Novinky / Hry

Diablo 4 – další patch přichází 29. srpna, efekty Nerfs Monster a Elite Crowd Control

Diablo 4 - Season of the Malignant

Společnost Blizzard Entertainment oznámila nový patch pro Diablo 4, dorazí 29. srpna, bude se zabývat různými schopnostmi běžných nepřátel a elit, které uplatňují kontrolu davu. Za prvé, Chilling Enchanted Elites již nemohou spustit stav při každém zásahu a Chilling Wind vytváří méně překrývajících se zdí.

Cold Goatman Ice Pillars mají také delší cooldown. Mezi další pozoruhodné změny patří ohnivě vylepšená monstra, která udělují o 20 % menší poškození a při smrti vypouštějí o jednu tlakovou vlnu méně. Poplatek Bloated Corpsefiend také způsobí o 14 % menší poškození.

Přípony položek jsou nyní seřazeny důsledněji a Codex of Power si nyní pamatuje předchozí filtry pro sezónní nastavení a nastavení Moje třída. Také by se mělo zdát „přirozenější“ procházet aktualizacemi glyfů pomocí ovladače. Výzvy, trofeje a úspěchy s podobnými požadavky na odemknutí se přenesou mezi platformami.

Podívejte se na zbytek poznámek k opravě níže. Diablo 4: Season of the Malignant pokračuje Season of Blood, kde hráči bojují proti upírům, která dorazí 17. října. Zůstaňte naladěni na další podrobnosti a podívejte se na naši recenzi základní hry.

1.1.3 sestavení #44582 (všechny platformy)

Aktualizace hry

Monstres

Zdroje kontroly davu

Provedli jsme různé změny ve schopnostech monster a elitních afixech, které aplikují efekty kontroly davu, včetně:

  • Cold Enchanted Elity, které útočí v rychlém sledu (např. Ghost Archers a Serpent Brutes), již nespustí Cold Enchantment při každém zásahu.
  • Chilling Wind bude plodit překrývající se stěny méně často.
  • Schopnosti omračování Cannibala Gorgera se nyní lze snadněji vyhnout.
  • Zvýšený cooldown Cold Goatman Ice Pillars.
  • Snížilo množství chladu aplikovaného útokem Cold Spider.
  • Doba omráčení Nangari Snake Eyes byla snížena z 1,5 sekundy na 1,25 sekundy.
  • Další změny snižující, jak často může být hráč cílen kontrolou davu

Poznámka vývojáře: Cílem těchto změn je umožnit hráči trávit méně času pod kontrolou davu a mít větší cooldown poté, co byl přeplněn, zejména na vyšších světových úrovních.

obecný

  • Death Explosion from Fire Enchanted monster vypustí o 1 vlnu méně a způsobí o 20 % menší poškození.
  • Útočné poškození nabitého Corpsefiend sníženo o 14%.

různý

  • Přípony na položkách se nyní budou řadit konzistentně.

Poznámka pro vývojáře: Upravujeme způsob zobrazení afixů v popisech položek v Season of Blood. Tato změna položí základy pro naši pokračující práci na usnadnění porovnání náhodných afixů.

  • Filtry Sezónní a Moje třída v nabídce Power Codex si nyní pamatují nastavení, které si hráč předtím zvolil.
  • Navigace v nabídce upgradu glyfů na ovladači bude nyní přirozenější.
  • Úspěchy, trofeje a výzvy se sdílenými kritérii odemknutí napříč všemi platformami jsou nyní přenášeny prostřednictvím postupu napříč platformami.

opravy chyb

Sezóna zlých

  • Opraven problém, kdy stínový klon poskytovaný Caged Heart of Deception zobrazoval nesprávný popis v Fields of Hatred.
  • Opraven problém, kdy bylo možné aplikovat efekty kontroly davu na Shadow Clone z Caged Heart of Deception a poté je přenést do přehrávače.
  • Opraven problém, kdy Caged Heart of the Calculated nespustilo svůj omračující efekt, pokud byla napuštěna schopnost sesílání.
  • Opraven problém, kdy mobové mohli otevřít dveře do místnosti, kde se v Ravening Pit setkali s Varshanem.
  • Opraven problém, kdy nebylo možné dokončit úkol Echo of Varshan po porážce Varshana, pokud byl hráč kvůli němu již mrtvý.
  • Opraven problém, kdy se dokončené cíle sezónního cestování zobrazovaly v sekci Nedávno dokončené v nabídce Výzvy.
  • Opraven problém, kdy odměny za porážku Varshana napoprvé nešly do hráčovy skrýše, pokud by se minuly.
  • Opraven problém, kdy Echo of Varshan nemělo zaručenou šanci získat Legendary po 35. úrovni.
  • Opraven problém, kdy by se Cormond nevytvářel poté, co porazil Varshana v úkolu Cold Hard Truth, pokud byl vůdce party zabit během boje.

hratelnost

Když hráč aplikuje následující dovednosti a schopnosti na monstrum, ostatní hráči mohou nečekaně těžit z tohoto efektu. Tento problém byl opraven.

  • Dovednosti a pasiva
    – Decrepify
    – Shadow Bane
    – Zkroucené čepele
    - Rozbít
  • Vzorové uzly a glyfy
    – Krvácení
    – Využití slabých stránek
    - Pomsta
    – Dominovat
    – Tesák a dráp
    – Deadraiser
    – Zesílit
  • Opraven problém, kdy se inventář druidského hráče mohl naplnit duchovními požehnáními, což blokovalo postup na questech, ke kterým byly připojeny předměty.

Poznámka vývojáře: Nabídky druidského ducha mohou být nyní odstraněny z inventáře úkolů, což umožňuje získat další položky úkolů.

  • Opraven problém, kdy hráči mohli ztratit Aberrant Ash při vstupu do jeskyně.
  • Opraven problém, kdy se hráči mohli dočasně zastavit při pokusu o útěk ihned po seslání kouzla s kanálem (např.: Ininerate nebo Lightning Storm).
  • Opraven problém, kdy Treasure Goblins neodhodili zaručený legendární předmět, když byli poraženi mezi úrovněmi 15 a 40.
  • Opraven problém, kdy u několika bossů nebylo zaručeno, že odhodí legendární předměty na úrovni 35 a výše.

Uživatelské rozhraní

  • Opraven problém, kdy smazání výzvy klanu vyžadovalo, aby hráč místo použití poskytnutého kódu zadal název klanu.
  • Opraven problém, kdy značka questu pro prohledání Síně záznamů během questu Answers in the Ashes nezmizela po vymazání cíle.
  • Opraven problém, kdy cíl Blessed Mother Departed odkazoval na nesprávný název dungeonu Echo of Hatred.
  • Opraven problém, kdy se pro Cormond's Workbench v Suchých stepích zobrazovaly dvě překrývající se ikony.
  • Opraven problém, kdy mohla oznámení o průběhu pro nesledované Whispers opakovaně zobrazovat stejnou aktualizaci.

různý

  • Opraven problém, kdy se namontované NPC mohly zdát, že jedou na neviditelném koni. (KONĚ DUCHA?!?)
  • Opraven problém, kdy třídy, které neumí vybavit dýky, mohly vybavit Skeleton Key, dýku odměňovanou za dokončení questu Dead to Rights.
  • Opraven problém, kdy mohl být postup blokován během úkolu Jewel of the East v kooperativní hře.
  • Opraven problém, kdy mohl být postup druidské třídy Spirit of the Lost Grove zablokován, pokud se hráč připojil ke skupině po aktivaci posledního kamene.
  • Opraven problém, kdy mohli Rogues použít Concealment k přeskočení fáze setkání Echo of Lilith.
    Různá vylepšení výkonu a stability na všech platformách.

Ohodnoťte tento článek

Související články