Novinky / Hry

Destiny 2: Season of the Worthy začalo

Autor: Stephany Nunneley,
Úterý 10. března 2020 19:57 GMT

Destiny 2: Season of the Worthy dnes odstartovala a s novým obsahem dochází ke změnám.

Vezměte v úvahu poznámky k vydání zveřejněné pro Destiny 2: Season of the Worthy, je s aktualizací provedeno mnoho změn ve zbraních a podtřídách, což není neočekávané.

Už jsme věděli, že meče byly vyváženy, ale byly ovlivněny i jiné zbraně. To zahrnuje Izanagiho exotické břemeno, poslední slovo, bojujícího lva, ďábelskou zkázu a symetrii. Další změny byly provedeny u granátometů, odstřelovacích pušek, brokovnic a fúzních pušek.

Najdete zde i modifikace různých schopností pro vašeho Titána, Huntera nebo Warlocka, což bylo také v plánu.

Kvůli všem změnám se budete chtít podívat na poznámky k opravě, které jsme pro vás přidali níže. Možná si budete chtít vzít šálek, než začnete kopat.

Se začátkem nové sezóny je zde více toho, co můžete od Season of the Worthy očekávat, a pokud do toho dnes skočíte, zde je průvodce Seraph Tower a průvodce umístěním Seraph Bunker EDZ.

Schopnosti

titán

  • Barricade
    • Zdraví barikády zvýšeno z 500 na 600
    • Barikády nyní dostávají další poškození speciálními střelnými zbraněmi, protibariérovými zbraněmi a některými energetickými zbraněmi
    • Následující zbraně způsobí o 30 % větší poškození barikádám
      • Odstřelovací pušky
      • Granátomet
      • Lineární fúzní pušky
      • Kulomety
      • Stopové pušky
      • Protibariérové ​​zbraně
  • Následující zbraně způsobí o 60 % větší poškození barikádám
  • Zatížení ramen (úder kladivem, seismický úder, úder štítem)
    • Úhel automatického cílení štěrbiny snížen o 50 %
    • Vzdálenost cíleného výpadu se zvýšila z 6 m na 5,5 m
    • Vzdálenost necíleného výpadu se zvýšila ze 4,5 m na 5,5 m
    • Bonusové poškození ve srovnání s PvE bojovníky na nízké úrovni bylo sníženo o 20 %
  • Zapisovatel
    • Super Havoc Fist
      • Zvýšené náklady na lehké útoky z 11,5 % na 12,5 % (nižší strom zvýšen ze 3 % na 4,5 %)
      • Snížení nákladů na těžké útoky z 25 % na 21 %
        • Juggernaut Code
          • Čelní útok
            • Doba trvání snížena z 15 na 12 sekund
            • Již nezvyšuje rychlost zbraně
            • Bonus za stabilitu zbraně zvýšen ze 75 na 44.
  • Kód rakety
    • Balistický úder
      • Výrazný nárůst sledování
      • Zakázat setrvačnost procesu při zásahu
      • Bonusové poškození ve srovnání s PvE bojovníky na nízké úrovni bylo sníženo o 20 %
  • Přednost před setrvačností
    • Přidáno zpoždění aktivace 0,5 sekundy
    • Poznámka: Tato změna byla provedena, aby Titan mohl vytěžit maximum ze svého trvání
    • Indikátor kapacity nyní zobrazuje zbývající čas
  • Bouřka
    • Zvýšená odolnost proti poškození v Super ze 49 % na 53 %
    • Udělejte rychlost letu konzistentnější
    • Detonační poškození zvýšeno z 3200 na 3900
  • Dopadová konverze
    • Snížený zisk superenergie na zásah ze 4 % na 3 %
  • Sluneční blokátor
  • Devastátorův kód
    • Super doba nečinnosti snížena z 28 na 25 sekund
    • Prudká exploze je nyní méně pravděpodobná, že způsobí poškození skrz kryt
    • Přidáno zmírnění poškození k explozi těžkého zásahu
    • Opraven problém, kdy pozemní útoky mohly procházet zdmi

lovec

  • Pistolník
    • Granátové jablko Tripmine
      • Nyní se může držet nepřátelských hráčů a bojovníků
      • Základní poškození sníženo na 140
      • Poškození zůstává na 160 při použití s ​​exotickou páteří Young Ahamkara
  • Cesta tisíce řezů
    • Čepelová hráz
      • Poškození při nárazu nože zvýšeno z 35 na 48.
      • Poloměr detonace nože snížen z 5 m na 3 m
      • Už by nemělo uplatňovat velké množství zpětného rázu na tankové stíhačky
  • Cesta odstřelovače
    • Zatížený nůž
      • Snížená sledovací síla
      • Změnil styl sledování, aby se snížilo riziko, že nůž vyletí z cíle
  • arcstrider
    • obecný
      • Opraven problém, kdy se hráči Arcstaffu mohli donekonečna vyhýbat i po vyčerpání Super energie
  • Aktuální cesta
    • Bouřkový úder
      • Úhel automatického zaměřování snížen o 50 %
      • Bonusové poškození ve srovnání s PvE bojovníky na nízké úrovni bylo sníženo o 20 %
  • Cesta větru
    • Soustředěné dýchání
      • Zvýšené zpoždění aktivace při sprintu z 0,25 sekundy na 1,0 sekundy
      • Bonus za dobíjení dodge snížen o 10 %
  • Bojová meditace
    • Snížená rychlost dobíjení granátů a bojů na blízko, zatímco zdraví je kritické z 500 % na 400 %
  • Bleskové reflexy
    • Snížené poškození při uhýbání v PvP ze 40 % na 32 %
  • Noční darebák
    • Cesta Pathfinder
      • Moebiův toulec
        • Prodleva zvýšena z 8 sekund na 10 sekund
        • Zvýšený časový limit z 10 sekund na 12 sekund při použití s ​​Orpheus Rig
    • Bojová dispozice
      • Zvýšené dobíjení na blízko při poškození granátem z 6 % na 8 %
      • Zvýšené dobíjení granátu při zneviditelnění spojence ze 17,5 % na 24 %

čaroděj

  • Rozšířený dosah na blízko od 4,5 m do 5,5 m
  • Dosah Warlock na blízko je nyní o jeden metr delší než pro boj zblízka Titan a Hunter
  • Všechny schopnosti Warlocka na blízko, které měly dosah 4,5 m, mají nyní dosah 5,5 m
  • Poznámka: Dosah pro boj zblízka Ophidian Aspect je nezměněn na 6,5 ​​m
  • Stormcaller
    • Stormtrance
      • Akcelerace poškození nyní po uvolnění tlačítka útoku klesá pomaleji
    • Harmonizace vedení
      • Web Arc
        • Poškození řetězu sníženo z 36 na 27
        • Snížené dobíjení granátové energie na řetězu
        • 3 % až 2 % v PvE
        • 10% až 8% v PvP
        • Řetěz snížen z 12 m na 11 m
    • Iontové blikání
      • Zvýšené náklady na superenergii ze 4 % na 6 %
      • Dosah blikání snížen ze 4,5 m na 4,2 m
  • Řetěz blesků na blízko
    • Poškození řetězu sníženo z 31 na 27
  • Harmonizace řízení
    • Iontová stopa
      • Zvýšila se výška siločáry, aby se snáze sbírala za letu
      • Rychlost pohybu Leyan Line zvýšena o 14 %
      • 83% zvýšení rychlosti otáčení leyline
  • Dosah chaosu
    • Zvýšený poloměr konce paprsku z 2 m na 2,4 m
    • Snížená intenzita vizuálních efektů pro zlepšení viditelnosti
  • Harmonizace prvků
    • Elektrostatické přepětí
      • Nyní správně zvyšuje regeneraci schopností třídy, když jste blízko spojenců
      • Poznámka: Dříve omylem zvýšeno Super regen
  • voidwalker
    • Harmonizace štěpení
      • Přenosná supernova
        • Rozsah snížen o 20 %
        • Zvýšení doby aktivace o 0,6 sekundy
        • Doba držení snížena z 3,5 sekundy na 2,5 sekundy
        • Exploze šroubu nyní způsobí poškození
        • Horizontální vůle šroubů utažena o 25 %
        • Poloměr výbuchu šroubu snížen z 3 m na 2,5 m
    • Nova warp
      • Zvýšené snížení poškození ze 49 % na 51 %
      • Doba super zpomaleného pohybu byla prodloužena z 22 sekund na 24 sekund
      • Snížená cena Dark Blink o 12,5 %
    • Černá hmota
      • Zvýšené dobíjení granátů při zabití z 10 % na 14 %
  • Harmonizace hladu
    • Vír
      • Zvýšená latence z 5 sekund na 7 sekund
      • Snížené přetrvávající poškození na tik z 27 na 24
      • Rychlost projektilu zvýšena o 33 %
      • Nova Bomb nyní zabíjí Proca Devoura
  • Pohltit
    • Zvýšena doba trvání devour z 10 sekund na 11 sekund
    • Nenasytný
    • Zabití nyní poskytuje mezi 16 % a 24 % energie granátu v závislosti na úrovni zabitého nepřítele
    • Zabití je 24%
  • svítání
    • Harmonizace oblohy
      • Teplo stoupá
      • Opraven problém, kdy buff Heat Rises způsoboval, že vás bojovníci ignorovali
  • Icarus Dash
    • Opraven problém, kdy cooldown Icarus Dash rušil Dawn Dodge

destiny_2_season_of_the_worthy-600x342-1

Brnění

  • Zvýšil se počet sad brnění dostupných z Global Drops na 11 sad, ze 3 dříve.
    • Několik sad, které byly dříve nedostupné nebo extrémně těžké je najít, jsou nyní k dispozici, když svět klesá.
  • Energie brnění
    • Nyní můžete změnit typ energie libovolné části zbroje na jeden ze dvou dalších typů energie přímo z obrazovky kontroly částí zbroje umístěním kurzoru na ikonu energie zbroje.
      • Cena za změnu brnění na jiný energetický typ při energetické hodnotě 1 je 1 upgrade mod.
      • Můžete také změnit brnění na jiný typ energie v energetické hodnotě ekvivalentní jeho aktuální energetické hodnotě. Cena za to je 1 upgrade mod + celkové náklady na upgrade z 1 energetické hodnoty na aktuální energetickou hodnotu.
  • Statistika brnění
    • Primární Engramy nyní budou shazovat brnění spolehlivěji díky vyšším celkovým hodům statistik a ostřejším sesíláním.
    • Exotické brnění bude nyní klesat spolehlivěji s vyššími celkovými hodnotami statistik
    • Legendární brnění má nyní větší šanci na získání vyšších hodů na celkové statistiky, i když nízké hody jsou stále přítomny
  • Modifikace brnění
    • Sezónní vyzvednutí modu brnění (tj. Immortal Mods, Dawn Mods) nyní může vybavit mody vydané v sezóně, ve které byly vydány, plus předchozí a příští sezónu.
    • Například brnění se zástrčkou Dawn Mod (od sezóny 9) nyní může vybavit mody Dawn, Undying Mods (od sezóny 8) a Worthy Mods (od sezóny 10).
  • Hands-On mod nyní poskytuje energii během projektilových útoků na blízko (jako Hunter's Throwing Knife)
  • Byly přidány vylepšené mody brnění, které pokrývají všechny typy zbraní pro všechny mody brnění, které mají vylepšenou verzi.
  • Exotický
    • lovec
      • Assassin hood
        • Neviditelnost a léčivý efekt se nyní spustí na motorizovaném boji zblízka (proti bojovníkům a strážcům) a finišerům
        • Trvání neviditelnosti udělené tímto exotem se zvyšuje podle úrovně poraženého nepřítele
        • Arc Staff již nezabíjí za aktivaci tohoto perku
    • FROST-EE5
      • Regenerace schopnosti byla změněna tak, aby se již nehromadila multiplikativním způsobem s ostatními výhodami generování energie dané třídy.
  • Khepri žihadlo
    • Všechny vaše Smoke Bombs způsobí 150% poškození při nošení tohoto Exotic
  • Orpheus Rigs
    • Maximální množství Super, které můžete nasbírat z tohoto exotika při jediném použití Shadowshot, je 50 %.
  • Páteř mladého Ahamkara
    • Zvyšuje rádius výbuchu spuštěných min o 14%.
  • titán
    • Ashen Wake
      • Zabití nepřítele Fusion Grenade při nošení tohoto Exotic nyní vrátí energii Granátu. Množství vrácené energie granátu se mění v závislosti na úrovni zabitého nepřítele.
  • Anteus Wards
    • Štít vytvořený během skluzu již neumožňuje poškození čipem
  • Pauldroni z Doomfangu
    • Opraven problém, kdy Doomfang Pauldrons někdy uděloval super energii z útoků na blízko, když byl ve vašem super
  • Dunemarcheři
    • Zvyšte poloměr statického náboje na 20 yardů, z 12 yardů dolů.
  • Mk. 44 Drž se dál
    • Zkrácený čas mezi startem sprintu a větším štítem na 0,5 sekundy z 1,25 sekundy.
  • Jednooká maska
    • Označení cíle této exotiky bylo nahrazeno zvýrazněním cíle, což eliminuje schopnost detekovat cíle přes zdi
    • Již neposkytuje bonusové poškození při porážce vašeho označeného cíle
    • Obnovte předchozí štít udělený porážkou vašeho označeného cíle, který nyní trvá 6 sekund (snížení z 8)
  • Separační box
    • Exploze se nyní spouští na poháněných melee (proti bojovníkům a strážcům) a finišerům
    • Poloměr a poškození exploze vytvořené tímto exotem se zvyšuje podle úrovně poraženého nepřítele
  • čaroděj
    • Závoj apoteózy
      • Tato exotika nyní zaručeně klesne s minimálně +16 Intelektem.
  • Obrácené podržení
    • Snížení poškození způsobené tímto exotem na 20 % ze 40 %
  • Krvavá alchymie
    • Kompletně přepracováno s novým perkem, Blood Magic, který uživateli umožňuje pozastavit odpočítávání jakékoli trhliny, ve které se nachází, tím, že zabije zbraně, čímž se prodlouží doba trhliny.
  • Ophidiánské aspekty
    • Nyní zvyšuje rozsah slash všech útoků Warlock na blízko, i když je schopnost v režimu cooldown.
  • Čelo Verity
    • Buff poskytovaný tímto exotem nyní zvyšuje vaše poškození granátem o 10 % na stack
    • Rychlost dobíjení spojeneckých granátů se nyní zvyšuje při házení vašeho granátu
    • Nositel této exotiky nyní obdrží textové upozornění s buffkem, které bude indikovat, kolik spojenců aktuálně těží z vašeho zvýšeného chlazení Grenade

osud-2-sotw-600x338-1

Zbraně

Exotický

  • Obvinění z Izanagi
    • Animace Honed Edge již není ovlivněna rychlostí načítání.
    • Outlaw byl nahrazen No Distractions.
  • Poslední slovo
    • Oheň ventilátoru
      • Nyní upravuje skalárně přesnost zbraně při střelbě z boku
      • Hodnoty dopadu byly upraveny
  • 68.27 / 52.2 Precision Hip / ADS (dříve 67.95 / 67.95)
  • 38/38 Hip nespecifikováno / ADS: (dříve 50.01 / 50.01)
  • Downsight již pro tuto zbraň neposkytuje další efektivní dostřel (snížení poškození).
  • Snížená stabilita vstupu myši a klávesnice
  • Upraven způsob, jakým se pro tuto zbraň v hipfire zpracovává získávání cíle, aby se zlepšil zážitek
  • Snížil efektivní dostřel této zbraně
  • Bojový lev
    • Kvůli změnám v backendu s archetypem Grenade Launcher zdědil Fighting Lion malé vylepšení
    • Rychlost palby zvýšena ze 72 ot./min na 90 ot./min
    • Poškození přímým zásahem PvE je nyní 35 (bylo 27)
  • Devil's Ruin
    • Opravena chyba, která umožňovala spuštění pyrogeneze za nepředvídaných okolností, což umožnilo vícenásobné vystřelení laseru
  • Symetrie
    • Opraven problém, který bránil náhodné střelbě zbraně.
    • Opraven problém, kdy tato zbraň mohla za určitých okolností poškodit spojence
  • Pán vlků
    • Vypuštění Wolves nyní výrazně snižuje přesnost zbraně, když je aktivní.
    • Snížená stabilita vstupu myši a klávesnice

Meče

  • Útoky mečů pro všechny typy mečů byly změněny, obecně účinnější, aby vyhovovaly energetickému systému.
    • Statistiky meče jsou nyní následující:
    • Dopad
    • Rychlost švihu
    • Daně
    • Jak rychle tato zbraň dobíjí energii.
    • Odolnost stráže
    • Snížené poškození při zachování této zbraně proti většině útoků.
    • Účinnost stráže
    • Snižuje množství energie potřebné k udržení útoku.
    • Strážní výdrž
    • Jak dlouho dokážete udržet ostrahu s touto zbraní.
    • Kapacita munice
  • Energie
    • Meče nyní při držení nahrazují vaši schopnost boje na blízko měřičem energie meče. Tato energie se přirozeně sama obnovuje a je spotřebována různými akcemi souvisejícími s mečem.
  • Lehké útoky
    • Lehká útočná lana lze nyní nekonečně smyčkovat na všech podarchetypech mečů.
    • Lehké útoky na všechny podarchetypy se nyní mohou rozdělit a zasáhnout více nepřátel.
  • Těžké útoky
    • Těžké útoky spotřebovávají energii vašeho meče, když je aktivován.
      • Poznámka: Různé meče mohou spotřebovávat různé množství energie v závislosti na použitém útoku.
  • Pokud je vaše energie plná, váš těžký útok je silnější. Opak je také pravdou.
  • Strážní akce
    • Stráž již nespotřebovává munici, ale místo toho využívá energii meče, když je aktivní.
      • Poznámka: Pro zahájení ochrany musíte mít stále k dispozici alespoň 1 munici.
  • Shield Bypass
  • Určité poškození způsobené útoky mečem nyní obchází elementární štíty a přímo zasáhne cíl.
    • Poznámka: Z tohoto pravidla existují výjimky, zejména pro útoky založené na projektilech, které Swords generuje.
  • Výhody meče
    • Vířivá čepel
      • Tento efekt také skončí, pokud hráč ponechá.
      • Útoky s více zásahy se již nepočítají jako jeden zásah.
  • Na stráži
    • Bonus za poškození snížen z + 50 % na + 30 %
  • Tříštivá čepel
    • Bonus poškození snížen z 3x na ~ 1,67x
  • Přenos energie
    • Snížilo množství energie schopností získané z tohoto perku, protože stráž už nespotřebovává munici
  • Protiútok
    • Úprava požadavků na aktivaci:
      • Zablokování útoku ihned po udržení zvyšuje poškození na krátkou dobu.
  • Doba trvání je nyní 2 sekundy (dříve 5)
  • Glide již nelze aktivovat během útoků mečem nebo jiných útoků na blízko.

Granátomet

  • Aggressive Frame Grenade Launcher jsou nyní Rapid Fire Frame Grenade Launcher
    • Rychlopalné rámové granátomety mají snížené poškození, aby odpovídalo jejich rychlosti střelby (0,8x), ale nyní mají také zvýšené rezervy.
      • Dříve střílely granátomety Aggressive Frame rychleji než adaptivní, ale měly stejné poškození.
  • Poškození způsobené hlavním a nadřazeným nepřátelům elektrickým odpalovačem granátů bylo sníženo o ~ 10 %.

Odstřelovací pušky

  • Poškození hlavních a vyšších nepřátel sníženo na hodnoty před Shadowkeep (~ -20 %)
  • Adaptivní odstřelovači
    • Přesný násobič snížen z 3,25x na 2,95x
  • Odstřelovači rychlé palby
    • Základní dopad snížen ze 100 na 90 poškození

Lovecké pušky

  • Upraveno získávání cíle pro nekulové brokovnice, aby již nezohledňovalo přesné umístění.
    • Dříve mohlo získávání cílů ve skutečnosti odchýlit hráčovo množení od cílového vektoru, což způsobilo, že většina propagace chyběla.
  • Úhel kužele je nyní upraven podle dílčího archetypu a již jej neupravuje statistika Rozsah.
  • Downsight již neupravuje efektivní dostřel tohoto archetypu zbraně

Fusion pušky

  • Cílová akvizice pro Fusion Rifles byla upravena tak, aby již nezohledňovala přesné polohy.
    • Dříve mohla akvizice cíle ve skutečnosti způsobit, že se salva hráče odchýlí od cílového vektoru, což může minout většinu salvy.
  • Zmírnění poškození u tohoto archetypu zbraně může být nyní až 0,5x (dříve 0,75x)
  • Efektivní dosah a dopad optiky pro tento archetyp zbraně byly sníženy na všech úrovních.

Automatické pušky

  • Následující hodnoty dopadu se změnily:
    • Přesný rám
      • 17 / 27.2 Defekt / Přesnost (dříve 17 / 25,5)
  • Adaptivní rámec
    • 15,75 / 25,2 Defekt / Přesnost (dříve 13,75 / 22)
  • Rychlopalný rám
    • 13,4 / 20,1 výchozí / přesnost (dříve 12,5 / 18,75)

destiny_2_season_of_the_worthy_art_1-600x338-1

Výhody zbraní

Záložní plán

  • Plán zálohování nyní upravuje dopad tak, aby odpovídal podarchetypu Rapid-Fire, když je aktivní.
  • Doba nabíjení je nyní nastavena tak, aby odpovídala podarchetypu Rapid-Fire * 0,85, když je aktivní.
  • Jeden až dva údery
    • Efekt nyní končí, když udělíte zranění na blízko nebo vyměníte zbraně.

obecný

  • Opraven problém s emisními prvky u následujících zbraní a ozdob
    • Tisíc hlasů
    • Letní bouře pro Riskrunnera
    • Jade tvář bojovat se lvem
  • Opraven problém, kdy Multikill Clip zůstal aktivní po neomezenou dobu.
  • Opraven problém, kdy zabití Shankse pomocí Luminy spolehlivě nevygenerovalo Remnant.
  • Opraven problém, kdy Wish-Ender způsobil větší poškození, než bylo zamýšleno při střelbě přes určité objekty.
  • Opraven problém, kdy velké části ozdoby Packmaster's Command pro Lord of Wolves mizely, když stály u zdi.

Hráčské identifikační systémy

Emblémy

  • Sledování statistik
  • Emblémy nyní používají aktualizovanou obrazovku s podrobnostmi pro podporu sledování statistik.
  • Všechny emblémy mají nyní sledovače statistik, které lze vybavit i vybavit
  • Sledování statistik dostupné u emblému jsou spojeny se zdrojem/kategorií emblému.

Sledovače statistik jsou rozděleny do kategorií podle aktivity a doby trvání

  • Kategorie činností jsou:
    • Roční období
    • Compte
    • kelímek
    • Destinace
    • Gambit
    • Raidy
    • Stávky
    • Soud s Osirisem
  • Kategorie trvání jsou:
    • Hebdomadaire
    • Sezónní
    • Kariéra*
      • * Poznámka: Statistiky kariéry se vždy, když je to možné, řídí údaji před sezónou 10, ale jinak se začnou sledovat v sezóně 10.
  • Vše výše uvedené
  • Sledovače statistik se mohou stát zlatými, když statistiky dosáhnou určitých prahů
  • Sledovače statistik mají nyní svou vlastní vyhrazenou sekci, ke které mají hráči přístup prostřednictvím obrazovky Triumphs.
    • Sledovače statistik jsou rozděleny do kategorií sezónní, týdenní, kariérní a všechny.
    • Stat Trackery jsou rozděleny do podkategorií podle typu Stat Tracker.
    • Triumfy funkcí náhledu triumfů byly sníženy ze 3 na 1
  • sbírky
    • Kolekce Emblem byla přepracována, aby odrážela strukturu Stat Trackers
  • Varianty znaku
    • Varianty znaku byly převedeny na vlastní prvky znaku
  • Výhody znaku a aury
    • Z emblémů byly odstraněny výhody emblémů a aury.

Klany

  • Výhody klanového banneru byly aktualizovány pro sezónu 10

příslušenství

  • Lodě
    • Opraven problém s efekty na enginy Lost Legend
  • Duchové
    • Opraven problém s animací u Sanctum Plate Shell
  • vrabci
    • Aktualizované efekty trysek pro vrabce Dawning Chill of Winter a Holiday Cheer
    • Opraveny problémy s efekty pro Azure Azazyel a The Bronco

investice

  • Sezóna 9 Fond Engories Bright Engram byla vyřazena a místo ní mohou hráči nyní získat novou sezónu 10 Luminous Bright Engram.
  • Shiny Engrams již není možné zakoupit v Eververse Store a lze je získat pouze zvýšením Season Pass
  • Místo Shiny Engram nyní obchod Eververse nabízí položku Silver Sale, která se denně obnovuje
  • The Armorer má nyní šanci prodat Season 9 Seasonal Armor Mods
  • Byl vytvořen perk Shell Ghost „Vylepšený Crucible Scanner“ a má šanci využít duchy s tématem Crucible.
  • V obchodě Eververse jsou k dispozici dva nové spotřební doplňky pro Bright Dust, Scavenger's Boon a Glimmershard (oba po 250 Bright Dust)
    • Požehnání pokladu:
      • Když je tato položka použita, umožňuje nepřátelům zabitým s přesným poškozením šanci upustit planetární materiály, když jsou poraženi
      • Účinek trvá 4 hodiny
      • Všimněte si, že vždy může být aktivní pouze jeden perk pokladu
  • Glimmershard:
    • Když je tento předmět použit, dává bossům šanci upustit další záři, když je poražen
    • Účinek trvá 4 hodiny
    • Všimněte si, že v jednu chvíli může být aktivní pouze jedna jiskra
  • Opraveno několik chyb, aby bylo zajištěno, že různé náhledy Legendary Engram přesně reprezentují svůj obsah
  • Exotic Armor Reward Reward Campaign Shadowkeep má nyní ve sbírkách příslušný zdrojový řetězec
  • Balíčky obchodů Eververse s cenami, které byly sníženy kvůli vlastnictví určitého obsahu, již neinzerují jako „Výprodej“ a místo toho se zobrazují jako „Kompletní sada“
  • Zbraně 8. řady získané ze Season Pass mají nyní platný zdrojový řetězec ve sbírkách
  • Několik emocí pro více hráčů, které měly typ položky „Emote“, má nyní v popisku správný typ položky „Emote pro více hráčů“
  • Exotické brnění roku 3 v inventáři Xur nyní správně vyžadují Shadowkeep místo Season Pass
  • Mod komponenty se již nerozkládají jako stoh

Moc a pokrok

  • Aktualizované odměny XP pro Ambient Chests a Mars Public Spaces, aby byly v souladu s hodnotami Shadowkeep.
  • Snížená účinnost neúplné verze "Legend of Acrius" při nákupu od prodejce.
  • Placené zvýšení postavy povyšuje hráče na novou měkkou čepici 950.
  • Poznámka: Hráči si nemohou zakoupit posílení postavy, dokud jejich první postava nedosáhne měkkého limitu.

Uživatelské rozhraní

  • Opraven problém, kdy se některé položky nezobrazovaly správně ve sbírkách.
  • Opraven problém, kdy hráči při zastavení Steamu neobdrželi zprávu „Fireteam Chat Not Available“.
  • Opraven problém, kdy sledování honičky odmítalo ikonu uvolnění.
  • Opraven problém, kdy se během mise „The Other Side“ objevovaly nesprávné ikony.
  • Opraven problém, kdy se po odmítnutí výběru aktivity zobrazovala umístění Open Fireteamu.
  • Opraven problém, kdy se na oběžné dráze mohl objevit zástupný popisek.
  • Opraven problém, který způsoboval poškození grafiky při přechodu na obrazovku Seasons.
  • Opraven problém, kdy Toast s hodností 50 zobrazoval překrývající se čísla.
  • Opraven problém, kdy jsme v animaci po nákupu ukazovali nesouosost.
  • Opraven problém, kdy se při přechodu na obrazovku úkolu nezavřelo překrytí spuštění.
  • Rozvržení obrazovky uživatelského rozhraní nastavení konzoly se změnilo, aby odpovídalo zážitku z počítače, což umožňuje budoucí aktualizace.
    • Po naladění je nyní možné procházet parametry, které používají metodu karuselového výběru pomocí vstupu d-pad.
  • K ikoně Finisher bylo přidáno oblíbené rozšíření, které snadno určí, které finišery jsou aktuálně oblíbené hráče.
  • Přidány herní rady při načítání obrazovek.
  • Přidána možnost změnit barvu zaměřovacího kříže na konzolích.
    • Hráči si mohou vybrat ze 7 různých barev, odpovídajících PC.
  • Přidán stav dokončení k bonusům Season Pass.
  • Přidány kategorie na obrazovku úkolu.
  • Úkolové položky se nyní automaticky filtrují do jedné ze sedmi kategorií:
    • Nové světlo
    • Poznámka: Tato kategorie bude skryta, pokud v inventáři postavy nejsou žádné aktivní questy New Light.
    • Všechny questy
    • Shadowkeep
    • Sezónní
    • Playlisty
    • Exotický
    • Minulost
  • Záložka Quest nyní zobrazí animaci lesku, když jsou k dispozici nové položky questu.
    • Úlomek je ignorován, když najedete na nový předmět úkolu.
  • Přidány oddělovače čárek do účtu Glimmer v loot streamu.
    • Nenech mě už v noci spát.
  • Úpravy týmů na úvodní obrazovce PVP Private Match nyní používají tlačítka Vlevo / Vpravo.
  • Hráči nyní mohou vidět roční období, která vlastní, zobrazením popisku Sezóna na obrazovce Roční období.

destiny-2-sotw-3-600x338-1

Obecné opravy, kvalita života

boj

  • Byly provedeny změny v pozemním útoku Psionic Break od Cabal Psion, aby se zlepšil výkon klientů během vášnivých zasnoubení.
  • Štítky Elite, Mini-Boss a Boss se nyní budou správně zobrazovat jako „Přátelé“ při invazi během zápasů Gambit.
  • Schopnost útoku na blízko Hunter Tempest lze nyní provádět při použití ovládacích prvků PC, kde je Sprint nastaven na 'Hold'.
  • Titanova schopnost pro boj na blízko „Mortar Explosion“ nyní bude důsledněji způsobovat poškození detonací v Crucible.
  • Spojenecké projektily, které cestují po zemi, projdou skrz spojenecké Titan Banner Shields. Hořící Maul a Voidwall Grenade jsou příklady schopností, které generují pozemní střely.
  • Hunter's Exotic "Handshake" hunter poškození buff na blízko nyní vyprší, jak bylo zamýšleno po vyzvednutí přepravního předmětu (jako je Forge Battery)
  • Opraven problém, kdy Hunter nezůstával na radaru příliš dlouho, když opouštěl neviditelnost při přikrčení.
  • Zabití skautskou puškou 'Cut and Run' nyní správně zobrazí ikonu nekrologu v bitevním kanálu.
  • Podtřídy postav se schopnostmi pro boj zblízka se nyní započítávají do odměn a triumfů za boj zblízka. (Patří mezi ně Titan Hammer Throw, Hunter Throwing Knives and Corrosive Smoke Bomb a Warlock Heavenly Fire and Ball Lightning.)
  • Weekly Strike Bounties for Hive Boss a Vex Kills nyní hráčům udělí pokrok za zabití Savathun's Song (Shrieker Boss), Xol (Hive Worm God) a Vex Cyclops Boss ze zásahu Garden World.
  • Funkce Inspect Drive pro rozložení tlačítka „Jumper“ na PS4 se nyní spustí správně, když podržíte L1 + R1 podle pokynů.
  • Lovci by již neměli mít možnost vstoupit do stavu „imunní vůči poškození“ pomocí meče a emocí míchání.

Identita hráče

  • Crucible Triumph Challenge Accepted nyní vyžaduje k dokončení 10 výzev týdně.
  • „Extra odměny“ od dodavatelů Vanguard, Crucible a Gambit nyní pokročí ve svých odpovídajících Daily Bounty Triumphs; Vanguard Agent, Mercenary a Daily Bounty.
  • Fastidious Miser Triumph bude nyní správně pokročil a dokončen pro hráče, kteří během tří týdnů prokletí v Dream City našli všech 30 Vzestupných truhlic a získali odpovídající triumfy.
  • Mody „Vydělané postupem času“ se nyní budou správně zobrazovat jako odemčené ve sbírkách všech kategorií. (Např. Hrudník: Zaměřovací mod Steadfast Arms of Light)
  • Byl odstraněn duplicitní záznam Worldline Zero Catalyst Triumph.
  • Black Talon Catalyst Triumph bude nyní postupovat správně a skončí zabitím v Black Talon, místo v Lord of Wolves.
  • Opuštěný triumf 'WANTED: The Rifleman' lze nyní získat zabitím střelce nebo dokončením odpovídající dobrodružné mise.
    • To opravuje vzácný problém, kdy hráč nemusí získat uznání za zabití střelce před dokončením mise.

Ocenění

  • Warlockovy exotické zvukové efekty „Cross Stages“ se nyní spustí pouze tehdy, když má hráč náhradní náboje pro dobití zásobníku aktuální zbraně.
  • Plány Black Armory lze nyní rozebrat. Teardown odstraní jeden diagram ze zásobníku.
  • Získání MIDA Catalyst již nebrání hraní s Clanmates. Míra poklesu byla upravena a nyní se správně škáluje s bonusovým bonusem klanu „Hledač katalyzátorů“.
    • Přidána šance na pokles pro bájná vítězství v hodnosti slávy 3 (5 % bez klanového bonusu, 10 % s klanovým bonusem)
    • Zvýšená šance na pokles pro vítězství na úrovni slávy 4 Mythic (5 %> 10 % bez klanového bonusu, 10 %> 30 % s klanovým bonusem)
    • Drop nyní zaručen pro jakékoli vítězství v Glory Rank 5 Legend.
  • le Dobře dobře dobře Gambit Invasion Medal Triumph má nyní ikonu.
  • Buff Prime Attunement se nyní objeví u všech nových postav, když dosáhnou síly 900, i když byla předchozí postava smazána.
  • Tess již nebude hráči nabízet prázdnou dárkovou obrazovku Solstice of Heroes.

Svět

  • Střelec už nebude občas mizet během souboje s bossem, čímž předčasně ukončí misi.
  • Krok úkolu Crucible „Forge the Broadsword – The Constant“ nyní konkrétně instruuje hráče, aby dokončili Crucible Daily Bounties.
  • Exotický quest Malfeasance již nevyžaduje vlastnictví rozšíření Forsaken. Hráči, kteří si vyzvednou úkol Intro Malfeasance New Light, nyní po zabití šéfa Ascendant Servant Primeval obdrží úkolový krok „Darkness In the Light“.
  • Řešen problém s umístěním Tribute Banner pro otevření dveří do Tribute Room. Noví hráči, stejně jako všichni hráči, kteří to dříve nemohli, mohou nyní umístit banner správně a splnit tak úvodní úkol „The Tribute Hall“.
  • Vylepšený výkon v závěrečném souboji s bossem v Garden of Salvation Raid.
  • Hráči by již neměli mít možnost kopat na Orbit během zápasů Crucible opakovaným hraním Titan Bubbles a Warlock Wells of Radiance.
  • Opraven problém, kdy hráči museli čekat, až se ostatní nabijí, když jdou do věže.

Parní

  • Hlasitost hudby se použije okamžitě, nikoli po úvodní obrazovce Bungie.
  • PC klient: opraven problém, který mohl některým uživatelům zpomalit načítání, když hra neběžela (karta Alt do jiného okna).

obecný

  • Stránky Pigeon a Phoenix Lore Book jsou nyní viditelné pro hráče, kteří je získali. Získání exotické zbraně Bastion odemkne všechny stránky.
  • Dárky Dawning 2019 již dávno vypršely a nyní je lze bezpečně vyhodit.
  • Sparrow's Pursuit Exotic Sparrow již nelze získat ze sekce Eva's Abandoned Quest během jiných událostí.
  • Gambit a Crucible Melee Kills Bounties nyní budou správně počítat schopnosti střel na blízko, jako je Nebeský oheň, Kulový blesk a Vrhací nůž.

kelímek

  • Osirisův soud se konečně vrací
    • Promluvte si se Saint-14 v hangáru Tower a začněte svou testovací cestu. Playlist Trials bude poprvé k dispozici v pátek 3. 13.
  • Anomaly, Cauldron a Exodus Blue byly přidány do rotace mapy Crucible. Tyto karty se nyní objeví ve většině seznamů skladeb.
  • Opraveno velké množství chyb mimo prostředí na vzdáleném pobřeží.
  • Opraveno velké množství chyb mimo prostředí na Fragmentu.

Výkon

  • Opraveno zadrhávání uživatelského rozhraní a pokles frekvence při načítání nebo aplikaci modů
  • Vylepšený framerate v Gambit a Gambit Prime
  • Opraveny problémy se snímkovou frekvencí při setkání s Hallowed Spirit v Garden of Salvation Raid
  • Opraveny problémy se snímkovou frekvencí v dungeonu Pit of Heresy, zejména při střetech v tunelech
  • Opraveno zasekávání vysoké snímkové frekvence na PC
  • Obecná vylepšení výkonu na PC, když je na zemi hodně úlomků
  • Doba nabíjení již není vázána na obnovovací frekvenci

Někdy přidáváme odkazy na online maloobchodní prodejny. Pokud na něj kliknete a provedete nákup, můžeme obdržet malou provizi. Více informací naleznete zde.