Novinky / Hry

Seznam položek sady Diablo Immortal

Seznam položek sady Diablo Immortal

Chcete vědět, kde najdete všechny předměty v sadě Diablo Immortal? Chcete-li vytvořit nejlepší sestavení Diablo Immortal, musíte strávit čas hledáním vybavení. Můžete také pěstovat nejlepší legendární předměty Diablo Immortal a lovit nejlepší drahokamy Diablo Immortal, abyste dokončili svou stavbu.

tito Položky sady Diablo Immortal obsahují bonusy, které můžete získat pouze vložením dvou, čtyř nebo šesti dílů stejné sady. Jsou klíčovou součástí nejlepšího sestavení pro všech šest tříd Diablo Immortal: Barbarian, Crusader, Demon Hunter, Sorcerer, Necromancer a Monk. Abyste je našli, musíte hospodařit v dungeonech endgame na nastavených obtížnostech, označených úrovní „Hell“, kterou můžete nastavit změnou obtížnosti v nabídce možností.

Diablo Immortal Set Item Drop Locations

V tuto chvíli je k dispozici celkem osm položek sady Diablo Immortal a každá má hvězdné statistiky a žádoucí bonusy. Položky budoucí sady se pravděpodobně objeví v průběhu času, takže se vraťte později. Každé místo pádu má úroveň obtížnosti, takže zde jsou naše navrhované úrovně Paragon pro každou obtížnost Hell:

  • Hell I – Paragon úrovně 1-60
  • Hell II – Paragon úrovně 30-130
  • Hell III – Paragon úrovně 90-210
  • Inferno IV – Paragon úrovně 160-300

Zde jsou všechny předměty v sadě Diablo Immortal spolu s jejich bonusy a umístěním pádu:

Definujte jméno Nastavit bonusy za položky Definujte místa uložení předmětů
Hodujte na baronově smečce
  • 2/6 – zvyšuje trvání schopností, které způsobují ztrátu kontroly o 30 %
  • 4/6 – zvyšuje poškození způsobené všemi zdroji o 15 % nepřátelům postiženým vaší ztrátou kontrolních efektů.
  • 6/6 – uvolní ledovou novu, kdykoli porazíte nepřátele ovlivněné ztrátou efektů kontroly. Způsobí 766 poškození okolním nepřátelům a zmrazí je na čtyři sekundy. To se nemůže stát více než jednou za 40 sekund.
  • The Subjugator – Destruction's End (Hell II+)
  • The Turnkey – Tomb of Fahir (Hell IV+)
  • The Prisoner – Forgotten Tower (Hell IV+)
  • The Fist Sent – ​​Kikiuras Rapids (Hell II+)
  • Žalářník – Chrám Namari (Hell I+)
  • The Tyran – Cavern of Echoes (Hell I+)
Lasher's Grace
  • 2/6 – všechna nepřetržitá poškození, přesměrovaná poškození a trvalé poškození země zvýšena o 15 %
  • 4/6 – pokaždé, když zraníte stejného nepřítele pětkrát, způsobíte mu o 287 poškození více.
  • 6/6 – pokaždé, když zraníte nepřítele, máte 4% šanci na spuštění blesku. To způsobí 1 poškození všem okolním nepřátelům a omráčí je na dvě sekundy. Tento efekt nemůže nastat více než jednou za 724 sekund.
  • Cutthroat – The End of Destruction (Hell II+)
  • Severed Thumb – Chrám Namari (Hell IV+)
  • Broken Palm – Kikuras Rapids (Hell IV+)
  • Bloody Hand – Cavern of Echoes (Hell II+)
  • Open Gut – Pit of Anuish (Hell I+)
  • Torn Sole - Mad King's Breach (Hell I+)
Nabitý Issatar
  • 2/6 – pokaždé, když porazíte nepřítele, získejte na dvě sekundy 30% rychlost pohybu.
  • 4/6 – Veškeré poškození způsobené za každých 5 % zvýšení rychlosti vašeho pohybu se zvýší o 2,5 %, až do maxima 25 %.
  • 6/6 – pokaždé, když porazíte nepřítele, máte 10% šanci získat duši orb na oběžné dráze po dobu deseti sekund. Tato koule způsobí poškození 263, když projde nepřítelem. Nemůžete získat kouli duše více než jednou za 40 sekund.
  • Resting Issatar – The Mad King's Breach (Hell II+)
  • Issatar Undone – Cavern of Echoes (Hell IV+)
  • Enraged Issatar – Pit of Anguish (Hell IV+)
  • Open Hand of Issatar – Forgotten Tower (Hell II+)
  • Issatar obsahoval – Tomb of Fahir (Hell I+)
  • Issatar The Brute – Destruction's End (Hell I+)
Volání pastýře vlkům
  • 2/6 – vaše předvolání způsobí o 15 % větší poškození.
  • 4/6 – vaše šance na kritický úder se zvýší o 3 % za každé vaše vyvolání. Tento efekt dosahuje až 18 %.
  • 6/6 – vaše přivolání vstoupí na deset sekund do zběsilého stavu pokaždé, když jeden z nich kriticky zasáhne nepřítele. Tento zběsilý stav zvyšuje jejich poškození a rychlost útoku o 100 %. Tento efekt nemůže nastat více než jednou za 40 sekund.
  • Berger a Architech – Tomb of Fahir (Hell II+)
  • Shepherd and Mother - The Mad King's Breach (Hell IV+)
  • Pastýř a otec – Zapomenutá věž (Peklo IV+)
  • Shepherd and Beastmaster – Destruction's End (Hell II+)
  • Pastýř a rodič – Kikuras Rapids (Hell I+)
  • Pastýř a náčelník – Chrám Namari (Peklo I+)
Mountebank nedotknutelný
  • 2/6 – pokaždé, když utrpíte poškození, máte 20% šanci získat štít, který absorbuje poškození za 13 % vašeho maximálního zdraví. Tento efekt nemůže nastat více než jednou za devět sekund.
  • 4/6 – štít, který získáte z bonusu 2/6, má absorpci poškození zvýšenou na 33%. Nyní se můžete nerušeně pohybovat nepřáteli, když je štít aktivní.
  • 6/6 – když bonusový štít 2/6 vyprší, má 25% šanci, že exploduje a způsobí 40% vašeho maximálního zdraví jako poškození všem nepřátelům v okolí.
  • Flourish of Mountebank – Cavern of Echoes (Hell II+)
  • Mountebank Hijacking – Temple of Namari (Hell IV+)
  • Mountebank Wonder – Kikuras Rapids (Hell IV+)
  • Mountebank Evasion – Pit of Anguish (Hell II+)
  • Mountebank's Bravado – Mad King's Breach (Hell I+)
  • Slyness of Mountebank – Forgotten Tower (Hell I+)
Vithuovy impulsy
  • 2/6 – prodlužuje trvání všech blahodárných účinků o 30 % pro vás a členy vaší party.
  • 4/6 – Pokaždé, když použijete dovednost k udělení příznivého účinku sobě nebo členovi skupiny, cíl dovednosti získá 30% bonusovou rychlost útoku po dobu tří sekund.
  • 6/6 – pokaždé, když použijete dovednost k udělení prospěšného efektu sobě nebo členovi party, vytvoří efekt AoE po dobu deseti sekund, který udělí 15% lifesteal kterémukoli spojenci v oblasti. To se nemůže stát více než jednou za 40 sekund.
  • Awakener's Emergency – Kikuras Rapids (Hell II+)
  • Shameless Urge – Tomb of Fahir (Hell IV+)
  • Skromné ​​nutkání – konec ničení (Hell IV+)
  • Urge of the Luminary – Chrám Namari (Hell II+)
  • Exemplar's Urge – Cavern of Echoes (Hell I+)
  • Beacon's Urge – Pit of Anuish (Hell I+)
Shal'baas válečné hadry
  • 2/6 – zvyšuje poškození hlavního útoku o 15%.
  • 4/6 – hlavní útoky postupně zvyšují rychlost útoku až na maximum 25%.
  • 6/6 – hlavní útoky mají šanci zvýšit vaši rychlost útoku na 10 sekund. Tento efekt nemůže nastat více než jednou za 30 sekund.
  • Hořící srdce Shal'baas – Pit of Anguish (Hell II+)
  • Odpočívající Fangs of Shal'baas - Chrám Namari (Peklo IV+)
  • Pletený had ze Shal'baasu – Jeskyně ozvěny (Peklo IV+)
  • Tucet úderů Shal'baas – The Mad King's Breach (Hell II+)
  • Storm-Tack of Shal'baas – Zapomenutá věž (Hell I+)
  • Wind-Trods of Shal'baas – Tomb of Fahir (Hell I+)
Dokonalost větrolamu
  • 2/6 – získává efekt Thousand Winds, zvyšuje rychlost pohybu o 15%. Thousand Winds se deaktivuje na tři sekundy pokaždé, když utrpíte poškození.
  • 4/6 – zvyšuje způsobené poškození o 20 %, když je aktivní Thousand Winds.
  • 6/6 – získejte štít, díky kterému budete pětkrát imunní vůči poškození, když je aktivní Thousand Winds. Tento štít nemůžete získat více než jednou za 40 sekund.
  • Wisdom's Edge – Forgotten Tower (Hell II+)
  • Fairfleet – The Mad King's Breach (Hell IV+)
  • Faulfleet – Pit of Anguish (Hell IV+)
  • Hurtling Steel – Fahirova hrobka (Hell II+)
  • Whipcrack – The End of Destruction (Hell I+)
  • Stump-Stir – Kikuras Rapids (Hell I+)

To vše jsou položky v sadě Diablo Immortal. V této RPG hře je toho mnohem víc, než se na první pohled zdá, takže si přečtěte našeho průvodce, jak se připojit k frakcím Shadows nebo Immortals, a také kde najít všechny lokace Diablo Immortal Hidden Lair, abyste našli tu nejlepší kořist.