Novinky / Hry

Další bezplatná hra zabírá prach, protože Knockout City se v červnu vypne

nemocný

Další bezplatná hra se blíží ke konci, protože Knockout City na Nintendo Switch a dalších platformách se v červnu vypne. Hra, kterou vydala EA a kterou vyvinulo Velan Studio, tým stojící za Mario Kart Live: Home Circuit, odhaluje, že hra skončí po sezóně 9, 6. června. Tým říká, že uzavření Knockout City bylo těžké rozhodnutí a jsou opravdu spokojeni s tím, co vytvořili. Velan Studios v prohlášení o uzavření Knockout City uvedlo, že slibuje, že „budete i nadále vídat inovativní nové hry od Velan Studios, které překvapí a potěší hráče na celém světě“. Tato zpráva následuje po vypnutí další volně hratelné hry, Iron Galaxy's Rumbleverse, která bude ukončena 28. února.

„Bylo to pro nás nesmírně těžké rozhodnutí, ale pro naše studio nezbytné a důležité. Než se tak stane, v obchodě je spousta nových aktualizací. Máme 9. řadu nabitou úžasným novým obsahem, na který jste zvyklí, epické odhodlání ve hře i mimo hru a dokonce i verzi pro soukromý server na PC pro život Knockout City. navždy. “

„Vytvoření tak odlišné hry bez srovnávacích testů a hraní naživo poprvé v mnoha našich kariérách také ztížilo poslední dva roky. Navzdory více než 12 milionům hráčů a miliardám knockoutů po celém světě vyžaduje několik aspektů hry velké narušení, aby lépe přilákalo a udrželo dostatek hráčů, aby byla udržitelná. Vzhledem k tomu, že jsme malé nezávislé studio, je pro nás prostě nemožné provádět tyto druhy systémových změn v živé hře a přitom ji stále podporovat. Bylo nám tedy jasné, že musíme udělat krok zpět a připravit cestu pro Velan, aby mohl prostřednictvím inovací dělat to, co umíme nejlépe.

„Pokud jde o osobní poznámku, oznámení konce Knockout City je pro mě hořkosladký okamžik. Ačkoli toto je pro některé z vás konec dvouleté cesty, já a hrstka dalších členů týmu žijeme v Knockout City již déle. šest let. jsem tudížhrdí na tým ve Velan za to, že vytvořil tak divokou novou hru s takovým ohlasem u kritiků při uvedení na trh, za vytvoření zcela nového enginu od základů, který je schopen dělat věci, které žádný jiný engine na internetu nedokáže, za vytvoření toho, co si myslím, že je nejvíce kreativní (a veselá) kosmetika jakékoli živé ops hry na trhu a pro provoz, vývoj a zlepšování hry dva roky po sobě. Také jsem všem moc vděčný vyhráčům, za to, že jste nejpozitivnější a nejpodporovanější herní komunita, jakou jsme kdy viděli, za to, že trávíte čas povídáním si s námi na Discordu, Twitchi a jinde, za to, že mě učíte nové triky v mé vlastní hře pokaždé, když mě v zápase porazíte, a za to, že jsi se mnou snášel, když jsem na tom tlačítku Taunt příliš ležel!“

Zdroj