřítele pětkrát, způsobíte mu o 287 poškození více.
- 6/6 – pokaždé, když zraníte nepřítele, máte 4% šanci na spuštění blesku. To způsobí 1 poškození všem okolním nepřátelům a omráčí je na dvě sekundy. Tento efekt nemůže nastat více než jednou za 724 sekund.
|
- Cutthroat – The End of Destruction (Hell II+)
- Severed Thumb – Chrám Namari (Hell IV+)
- Broken Palm – Kikuras Rapids (Hell IV+)
- Bloody Hand – Cavern of Echoes (Hell II+)
- Open Gut – Pit of Anuish (Hell I+)
- Torn Sole - Mad King's Breach (Hell I+)
|
Nabitý Issatar |
- 2/6 – pokaždé, když porazíte nepřítele, získejte na dvě sekundy 30% rychlost pohybu.
- 4/6 – Veškeré poškození způsobené za každých 5 % zvýšení rychlosti vašeho pohybu se zvýší o 2,5 %, až do maxima 25 %.
- 6/6 – pokaždé, když porazíte nepřítele, máte 10% šanci získat duši orb na oběžné dráze po dobu deseti sekund. Tato koule způsobí poškození 263, když projde nepřítelem. Nemůžete získat kouli duše více než jednou za 40 sekund.
|
- Resting Issatar – The Mad King's Breach (Hell II+)
- Issatar Undone – Cavern of Echoes (Hell IV+)
- Enraged Issatar – Pit of Anguish (Hell IV+)
- Open Hand of Issatar – Forgotten Tower (Hell II+)
- Issatar obsahoval – Tomb of Fahir (Hell I+)
- Issatar The Brute – Destruction's End (Hell I+)
|
Volání pastýře vlkům |
- 2/6 – vaše předvolání způsobí o 15 % větší poškození.
- 4/6 – vaše šance na kritický úder se zvýší o 3 % za každé vaše vyvolání. Tento efekt dosahuje až 18 %.
- 6/6 – vaše přivolání vstoupí na deset sekund do zběsilého stavu pokaždé, když jeden z nich kriticky zasáhne nepřítele. Tento zběsilý stav zvyšuje jejich poškození a rychlost útoku o 100 %. Tento efekt nemůže nastat více než jednou za 40 sekund.
|
- Berger a Architech – Tomb of Fahir (Hell II+)
- Shepherd and Mother - The Mad King's Breach (Hell IV+)
- Pastýř a otec – Zapomenutá věž (Peklo IV+)
- Shepherd and Beastmaster – Destruction's End (Hell II+)
- Pastýř a rodič – Kikuras Rapids (Hell I+)
- Pastýř a náčelník – Chrám Namari (Peklo I+)
|
Mountebank nedotknutelný |
- 2/6 – pokaždé, když utrpíte poškození, máte 20% šanci získat štít, který absorbuje poškození za 13 % vašeho maximálního zdraví. Tento efekt nemůže nastat více než jednou za devět sekund.
- 4/6 – štít, který získáte z bonusu 2/6, má absorpci poškození zvýšenou na 33%. Nyní se můžete nerušeně pohybovat nepřáteli, když je štít aktivní.
- 6/6 – když bonusový štít 2/6 vyprší, má 25% šanci, že exploduje a způsobí 40% vašeho maximálního zdraví jako poškození všem nepřátelům v okolí.
|
- Flourish of Mountebank – Cavern of Echoes (Hell II+)
- Mountebank Hijacking – Temple of Namari (Hell IV+)
- Mountebank Wonder – Kikuras Rapids (Hell IV+)
- Mountebank Evasion – Pit of Anguish (Hell II+)
- Mountebank's Bravado – Mad King's Breach (Hell I+)
- Slyness of Mountebank – Forgotten Tower (Hell I+)
|
Vithuovy impulsy |
- 2/6 – prodlužuje trvání všech blahodárných účinků o 30 % pro vás a členy vaší party.
- 4/6 – Pokaždé, když použijete dovednost k udělení příznivého účinku sobě nebo členovi skupiny, cíl dovednosti získá 30% bonusovou rychlost útoku po dobu tří sekund.
- 6/6 – pokaždé, když použijete dovednost k udělení prospěšného efektu sobě nebo členovi party, vytvoří efekt AoE po dobu deseti sekund, který udělí 15% lifesteal kterémukoli spojenci v oblasti. To se nemůže stát více než jednou za 40 sekund.
|
- Awakener's Emergency – Kikuras Rapids (Hell II+)
- Shameless Urge – Tomb of Fahir (Hell IV+)
- Skromné nutkání – konec ničení (Hell IV+)
- Urge of the Luminary – Chrám Namari (Hell II+)
- Exemplar's Urge – Cavern of Echoes (Hell I+)
- Beacon's Urge – Pit of Anuish (Hell I+)
|
Shal'baas válečné hadry |
- 2/6 – zvyšuje poškození hlavního útoku o 15%.
- 4/6 – hlavní útoky postupně zvyšují rychlost útoku až na maximum 25%.
- 6/6 – hlavní útoky mají šanci zvýšit vaši rychlost útoku na 10 sekund. Tento efekt nemůže nastat více než jednou za 30 sekund.
|
- Hořící srdce Shal'baas – Pit of Anguish (Hell II+)
- Odpočívající Fangs of Shal'baas - Chrám Namari (Peklo IV+)
- Pletený had ze Shal'baasu – Jeskyně ozvěny (Peklo IV+)
- Tucet úderů Shal'baas – The Mad King's Breach (Hell II+)
- Storm-Tack of Shal'baas – Zapomenutá věž (Hell I+)
- Wind-Trods of Shal'baas – Tomb of Fahir (Hell I+)
|
Dokonalost větrolamu |
- 2/6 – získává efekt Thousand Winds, zvyšuje rychlost pohybu o 15%. Thousand Winds se deaktivuje na tři sekundy pokaždé, když utrpíte poškození.
- 4/6 – zvyšuje způsobené poškození o 20 %, když je aktivní Thousand Winds.
- 6/6 – získejte štít, díky kterému budete pětkrát imunní vůči poškození, když je aktivní Thousand Winds. Tento štít nemůžete získat více než jednou za 40 sekund.
|
- Wisdom's Edge – Forgotten Tower (Hell II+)
- Fairfleet – The Mad King's Breach (Hell IV+)
- Faulfleet – Pit of Anguish (Hell IV+)
- Hurtling Steel – Fahirova hrobka (Hell II+)
- Whipcrack – The End of Destruction (Hell I+)
- Stump-Stir – Kikuras Rapids (Hell I+)
|