Novinky / Hry

Diablo 4 Seasons nebude pokračovat Hlavní příběh, může rozšířit mapu světa

Diablo 4_02

Blizzard Entertainment Diablo 4 vychází celosvětově 6. června, ale to je jen začátek mnohaletého běhu pro akční RPG looter. První sezóna bude spuštěna od poloviny do konce července a představí nové linie úkolů, legendy a postavy se sezónními výzvami, které je třeba splnit, a vydělat si kosmetiku.

Roční období však příběh kampaně neprodlouží. Associate Game Director Joe Piepiora vysvětlil Eurogamer: "Po uvedení hry máme dva různé typy vydání. Máme naše čtvrtletní sezónní vydání." Pak budeme mít naše rozšiřující balíčky. I když dnes nehovoříme o našich rozšířeních, je důležité si uvědomit, že jsou součástí ekosystému, kterým hru podporujeme v posunu vpřed.

„Nyní Seasons, když však přemýšlíme o příběhu, víme, že chceme i nadále stavět na světě Diablo 4 a svět Sanctuary, ale nechceme kampaň rozšiřovat do ročních období a pak pro rozšíření udělat z ročních období povinné čtení, aby to dávalo smysl.

Samozřejmě existují i ​​jiné důvody pro izolovanější přístup k ročním obdobím. Namísto budování něčeho se sezónou chce tým, aby byla skvělá sama o sobě. Roční období mají témata a jejich linie úkolů je prozkoumávají.

„Mohlo by to představit nové postavy, mohlo by to vrátit staré postavy, ale je to samostatný kanonický příběh odehrávající se v Sanctuary, který přetrvá po celou sezónu a také představí nové herní mechanismy a další věci, které budou dostupné po ty tři měsíce. zároveň, aby to bylo nahrazeno v následující sezóně, kde nyní představíme novou sezónní linii hledání, nové sezónní téma, novou sezónní hratelnost, odměny za lov, monstra k boji, nová setkání s bossy a podobné věci.

Art Director John Mueller chce, aby hráči považovali Sanctuary za „plátno“ pro budoucí sezónní příběhy. „Jakmile se to podaří, můžeme to nyní používat pro všechny druhy věcí, všechny malé vedlejší příběhy a věci, které se dějí a které nejsou věčným konfliktem, které jsou stále opravdu zajímavé, temné a děsivé a kteří mají Diablo pocit, že se chceme setkat. Už teď je na tomto typu obsahu velmi zábavné pracovat.

Na otázku, zda roční období může rozšířit mapu Sanctuary, nebo zda je to něco, co udělají pouze expanze, Mueller odpověděl: "Nemáme tam pevnou linii."

Piepiora poté dodala: „Upřímně řečeno, možnost postavit další Sanctuary pro naše roční období je něco, co bychom rádi udělali. Existují technické aspekty a tyto věci vyžadují čas. Ale to je ten druh věcí, na které se zaměřujeme jako součást našeho sezónního obsahu. Nechceme to nechat stranou. Rozšíření, samozřejmě, budeme moci prozkoumat mnohem více Sanctuary. Ale na ročních obdobích se mi líbí myšlenka prohloubit určité oblasti a odhalit nové prostory.

Diablo 4 bude v nadcházejících týdnech k dispozici na Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 a PC. Majitelé edice Deluxe a Ultimate však získají předběžný přístup 2. června.