Recenze: Young Souls (Nintendo Switch)

Miluji skvělé kooperace, které je porazí. Hry jako TMNT: Turtles in Time, River City Rampage, River City Girls, Scott Pilgrim vs the World a Double Dragon jsou moje nejoblíbenější. Takže to trvá hodně, než se hra dostane mezi mých pět nejlepších beat 'em up, ale Young Souls to zvládli. Bohatý příběh, fantastická umělecká díla a prvky RPG dělají z této hry pro fanoušky tohoto žánru nutnost.
Příběh se točí kolem dospívajících dvojčat Jenn a Tristana, kteří jsou chyceni ve válce mezi dvěma frakcemi gobliního světa. Jejich adoptivní otec je vědec, který, aniž by o tom děti věděly, spolupracoval se skřety, aby je propašoval na Zemi, aby je zachránil před jejich utlačovatelským diktátorem. Režim však profesora unesl a je na dvojčatech, aby ho zachránila.
Příběh se mi líbí, protože se dozvíte o světech a postavách s dvojčaty. Jste ponořeni do středu dění, aniž byste se přeexponovali některou z postav. Díky tomu je příběh strhující a žene vás stále kupředu.
Hra začíná krátkým tutoriálem, odehrávajícím se několik týdnů v budoucnosti, v boji s hordou příšer útočících na vaše město. Vaše postavy jsou v tomto bodě přemožené, díky čemuž je boj s nepřáteli lépe zvládnutelný a umožňuje vám naučit se příkazy bez přílišných potíží. K dispozici máte několik útoků: základní útok vaší zbraní, odražení/blok, útok speciální zbraní, která vyžaduje manu, a útok štítkem, který je jedinečný pro režim pro jednoho hráče.
Po tutoriálu příběh nabírá pár týdnů před zahajovacími událostmi a perfektně prezentuje příběh. Objevíte portál pod profesorovým domem na onen svět a takto přejdete mezi dvěma místy.
Startovací zbraně a brnění jsou základní a slabé, ale svůj arzenál si rychle vybudujete z truhel nalezených po cestě nebo zahozených bossy. Jedním z mých oblíbených okamžiků je získání první velké bossové zbraně ve hře, obří sekery, která vypadá tak cool. Každý prvek je jedinečný, s různými speciálními schopnostmi. Podstatným faktorem je také rychlost zbraně. Například sekera způsobí velké poškození, ale je pomalá. Míchání věcí a zkoušení nového vybavení je jednou z mých oblíbených částí hry. A existuje spousta zbraní, ze kterých si mohu vybrat. S brněním se zachází stejným způsobem, s přidáním bonusu k vašim statistikám, pokud nosíte helmy a různé tělesné vybavení.
Jak budete postupovat příběhem, budete zachraňovat vězně ze světa goblinů, kteří cestují na Zemi, aby se usadili v podzemním bazaru. Zde vám pomohou vylepšit vaše vybavení a umožní vám nakupovat a prodávat předměty. Kromě svých zbraní a brnění si odemknete lektvary (zdraví a mana) a doplňky, které vám pomohou. Rekvizity vám umožní používat věci jako bomby nebo šípy nastavené na časovači vychladnutí. Můžete je však upgradovat na Underground Market, což zkracuje dobu ochlazování nebo zvyšuje počet šípů nebo bomb, které můžete svými útoky spustit.
Hra vybízí k průzkumu a často narazíte na zamčené dveře. Například jsem si myslel, že jsem prozkoumal první úroveň, ale až když jsem našel klíč v pozdější úrovni, vrátil jsem se k prozkoumání. Jistě, některé kousky nebyly nutné, aby se příběh rozvinul, ale našel jsem spoustu pokladů, které by mi chyběly. Dalším příkladem jsou mauzolea, která najdete zesnulé královně goblinů, Yarlanda. V těchto hrobkách najdete její „ozvěnu“ a poražením její ozvěny získáte nové vybavení. Opět nemusíte odemykat, ale kořist, kterou najdete, za to stojí.
Ale není to jen výbava, kterou najdete; Rozbitím sklenic a krabic v úrovních najdete předměty, které musíte vzít kovářům zbraní a brnění, aby vám pomohly vylepšit vaše zbraně. Peníze jsou také něco, co budete ve hře muset sbírat, a existují dvě formy měny: Goblin Money, které se používají na podzemním trhu, a Human Money, které můžete použít k nákupu oblečení v městských obchodech. Oblečení, které si koupíte, zvýší konkrétní statistiky.
Nebylo by to RPG, kdyby v sobě nemělo levelovací aspekt a dělali byste to dvěma různými způsoby. První je zabíjet monstra a získávat zkušenosti, které zvyšují vaši úroveň. Vaše statistiky se také automaticky zvyšují, jak postupujete o úroveň výš. Druhým způsobem je využití „tréninkových“ lístků v tělocvičně, kde si zahrajete minihru ke zlepšení konkrétní statistiky.
Kooperativní aspekt je uspokojivý a dostatečně snadno pochopitelný pro každého. Můžete také kdykoli vstoupit do kooperace a opustit ji. Můj sedmiletý syn si se mnou chtěl hrát a bylo skvělé mít ho, když si mohl hrát. Hra umožňuje upravit hru tak, aby si ji užilo více začínajících hráčů, jako je můj syn. Můžete dokonce povolit filtr pro dialog, abyste se vyhnuli nadávkám (a takových je také spousta).
Kromě příběhu a bojů je dalším aspektem, který vyniká, kresba. Animace je plynulá a každý nepřítel a úroveň jsou jedinečně navrženy. Můžete říct, že hodně času šlo uměleckým směrem.
Jedinou výtku mám k počtu načítacích obrazovek; cestování mezi městem, vaším domem, podzemním trhem a gobliním světem spouští načítací obrazovku. Není to nejhorší věc na světě, ale všimnete si toho.