Novinky / Hry

Debata o Diablu 4: Opravdu to musí být MMO s otevřeným světem?

Debata o Diablu 4: Opravdu to musí být MMO s otevřeným světem?

Diablo 4 je tady, s laskavým svolením jednoho z nejhorších zaměstnavatelů ve hře o bezpečnost ledničky a další. Údajně. Přestože jde o produkt toxické pracovní kultury, je zatraceně dobrý, se spoustou kvality, kterou fanoušek Diabla ocení. Ale je to nejlepší ze série? Je příběh dobrý? Konečně, a to je možná nejdůležitější, způsobil skok do formátu MMO s otevřeným světem, že hra ztratila část svého kouzla? Connor a Sherif o tom všem a ještě mnohem více diskutují ve svém individuálním chatu v Diablo 4 poté, co strávili desítky hodin v beta verzi hry, mapě otevřeného světa, hráli s více třídami, dokončili hlavní příběh a další.

Za prvé, Diablo 4 je zábavné hrát. Je šťavnatější a krvavější než předchozí hry, se stejně solidním herním pocitem, který ze série Diablo udělal klasiku ARPG po celou dobu jejího života. Ať už jako barbar máváte masivním maulem nebo zapalujete nepřátele pomocí Čaroděje, budete se skvěle bavit.

Sledujte na YouTube

Podívejte se na naše skvělé debatní video zde, které obsahuje téměř 40 minut nedotčených záznamů z PC Diablo IV!

Co se týče příběhu, tak ten je dobrý! I když se Sherif a Connor neshodnou na kvalitě vyprávění příběhu Diabla 4, existuje několik opravdu dobrých momentů, které nás občas neuvěřitelně vzrušily a občas velmi, velmi smutné. Lorath byla vrcholem a prakticky nosí scény na zádech.

Kde se však Sherif a Connor skutečně rýpají ve svých názorech, vrací se ke struktuře otevřeného světa Diabla 4. Hra se vzdaluje od lineárnějšího formátu a umožňuje hráčům prozkoumávat velké mapové pole s vedlejšími úkoly a světovými bossy s ostatními hráči. Zatímco světoví bossové jsou bujní a některé světové PvP jsou pro podskupinu hráčů jistě vzrušující, proces prozkoumávání světa je tak trochu mělký. Alespoň podle Connorova názoru. Sherif zmiňuje, že to může být jen znamení doby, nezbytný krok vpřed pro sérii. S bitevním pasem a obchodem ve hře se musíte ptát, zda tyto funkce skutečně vylepšují hru. Pak jsou tu chyby. Setkali jsme se s několika z nich na různé úrovni závažnosti. Finální boss, kterého nezkazíme, byl zničený nějakou vážnou latencí a online kooperativními podvody. Se spuštěním hry pro širokou veřejnost držíme palce, aby pro většinu hráčů nebyla tak špatná!

Je to velký otevřený svět, ale je to opravdu dobrá věc pro ARPG?

Pokud vás zajímají naše názory na toto téma, podívejte se na video výše! Zde si také můžete přečíst naši recenzi na Diablo 4! Celkově je to dobrá hra a spousta zábavy, i když míra vaší zábavy může záviset na vašich vloupáních s chybami, zpožděními a moderními funkcemi živé služby.