Novinky / Hry

Breath of the Wild a Zelda: Tears of the Kingdom jsou „nový formát“ série

Breath of the Wild a Zelda: Tears of the Kingdom jsou „nový formát“ série

Zatímco někteří fanoušci chtějí, aby se Zelda vrátila ke svým klasickým kořenům, vypadá to, že série se bude v dohledné budoucnosti držet svého otevřeného formátu.

Jednou z největších výtek mimo odolnost zbraní v Breath of the Wild bylo, že se nezdálo, že by měla dost klasického pocitu Zeldy, hlavně pokud šlo o nedostatek dungeonů, tradičního a otevřeného světového formátu. Zatímco The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom má určitě klasičtější styl dungeonů, stále má stejný otevřený svět, který nemusí být nutně pro každého. Ale podle nového rozhovoru Game Informer s producentem série Eiji Aonumou a herním ředitelem Hidemaru Fujibayashim zde otevřený formát zůstane.

V rozhovoru, s bodem, že Ocarina of Time je velmi zásadní pro budoucí sérii Zelda, byl Aonuma dotázán, zda by Breath of the Wild mohl fungovat jako podobný typ plánu pro budoucí hry. "V případě Ocarina of Time si myslím, že je fér říci, že svým způsobem vytvořil formát pro řadu titulů v franšíze, která ho následovala." odpověděl Aonuma.

„Ale v některých ohledech to pro nás bylo trochu omezující. I když se vždy snažíme dát hráči určitou svobodu, byly některé věci, které formát lidem skutečně neumožňoval. Po Ocarina of Time se série samozřejmě dále vyvíjela, ale myslím, že je také fér říci, že nyní jsme dorazili k Breath of the Wild a novému, otevřenějšímu a svobodnějšímu druhu hry, který nabízí. Ano, myslím, že je fér říci, že vytvořil nový typ formátu pro sérii, z níž.“

Breath of the Wild a Tears of the Kingdom nemusí být pro každého, ale očividně tento technicky nepříliš nový formát (první hra je nyní šest let stará (omlouvám se za existenciální krizi) rezonuje mezi lidmi Koneckonců, je to nejlépe hodnocená hra všech dob na OpenCritic.