Novinky / Hry

Recenze: Zenless Zone Zero mě donutila opravit držení těla

zenless zone zero preview

Po letech vývoje, Nulová zóna bez zenu je konečně připraven k uvedení na veřejnost a myslím, že to bude hit nebo miss mezi fanoušky HoYoVerse. Z mé strany stačí úhledná estetika, rychlý bojový systém a zajímavé postavy, aby vyvážily současné podivnosti.

Snímek obrazovky od Siliconera

Příběh v Nulová zóna bez zenu sleduje dvojici sourozenců, kteří pracují pod jménem „Phaethon“, zástupce, jehož úkolem je vést lidi přes dno. Dutiny jsou jako interdimenzionální prostory. Lidé tam chodí z různých důvodů, například kvůli průzkumům. Je to spíše městské sci-fi než grandiózní vesmírná opera Honkai: Star Rail. Zatímco tam je je zastřešující děj týkající se záhadné umělé inteligence a některých konspirací, které odhalíte, postupuje v epizodách a představuje frakce, které si Phaethon najímají nebo s ním spolupracují díky své důvěryhodné pověsti.

Stejně jako v jiných hrách HoYoVerse si můžete vybrat, za kterého sourozence chcete hrát. Na rozdíl od ostatních ale vždy hraje v příběhu klíčovou roli ten, který si nevyberete, navíc někdy slouží jako hlavní ovládací prvek mise. Hraje se velmi podobně jako Osud / Velký řádkde Master, kterého si vyberete, ovlivňuje pouze ty, které vidíte a ovládáte v hlavním příběhu. Postavy Phaethonu, jakožto proxy služba, se v boji ve skutečnosti nikdy neobjevují jako ovladatelní spojenci. Takže podle mě je tam menší tlak. Mějte na paměti, že Phaethon, kterého si vyberete, je vždy ten, na který se musíte podívat v hlavní nabídce (dokud neodemknete další postavy pro nastavení na obrazovce), stejně jako postava, kterou ovládáte, takže vždy přemýšlejte o tom, který vizuál budete preferovat.

Nulová zóna bez zen phaetonu
Snímek obrazovky od Siliconera

Sourozenci Phaethon a Fairy spolu mají opravdu zábavnou dynamiku. Mají opravdu roztomilé pouto. Podivně antagonistický vztah Fairy k vašemu sourozenci připomíná spíše situační komedie, takže jejich občasné, jízlivé poznámky k sobě navzájem jsou spíše vtipné než trapné. Počínaje Nicoleiným mazaným zajícem, pak bizarními členy Victoria Housekeeping, všechny herní postavy mají některé docela zábavné zvláštnosti. Díky tomu se občas zdají mnohem kreslenější ve srovnání s postavami v předchozích titulech HoYoVerse. Anby například působí jako chladná a stoická dívka, která skrývá temnou minulost. Ale rychle se ukáže, že je poněkud hloupý filmový otaku, který dodává směšné repliky vážným, mrtvým tónem. To neznamená, že celá hra je vtip, protože se stále dotýká témat, jako je korupce společností, s hratelnými postavami postiženými těmito nespravedlnostmi.

Existují tři hlavní typy úkolů, kterých se můžete zúčastnit: příběh, průzkum a boj. Měli byste si uvědomit, že některé úkoly jsou dostupné pouze v určitou denní dobu. Pokud je tedy například úkol odpoledne, možná budete muset ráno zabít čas jiným úkolem nebo něčím jiným, než budete moci přejít k tomuto. Nikdy to není problém, ale pamatuji si, že jsem byl trochu ohromen množstvím úkolů, které můžete najednou získat. Podle toho, co jsem viděl, žádný z nich nebyl časově omezený nebo tak něco, takže si určitě můžete dát na čas, aniž byste se museli bát, že vám jeden navždy chybí. Pokud se rozhodnete přeskočit všechny cutscény, hra vám poskytne shrnutí. Pokud se tedy necítíte na čtení nebo vás to nezajímá, stále můžete získat základní představu o zápletce.

Nulová zóna bez zenu Ellen
Snímek obrazovky od Siliconera

Boj je nejlepší součástí hry, je rychlý, stylový a zábavný, i když úplně nerozumíte tomu, co dokáže stavebnice postavy. Důraz je kladen spíše na pořadí vašeho týmu, protože na změnu postav máte pouze jedno tlačítko. Takže pokud například snížíte DEF nepřítele s Nicole a pak chcete okamžitě vyměnit svého útočníka Billyho, budete se muset ujistit, že jsou ve vašem seznamu vedle sebe. Není to tak špatné, když zapomenete. Výměna je natolik plynulá, že vás pouhé jedno stisknutí tlačítka navíc nic nestojí.

Řekl bych, že hodně bojů může být smrtící v závislosti na tom, koho používáte a jaký režim hrajete. Shiyu Defense, například, je v podstatě verze této hry Forgotten Hall a Spiral Abyss. Můžete hrát v nepřetržitých kolech boje, aniž byste mezi tím museli příliš často načítat. Ale můj bůh, Nekomata a Soldier 11 mi dali pocit, jako bych si vytvořil karpální tunel. Je to škoda, protože jejich herní styly jsou některé z mých oblíbených a vždy byly. Při hraní s myší jsem musel opravdu přenastavit držení těla, takže mám pocit, že tato hra je lepší s ovladačem. Nebo alespoň ortézu na zápěstí.

Informace o nulové sadě zenless zone
Snímek obrazovky od Siliconera

Škoda jen, že některé postavy mají v nabídce velmi složité popisy stavebnic, což je může znepřístupnit nebo ztížit jejich použití. Je mnohem snazší přistupovat k výukovému programu jednotlivých postav v režimu VR a získat souhrnnou verzi. Uvítal by výstižnější popis jejich různých schopností. Kromě výukového programu specifického pro postavu můžete také vstoupit do bezplatného tréninkového režimu. Je to dobrý způsob, jak si užít boj a vypustit trochu páry, aniž byste se museli starat o věci, jako je časový limit v Shiyu Defense. Můžete to také použít jako způsob, jak lépe poznat své postavy a nepřátele, jako je zapamatování vzorců útoků určitých nepřátel, pokud chcete hrát Nekomata (který po uhýbání získá vylepšené útoky).

procházení mřížky
Snímek obrazovky od Siliconera

Kromě boje je v příběhových a průzkumných misích stále přítomen průzkumný aspekt mřížky. Když vstoupíte do Hollows během příběhových úkolů a jiných misí, budete muset projít „mapou“ televizních obrazovek. V uzavřeném beta testu jsem tyto segmenty opravdu nenáviděl, protože mi připadaly dlouhé a únavné. I když si myslím, že jsou stále otravné, díky možnosti rychlého posunu animace to vypadá méně bolestivé. Taky by to mohlo být lepší na silnějším stroji, jak jsem to hrál Nulová zóna bez zenu na 5 let starém herním notebooku s NVIDIA GeForce GTX 1650 uvnitř. Není to nejvýkonnější stroj na světě. Takže doba načítání pokaždé, když jste se museli setkat s nepřáteli, nebyla skvělá.

filmový
Snímek obrazovky od Siliconera

Již dříve jsem zmínil, že postavy v této hře vypadají mnohem bláznivější, takže vypadají jako kreslené postavičky. Styl animace opravdu působí, jako byste se do něj nastěhovali. Nemohu říct, který pořad Cartoon Network mi to připomíná. Postavy se pohybují beaucoup víc, než jsem v cutscénách čekal, a jejich mimika může být trochu přehnaná. To samo o sobě není negativum, ale může to překvapit, pokud jste zvyklí na způsob, jakým se postavy pohybují a mluví v předchozích hrách HoYoVerse.

A konečně, miluji estetiku hry, je to perfektní spojení retra a moderny, jako je retrofuturismus Y2000K I když se akce odehrává ve zjevně futuristickém světě, sourozenci Proxy pracují ve videopůjčovně a mohou nabídnout staré (. fiktivní) filmy svým zákazníkům. Je to dost zvláštně specifické. Ale písmo záhlaví hry mi je tolik připomíná Balíček džemů demo katalogy nebo staré skater estetické obchody v nákupním centru. Je to tak okouzlující nostalgickým způsobem a líbí se mi, jak vypadá uživatelské rozhraní. Řeknu, že občas bylo trochu obtížné se orientovat, protože jsem nevěděl, kde co je, ale jsem si jistý, že s časem to bude jednodušší.

video archiv
Snímek obrazovky od Siliconera

Nulová zóna bez zenu je dynamická a obohacující akční hra, kterou musíte zvládnout. I když může příběh občas padat na zem, postavy jsou tak zábavné, že je zábavné sledovat jejich reakce. Prezentace zápletky (formát komiksu a barevné animace) ji činí zábavnou a osvěžující. Místo toho, aby to potěšilo každého, mám pocit, že se snaží oslovit konkrétní publikum a já osobně jsem jedním z těchto lidí. Doufejme, že každodenní questy nebudou příliš složité na zvládnutí všeho ostatního na trhu.

Nulová zóna bez zenu je k dispozici na PS5, Windows PC a mobilních zařízeních.

7

Nulová zóna bez zenu

Zenless Zone Zero je sci-fi RPG, ve kterém hrajete za Proxy, průvodce, který má přístup do Hollows, pokřivené reality plné éteru a nebezpečí. Prozkoumejte město New Eridu, setkejte se s různými postavami a objevte tajemství Hollows a starověké civilizace. Testována verze pro Windows PC.

I když se mi osobně opravdu líbí souboje, postavy a prezentace, průzkum mřížky a části příběhu mi mohou připadat slabé.

K zamyšlení:

  • Pokud mě při hraní Nekomata bude zápěstí stále bolet, budu muset udělat nějaké další cvičení. Ano, moc se mi líbí jeho styl boje.
  • Je to závan čerstvého vzduchu, že ZZZ používá uživatelské rozhraní tak odlišné od Genshin a Star Rail. Jsou čisté a nenáročné na oči, ale ZZZ se v porovnání nyní jeví tak jedinečné a kreativní.
  • Je škoda, že design Wise je ve srovnání s Belle tak jednoduchý. Přál bych si, aby byli blíže dvojhvězdě Stelle/Caelus, kde vypadají skoro stejně.