Novinky / Hry

Desert Oasis: Discover Black Desert's Eternal Winter expanze, vyjde 6. dubna

Desert Oasis: Discover Black Desert's Eternal Winter expanze, vyjde 6. dubna

Potřeboval jsem si vzít volno. Nejen z Černá poušť, ale všechny druhy. Pandemie mi dala spoustu času na počítači a stejně jako příliš mnoho energie škodí transformátoru, měl jsem příliš mnoho času na počítači. Kromě toho jsem se právě stal otcem a chtěl jsem trávit více času se svou dcerou.

Ale teď, když je jí rok, zjišťuji, že se vrací malé pecky osobního času a bylo na čase se ohlédnout Černá poušť. Načasování bylo také náhodné, protože jsem měl možnost získat přístup k preview verzi rozšíření Eternal Winter a nové třídě, Drakania – obě zde na západě vyjdou 6. dubna. To vše je standardní BDO jízdné s více grindovými oblastmi a novou třídou, která otřese metahrou. Ale co na mě opravdu udělalo dojem, byla nová hráčská zkušenost – a to signalizuje změnu směru pro Pearl Abyss, osvěžující a tolik potřebnou změnu.

Nový začátek

Náhledová verze mi umožnila přístup k plně vybavené Drakanii a nové postavě úrovně 1. Měl jsem ale na mysli jeden cíl, a to vyzkoušet nové hráčské zkušenosti a jestli je to dobré pro vracející se a nové hráče. Upozornění na spoiler: Toto je jeden z nejlepších zážitků nového hráče, jaký jsem kdy hrál.

Hráči začínají na úrovni 1 v Duvencrune. Pokud jde o příběh, zde začínající hráčské postavy právě zachránily Dreighana, ale ztratily se při tom. (Mimochodem, toto je již podruhé, co má hráčská postava amnézii. Pearl Abyss, už nesmíte dát hráčům amnézii.) Nevěděl jsem, kde bude nová startovací oblast, ale rozhodně jsem to nevěděl. . Nečekám, že tu bude. A byl jsem překvapen, když jsem viděl, že hra začíná hráče na úrovni 1, zejména proto, že Dreighanovy mobové jsou pro postavy hráčů na úrovni XNUMX a XNUMX let.

Pearl Abyss ale našla jednoduché, ale účinné řešení: hlavní dějová linie je náročná na příběh a lehká na zabíjení příšer. Vážně, během celého questového řetězce je jen asi osm nebo devět bojových střetnutí. Ale i přes nedostatek bojů, než hráči dokončí celý příběh, který zahrnuje přesun do Mediah, budou hráči na úrovni 56 (já jsem měl úroveň 55.26), s plně vylepšenou sadou vybavení Naru a velmi pěknou náušnicí. to dává 12 útočnou sílu (což je asi tak silné jako úsvitová náušnice TET). To stačí na to, aby se hráči vypořádali s moby v Mediah, stejně jako pár grind pointů v Dreighanu a Valencii.

A to není vše. Pearl Abyss hodil kolem 80 milionů stříbrných, dva domácí mazlíčky, koně, sběratelské potřeby pro začátečníky, komorníka a služebnou pro uskladnění a využití centrálního trhu a trojici zvířat, která si mazlí, aby posbírali všechnu tu pěknou kořist jako odměnu za výpravu. Ale nejde jen o věci; v řetězci hledání jsou momenty, které hráče seznamují s rybařením, lovem, jednoduchým zpracováním a sběrem. Ve chvíli, kdy hráči dokončí celý řetězec úkolů, mají znalosti, aby mohli začít Černá poušť.

A nemůžu uvěřit, že to říkám Černá poušť. To vše se děje s poutavým, dobře prezentovaným a dobře vyprávěným příběhem – ne vždy je síla hry.

Užij si výlet

Hráči, kteří se rozhodnou přeskočit cutscény, vyčistí celou linii úkolu přibližně za 8,5 hodiny. Řada úkolů má 137 úkolů a zahrnuje návštěvu Mediah, o které jsem se zmínil. Nenechte se příliš zastrašit množstvím questů; rychle projdou. Některé z nich jsou dokončeny jednoduše rozhovorem s NPC vedle zadavatele úkolu.

A protože bojových úkolů není mnoho, mohou hráči postupovat stabilním tempem. Hráči, kteří prošli původní příběhovou výpravou, znají bolest při čekání, až se znovu objeví poslední strážní věž nebo velmi specifické nepřátelské NPC. Zabíjí to tempo a místa, jako je Cron Castle, se těžko orientují, zvláště když tam na začátku sezóny pobíhají tuny hráčů. V původní dějové linii jsou také různé body, kde autopathing a geometrie nesouhlasí, což způsobuje, že hráči uvíznou ve světě, nebo v horším případě se úplně ztratí. To vše bylo vyřešeno touto novou startovací oblastí.

Úkolová řada byla výslovně navržena tak, aby usnadnila růst hráčů v MMORPG. V oblastech se hráči snadno orientují, nejsou zde žádné obtížné žebříky na lezení, nezasekl jsem se v žádné geometrii a všechny body hledání jsou poměrně blízko. Všechna bojová střetnutí jsou přiměřená úrovni síly hráče a netrvají příliš dlouho. Všechna setkání jsou také iniciována hráčem, takže lidé nemusí soutěžit s ostatními hráči, aby označili monstra. Jedná se o malé vylepšení kvality života, ale přispívají k opravdu pěknému zážitku z hledání.

To může být poprvé černá poušť online, ale důrazně povzbuzuji hráče ne abyste se dostali přes tento příběh. Jsou tam hlasové linky a cutscény a příběh je zábavný. Tady nebudu moc spoilerovat, ale svůj čas trávíte cestováním s mluvící liškou a postavou, kterou jsme neviděli horkou minutu. A to bylo opravdu zábava sledujte, jak se jejich dynamika rozvíjí v celé řadě úkolů.

Do příběhu jsem se tak vložil, že jsem nějaký dostal doopravdy silné emocionální reakce na mnoho prvků příběhu. Ve třech čtvrtinách příběhu je okamžik, který mohu popsat pouze jako emocionální horskou dráhu. A poslední okamžiky questové řady mě zarmoutily, když jsme se s mými společníky rozešli.

Je to krásný příběh a Perlová propast doopravdy také chce vyprávět tento příběh. Pro ty, kteří se rozhodnou cutscény přeskočit, si alespoň přečtěte synopsi toho, co se v příběhu odehrává. Je to tak jednoduchá oprava a divím se, že to nikdo neudělal dříve.

Ale také to hodně vypovídá o změně, kterou Pearl Abyss provedla BDO za poslední rok. Snažilo se do hry nalákat víc než jen PvPers a hardcore grindery Studio chce, aby se lidé, kteří chtějí poutavý příběh a propracovaný svět, cítili jako doma. Rozšíření je podle mého názoru vyvrcholením všeho, co se tým za posledních pár let budování světa a vyprávění příběhů naučil. Vybavení bylo zjednodušeno a nyní existuje mnoho způsobů, jak podpořit růst hráče nad rámec hlavního úkolu. Je na to nejlepší čas všichni lidé vstoupit Černá poušť. A rozhodně doufám, že ostatní MMO na to budou dávat pozor, protože více MMO potřebovat dělat co BDO vytvořeno, aby dostalo hráče na palubu.

Připojte se ke mně příště v Desert Oasis, až se ponořím do praktické zkušenosti s Drakanií, Černá poušť přijmout klasický archetyp dračího rytíře.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.