Nintendo

Recenze: Wartales (Nintendo Switch) –

Existuje mnoho fantasy příběhů odehrávajících se ve středověkých královstvích. Někteří se zaměřují na krále a čaroděje, ty, kteří žijí na hradech a jsou obklopeni mocí, vojenskou i magickou, aby svými rozhodnutími změnili historii. Wartales není hra o těchto lidech. Je to špinavá banda žoldáků, kteří chodí z práce do práce az bitvy do bitvy, bojují o přežití, opravují své otlučené vybavení a hlavně dostávají zaplaceno.

Toto je nejnižší úroveň nízké fantazie, kde nepřátelé nejsou jen psanci a divoká zvířata, která musíte porazit, ale také zvládat hlad, narušovat vztahy mezi jednotkami a ztrácet se při chůzi, procházce, procházení různými říšemi. Nikdo vás nemá rád – jste koneckonců nájemní vrahové, kteří nejsou loajální k nikomu jinému než ke svému týmu – ale potřebují vás.

Po herní stránce to funguje takto. Po sestavení prvního týmu čtyř hráčů se vydáte hledat město, kde byste mohli pracovat. Po cestě vás mohou napadnout zloději a divoká zvířata a možná narazíte na měšťany a uprchlíky, kteří také potřebují vaši pomoc.

To vše se odehrává na velké mapě světa, kde váš tým kráčí a vede svého mezka. Nakonec se unaví a potřebují si odpočinout, kde je budete muset nakrmit a případně jim zaplatit mzdu. Pokud to neuděláte, tým se oslabí a nakonec se rozdělí.

Jakmile vstoupíte do boje, Wartales se stane tahovou strategickou hrou. S nepřáteli budete bojovat tak, že budete své postavy jednu po druhé přesouvat po mřížkové mapě, využívat jejich útoky a speciální schopnosti, zatímco vaši nepřátelé dělají totéž. Jak se vaše postavy zvyšují a získávají nové vybavení, získají nové schopnosti a specializace na základě svého stromu dovedností. Takže i když můžete mít ve svém týmu více rangerů, jeden se může specializovat na otravu nepřátel, zatímco jiný má schopnost házet dýmovnice, aby přerušil boj.

Navíc můžete odemknout speciální útoky a buffy pomocí „Value Points“. Ty se získávají splněním bojových podmínek, jako je útok na více nepřátel najednou, přesun členů týmu, aby podpořili své spojence, a shromáždění svých sil.

Kromě bojových schopností mohou mít vaši žoldáci také vedlejší úkoly, jako je kovářství, zlodějství, rybaření, těžba a další, které odemknete při prozkoumávání mapy. Každá postava však může mít pouze jednu práci, a i když si můžete vybrat, kterou práci mohou zastávat členové vašeho původního týmu, jakmile začnete najímat žoldáky, aby nahradili mrtvé nebo posílili své řady, přijdou s již rozhodnutými úkoly.

Některé výhody jsou zřejmé. Mít kováře vám umožňuje vyrábět zbraně a brnění, spíše než je kupovat nebo drancovat, rybaření vám poskytuje jídlo a kuchař se může naučit recepty na posílení regeneračních účinků vašeho jídla. Mít Drotáře ve svém týmu vám umožňuje vyrábět předměty, které vylepšují váš tábor (jako je mezek nebo lepší kuchyňské zařízení).

Když si začnete upravovat svůj tým, vybavovat je lepším vybavením, začnou si také vytvářet vztahy mezi sebou, které se objeví jako možnosti dialogu během tábora. Úspěšné postavy získají bonusy, ale během boje udělají chybu (např. omylem zasáhnou spojence šípem nebo utrpí velké poškození) a věci se pokazí.

I když to vše přispívá k jemné vizi v prostředí nízké fantasy, port Wartales Switch je bohužel omezován chybami. Hra často a často padá v klíčových okamžicích, když vstupujete do příběhových misí nebo když se pokoušíte učinit rozhodnutí, která by mohla ovlivnit vývoj světa.

Stejně nešťastné je, že se hra automaticky ukládá v nepravidelných intervalech, což znamená, že jakmile hru znovu načtete, můžete se ocitnout na začátku boje, který jste dokončili před půl hodinou.

Ve Wartales je velký potenciál. Je to dobře vypadající hra se spoustou prostoru pro dotvoření zážitku z hraní rolí podle vašeho konkrétního vkusu.

Jste odměněni za prozkoumávání a přijímání různých herních stylů a vidět postavu, na které jste hodiny pracovali, nečekaně umírat v boji, může být vyčerpávající. Zvlášť když jsou vykuchané. Hra má omezenou magii (léčivé lektvary a strašidelnou mlhu plnou přízračných bestií), ale mrtvý je mrtvý; když ztratíte postavy, měli byste je pohřbít.

Problémy s pády jsou ale až příliš časté a ztráta nejen hratelnosti, ale i schopnosti dokončit klíčové mise mi jednoduše brání v tom, abych si hru užil. Trpělivě čekám na patch, který napraví stabilitu a dám vám vědět návrhy toto také.

Ohodnoťte tento článek

Související články