Novinky / Hry

Jak dobře obstojí Assassin's Creed Unity v roce 2024?

Jak dobře obstojí Assassin's Creed Unity v roce 2024?

Til Assassin Creed Tato franšíza měla svůj podíl na vzestupech i pádech, ale pokud jde o to druhé, žádná hra ze série nevyčnívá v paměti tak brutálním způsobem jako v roce 2014. Assassin's Creed: Jednota. Přestože série již technicky debutovala na nových konzolích PS4 a Xbox One s Assassin's Creed 4 The Black Flag předchozí rok to bylo cross-gen vydání, což znamenalo Jednotka bylo to poprvé, co série náležitě využije schopnosti nových, výkonnějších konzolí.

Quand Assassin's Creed: Jednota skutečně vyšel, ale horší už to být nemohlo. Očekávání byla vysoká, ale hra se okamžitě stala terčem rozsáhlých negativních reakcí od kritiků i diváků, přičemž lví podíl kritiky byl vyhrazen pro hrozný technický stav, ve kterém byla spuštěna (zatímco skutečnost, že receptura série se začala opotřebovávat pro mnoho lidí v té době také neudělalo příjemci hry žádnou laskavost). Ti, kteří si pamatují uvedení hry na trh, vám samozřejmě řeknou, že výtka na ni vznesená byla zcela oprávněná. Ale o deset let později se věci změnily? S odstupem času ano Assassin's Creed: Jednota zaslouží si přezkoušení?

Než najdete odpověď na tuto otázku a nevyhnutelně dáte hře květiny tam, kam patří (což je řada oblastí), je důležité si uvědomit, jak Jednota skutečně byl, když byl uveden na trh, a jak negativní přijetí se mu vrátilo ihned po jeho vydání. Často je moudré zmírnit své vzpomínky tím, že si budete pamatovat, že mozek má legrační způsob, jak způsobit, že věci vypadají horší nebo lepší, než byly, ale s Assassin's Creed: Unity, Zpočátku byly věci opravdu špatné.

I když o technických ambicích hry nemohlo být ani v nejmenším pochyb, nakonec se pod těmito ambicemi také podlomila. Když vyšlo, bylo prošpikováno chybami, a to nejen těmi menšími, které lze obvykle docela snadno ignorovat, ale také mnohem většími chybami, od zcela mizejících postav během cutscén až po hrozné problémy s výkonem, přes časté pády a mnoho dalšího. Samozřejmě, možná to nikdy nebylo tak špatné jako s něčím podobným Cyberpunk 2077 (není to jako Assassin's Creed: Jednota byla již odstraněna z důvodu technických problémů), ale existuje důvod, proč je připomínána jako jedna z největších a nejdůležitějších zpackaných her v nedávné paměti.

A technické problémy byly jen polovinou problému, pokud tomu věříte. Assassin's Creed: Jednota byl propuštěn v době, kdy trpělivost se starým vzorcem série docházela. Začínání s Assassin's creed 2 v roce 2009 Ubisoft vydal novou hru v sérii každý rok a časem Jednotka vydaný v roce 2015, osvědčená receptura, které se série držela s malými nebo žádnými významnými změnami, způsobila krvácení fanoušků. To v kombinaci s technickými nedostatky této hry znamenalo, že mnozí jednoduše neměli dost trpělivosti na to, aby tyto problémy opravili, aby si mohli hru užít tak, jak by měli.

Nyní, o deset let později, se situace rozhodně změnila. Nejprve se vraťme k Assassin's Creed: Jednota nyní bez ohledu na to, na jaké platformě to děláte, je to skvělý zážitek. Ve skutečnosti to už nějakou dobu platí: jsou to roky, co byla hra aktualizována na úroveň kvality, o které se jí v roce 2014 mohlo jen zdát, a hraje se dodnes. Assassin's Creed: Jednota je skutečně technicky působivým zážitkem ve více ohledech, s nádherným vizuálem, působivým smyslem pro detail, vynikajícími výkony a mnohem více.

Neméně důležitá je skutečnost, že únava, která obklopovala téměř vše, co s tím souvisí Assassin Creed franšíza v roce 2014 se již nezdá být faktorem – nebo přinejmenším ne jako dříve. THE Assassin Creed Vzorec, ze kterého jsme tehdy byli všichni tak nemocní, je nyní po léta pozůstatkem minulosti. Díky z velké části za negativní reakce proti JednotkaUbisoft radikálně přetvořil franšízu jako masivní akční RPG s otevřeným světem s ročníky 2017. Assassin's Creed Originscož znamená, že naposledy jsme měli tradiční hlavní řadu Assassin Creed hra byla svaz v roce 2015. Samozřejmě, že máme Fata morgána minulý rok, což byl rozhodně návrat k základům, ale rozhodně to nebyla vlajková loď nebo hlavní produkt, ani zdaleka ne.

A proč je to důležité? No, protože pro staré není žádná únava Assassin Creed vzorec, ale naopak skutečný hlad po něm, sahající až do r Jednotka dnes, v roce 2024, vám může velmi dobře umožnit, abyste viděli její hlavní body způsobem, který okolnosti zajistily, že je nikdy nebylo možné vidět, když byla hra vydána, a to více způsoby. Assassin's Creed: Jednota je oprávněně působivá hra a nyní, kdy ji již nestahují litanie technických problémů a celková únava obklopující její základní herní strukturu, mohou největší přednosti hry zářit ještě jasněji.

A má několik docela významných aktiv. Vezměme si například jeho parkour, který byl nejlepší, jaký kdy v a Assassin Creed hra i nyní, snad s výjimkou svaz. Pohybovat se po jeho husté a propracované Paříži byla naprostá radost, jako každý pohyb dovnitř Jednotka byl tak dokonale nastaven. Od různých možností pohybu, přes to, jak bylo celé město a jeho mnoho parkourových výzev navrženo kolem těchto možností, až po to, jak to všechno přinesla neuvěřitelná sada animací na světlo, parkour a pohyb v Assassin's Creed: Jednota byly absolutním snem.

Assassin's Creed: Jednota

Pochvalu si zaslouží i způsob, jakým hra zvládla stealth. Ne, Assassin Creed nikdy nebyl (a pravděpodobně nikdy nebude) na stejné úrovni jako stealth mistrovská díla Metal Gear, Hitman, Splinter Cell, nebo co máš, ale s Jednotka, zdvojnásobilo tento aspekt zážitku způsobem, který působí jako vzdálená vzpomínka na to, čím se série za ta léta stala. Kromě vývoje sociální mechaniky stealth svých předchůdců, Assassin's Creed: Jednota také představil neuvěřitelné mise s černými skříňkami, které hráčům umožňují plnit své cíle různými způsoby v dokonale navržených stealth sandboxech, a to byly bez stínu pochybností jedny z nejlepších částí celé hry.

Bylo Assassin's Creed: Jednota bez jeho problémů? Očividně ne. Ačkoli jeho technické problémy a nedostatek trpělivosti mnohých s jeho recepturou byly hlavními důvody, proč byl přijat tak, jak je, Jednotka také vyvolala oprávněnou kritiku za problémy, které jako hra měla, od ohromujícího příběhu a jeho nabubřelého otevřeného světa až po hloupý, vzorový vedlejší obsah a nudné boje. Nakonec však není pochyb o tom, že to byla stále mnohem lepší hra, než si drtivá většina z nás zpočátku myslela. Zejména pro fanoušky staré formule série, Assassin's Creed: Jednota je skvělá hra, ke které se dnes vrátíme.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory autora Fun Academy jako organizace a neměl by jí být připisován.