Bungie odhalilo některé hlavní plány pro Destiny 2 během dnešního videa, které vidělo oznámení dalšího rozšíření Beyond Light a zahájení nové sezóny, Arrivals Season. Ale možná největší novinkou je systém Destiny Content Vault, díky kterému se ze hry dostane starší obsah, který uvolní místo pro nová místa, nájezdy a aktivity – a také obsah z původního Destiny, což PC hráči nemají. nikdy neviděli.
Generální manažer Bungie Mark Noseworthy a herní ředitel Destiny Luke Smith během dnešního vysílání vysvětlili koncept Destiny Content Vault a je to šílené. Hra se stala nepraktickou, pokud jde o nároky na úložiště a opravy, takže je stále obtížnější ji dále doplňovat. Smith ale řekl, že nechce začínat od nuly s pokračováním, protože zahájení vývoje na Destiny 3 by vymazalo břidlice, ale také donutilo Bungie „ztmavit“ na Destiny 2.
Místo toho řekl, že když Beyond Light v září vyšel, starší obsah bude ze hry odstraněn a „archivován“, aby se mohl vrátit později. Podle následného článku zveřejněného po odvysílání tento obsah zahrnuje velkou část původních „vanilkových“ destinací Destiny 2 a Year 1: Io, Titan, Merkur, Mars a Leviathan nebudou po 22. září přístupné.
To je docela masivní zklamání, protože to byly klíčové lokace nejen v původní kampani Destiny 2 Red War, ale také během dobrodružství, která následovala. Z trezoru však vycházejí také věci, které zahrnují hlavní kusy z prvního Destiny.
Ve stejný den budou moci hráči Destiny 2 navštívit kosmodrom, prozkoumatelnou lokaci Destiny a loděnici ve Starém Rusku, a Bungie říká, že chtějí toto místo zapracovat do rozšířeného příběhu původu Guardian, který budou moci ostřílení hráči. také zkontrolovat.
Více originálního obsahu Destiny je na cestě k Destiny 2: V sezóně 13 bude Kosmodrom rozšířen a „rozšířen“ tak, aby zhruba odpovídal jeho velikosti během prvního roku hry Destiny, a útoky Ďáblovým doupětem a ŠABLEM se vrátí. Pak, někdy v roce 4, Bungie plánuje vrátit první nájezd Destiny, Vault of Glass - i když ten bude zahrnovat varianty nepřátelských šampiónů, které byly poprvé představeny v rozšíření Forsaken z Destiny 2.
Žádné vybavení, které si hráči vydělali za konkrétní aktivity nebo místa, nebude přeskočeno, zdůrazňuje Bungie v příspěvku. A přibudou nové způsoby, jak vydělávat exotiky, které mají úkoly související s konkrétními oblastmi, které jdou do trezoru.
Mnoho otázek zůstává v Destiny Content Vault nezodpovězeno, a to i mezi oznámeními učiněnými během kanálu a následným příspěvkem. Ale způsob, jakým se věci vyvinou, když Beyond Light v září vyjde, budou celkem tři hratelné nájezdy (včetně nové hry na Europě), přičemž údery budou dostupné pouze ze seznamu aktivních lokací, kurátorský seznam PvP map čerpaných z Destiny a Destiny 2 a Gambit a Gambit Prime se sloučily do jednoho režimu a jako odměna pro Driftera jsou k dispozici související obrázky brnění.