Nintendo

Recenze: Tiny Thor (Nintendo Switch)

Krásná 2D hra s bočním posouváním Tiny Thor kombinuje nostalgický přístup k budování her s vlivy čerpanými ze severské mytologie. Hrajete jako titulární mladý osmiletý Thor. Váš otec Odin vám k narozeninám daruje ikonické kladivo Mjölnir a vy jste povzbuzeni, abyste si s ním před oslavou šli hrát do lesa.

V lese potkáte tajemného cizince, který vám řekne, že zlá včelí královna chystá útok na vaši vesnici. V první části hry budete cestovat jejím doupětem, abyste ji ulovili a porazili jako prvního ze série bossů. Jakmile je poražena, dozvíte se, že ten cizinec byl podvodník Loki a že vaše činy zlomily most do Asgardu. Ve zbytku hry budete cestovat různými oblastmi mapy a hledat čtyři MacGuffinovy ​​runy, které obnoví Bifröst.

Prvních pár úrovní je docela intuitivních, se snadno naučitelnými ovládacími prvky. Když je poprvé k dispozici nová akce, zobrazí se v rohu obrazovky pokyny pro tlačítko nebo kombinaci. Jakmile jednou uděláte tah, hra vás pokaždé nedrží za ruku. Ale je docela snadné odhadnout, kdy se může zřítit zeď nebo kdy může být stvoření nepřítelem, na kterého musíte zaútočit.

Design úrovní evokuje skutečný pocit nostalgie s jasnými, živými barvami v 16bitovém stylu. Musíte si dávat pozor na nepřátele, přeskakovat překážky nebo je ničit házením Mjölniru a cestou sbírat drahokamy. Modré drahokamy jsou docela běžné a lze je vyměnit za power-upy. Červené drahokamy jsou vzácné, často se skrývají na tajných místech a odemykají bonusové úrovně, které otestují vaše dovednosti.

Když se přiblížíte k šéfovi každé sekce, objeví se poměrně jasné vodítka o tom, jaké dovednosti budou potřeba k vítězství. Samotní bossové mají zajímavý design a výrazné bojové styly, které zapadají do stereotypní povahy bossů ze staré školy. Pokaždé, když porazíte bosse, sesbíráte jednu z chybějících run a odemknete novou dovednost.

Tyto dovednosti nejsou příliš originální. Vzhledem k tomu, že základem hry je severská mytologie, je zde spousta příležitostí pro skvělé a neobvyklé mechaniky. Místo toho se naučíte, jak dvakrát skákat a lézt po stěnách, stejně jako další docela běžné mechanismy bočního rolování. To vše mohlo být snadno představeno na cestě k prvnímu bossovi, což by ponechalo prostor pro vytvoření fantastičtějších a velkolepějších schopností, které se lépe hodí pro dozrávajícího God of Thunder.

Mechanika Mjölnir je možná nejunikátnějším prvkem hry, ale zůstává poměrně standardní střelnou zbraní. Ovládáte úhel, pod kterým ho hodíte, ale jinak jediná kontrola, kterou nad ním máte, je přivolání zpět. Odinův popis Mjolniru jako „kladiva, které nikdy nemine svůj cíl“ bude jistě platit jen pro ty nejzkušenější hráče. Je to určitě zajímavá volba, protože se odrazí za roh obrazovky, což je zajímavý způsob, jak vyřešit konkrétní problémy.

I pak to může být frustrující kvůli neohrabanému ovládání. Existuje mnoho překážek, které vyžadují určitou úroveň přesnosti, pro kterou nejsou ovládací prvky zvláště vhodné. Nepomáhá ani to, že v Tiny Thor nejsou přítomny mechaniky, díky kterým jsou jiné plošinovky trochu plynulejší – jako například možnost viset na římsách. Funkce drapáku pro houpání vinic, která existuje, je stále neohrabaná. Nemůžete ovládat, kdy k uchopení dojde, a je tu jen malé okénko, kudy Thor neprojde přímo, i když se zdá, že je dost blízko, aby ho uchopil. Existují také některé drobné problémy, které vedou k tomu, že se Thor náhle objeví za překážkou a uvízne na okraji obrazovky.

Nejsou to problémy, které by lámaly hru, ale jsou nepříjemné. Celkově je hra v pořádku. Design je okouzlující a velmi účinně pojímá nostalgii. Při správném nastavení mysli může i neohrabané ovládání působit jako pocta prvním hrám. Zdá se však, že Tiny Thor trpí určitým promarněným potenciálem, pokud jde o akci, která by mohla způsobit pocit, že jste skutečně v srdci severského panteonu.

Ohodnoťte tento článek

Související články