Diablo 4 má přes 150 „řemeslných a procedurálních“ dungeonů
Blizzard Entertainment odhalilo, že až vyjde akční RPG, bude k dispozici více než 150 „ručně vytvořených, ale procedurálně generovaných“ dungeonů Diabla 4, které můžete prozkoumat. Několik vysoce postavených uměleckých vývojářů se sešlo kvůli nejnovější čtvrtletní aktualizaci nadcházející PC hry, která vysvětluje, jak tým přináší „temný, nízkofantasy gotický horor“ do Diabla 4.
Přidružený umělecký ředitel Brian Fletcher vysvětluje, že tým vytváří spoustu sad dlaždic, které lze znovu použít a spárovat s různými rekvizitami, interaktivními prvky a osvětlením, aby bylo vytváření dungeonů efektivní a flexibilní. Aby věci zůstaly přirozené, jsou přechodové scény sad dlaždic vytvářeny jako nová funkce pro bezproblémový přechod mezi dvěma sadami dlaždic ve stejném žaláři.
„Dungeony jsou stále tím náhodným obsahem, který znáte a máte rádi z předchozích Diablo titulů,“ říká Fletcher. „Nicméně jsme přidali několik úžasných nových funkcí, které nám umožňují vytvořit ve světě Sanctuary ještě více dungeonů než kdykoli předtím. Abychom mohli podporovat více než 150 dungeonů, museli jsme změnit způsob, jakým vytváříme umění prostředí, aby bylo dostatečně flexibilní, aby se dalo použít na více místech a ne pouze v jednom dungeonu. Všechno to rozdělíme na to, čemu říkáme sady dlaždic.
Blizzard nám také poskytl lepší pohled na některé z destinací, se kterými se setkáte na své cestě po pěti oblastech, které tvoří mapu otevřeného světa Diabla 4. Máte pobřeží Scosglen, klášter Orbei, Kyovoshad a ještě více.
Před nedávnou aktualizací odpověděl manažer Diablo Global Community Adam Fletcher některým fanouškům, kteří doufali v další podrobnosti o čtvrtletních aktualizacích Diabla 4. I když jsou tyto příspěvky plné zajímavých informací, Fletcher uznává, že se pravděpodobně dostáváme do bodu, kdy hrajeme hra by byla srozumitelnější než slova. Dobrou zprávou je, že až Diablo 4 dosáhne své testovací fáze, „bude na to dost času“.
V červenci 2021 podal stát Kalifornie žalobu na Activision Blizzard za údajné roky diskriminace a obtěžování na pracovišti. Tento příběh od té doby zapletl generálního ředitele Bobbyho Koticka a přiměl americkou federální vládu k zahájení vyšetřování. Pokračuje v expanzi a má nesmírný význam pro průmysl videoher. V tomto pravidelně aktualizovaném vysvětlujícím článku můžete být informováni o veškerém dosavadním vývoji.
Chcete-li vědět vše o datu vydání Diabla 4, můžete sledovat tento odkaz.