Novinky / Hry

Diablo 4 podporuje ovladače na PC, umožňuje hráčům svázat samostatné klávesy pro pohyb a útok

Sherif Saed,
Čtvrtek 27. února 2020 10:06 GMT

Máme první z mnoha vývojových blogů Diablo 4.

Blizzard sdílel a Diablo 4 Aktualizace vývoje, která se zaměřuje na několik prvků návrhu ve vývoji a další, které se vyvinuly na základě demo zpětné vazby Blizzcon 2019.

V příspěvku Blizzard potvrdil, že hráči na PC budou moci propojit kliknutí levým tlačítkem, což jim dává možnost mít samostatná tlačítka pro pohyb a útok. To je něco, co dřívější hry Diablo nenabízely, ale v dnešní době se to stalo funkcí, kterou vyžadují vysoce postavení hráči.

Hráči budou moci přiřadit všechny dovednosti na různá místa a dokonce propojit konkrétní tlačítka s každým místem, mimo tradiční rozložení 1: 0.

Blizzard také odhalil, že v současné době pracuje na implementaci podpory řadičů pro PC verzi, další požadovanou funkci. To však nepovede ke dvěma různým uživatelským rozhraním, jak je vidět na Diablo 3. Místo toho se Blizzard zaměřuje na jediné uživatelské rozhraní, které dobře funguje s myší a řadiči změnou jeho toku pomocí různých metod.

Převzetí ovladačů dopředu také představovalo jinou výzvu. Blizzard vysvětluje, že akční lišta, oblast, která ukazuje vaše zdraví a dovednosti atd., Fungovala nejlépe pro herní show, když je na levé straně. Hráči na klávesnici a myši jsou ale obecně mnohem blíže obrazovce, kde nejlépe funguje tradiční nižší střední styl.

Řešením společnosti Blizzard bylo nabídnout hráčům počítačových her - protože platforma může podporovat obě metody zadávání - obě možnosti a oni si mohou vybrat, co funguje nejlépe.

Jinde v příspěvku Blizzard tentokrát vysvětlil svůj přístup k obrazovce inventáře a navrhování portrétů položek. Studio také říká filozofii designu nepřátelské „rodiny příšer“.

Diablo 4 je ve vývoji pro PC, PS4 a Xbox One.

Někdy přidáváme odkazy na online maloobchodní prodejny. Pokud na něj kliknete a provedete nákup, můžeme obdržet malou provizi. Více informací naleznete zde.